Connect with us

Обзоры

Обзор Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Marvel Cosmic Invasion

Иногда появляется игра, которая просто хочет быть веселой, и Marvel Cosmic Invasion идеально подходит для этого. Это короткая, динамичная игра в жанре бит-ем-ап с пиксельной графикой от Tribute Games и DOTEMU, той же дуэты, что стоят за Shredder’s Revenge. Игра несет ту же энергию «простой, но интересной». Если вы играли в классические аркадные бrawlers, вы будете чувствовать себя как дома. Это все боковой скроллинг, хаотичные бои, большие эффектные движения и удовлетворяющее, немного беспорядочное нажатие кнопок. Cosmic Invasion не приносит ничего тяжелого или сложного, только достаточно, чтобы сделать игру свежей, не теряя старой школы шарма. Теперь давайте перейдем к ее обзору.

Комикс-приключение

Комикс-приключение

Кампания в Cosmic Invasion короткая, около трех-четырех часов, но она никогда не кажется спешной или скучной. Она движется быстро, и большая причина этого в том, что она тратит мало времени на тяжелую экспозицию. Это не игра, которая пытается соответствовать MCU. Она feels более как субботний утренний мультфильм, где вы прыгаете с планеты на планету, бьете волны плохих парней и смотрите, как Аннигилюс бросает космический истерик в фоне. История глупая в веселом смысле, полная маленьких кивков для долгосрочных фанатов комиксов, но все еще простая enough для молодых игроков или тех, кто просто знает основы Marvel.

Теперь настоящая прелесть заключается в том, как игра опирается на странную сторону Marvel. Конечно, вы получаете обычных лидеров, таких как Человек-паук, Железный человек, Черная пантера и Капитан Америка. Но вы также получаете персонажей, таких как Нова, Феникс, Ши-Халк и Космический Призрак. Это приятная смесь. Она никогда не становится слишком глубокой, чтобы случайные игроки не стали сбиты с толку, но она добавляет достаточно необычных героев, чтобы сделать состав свежим. Это тот состав, который заставляет читателей комиксов улыбаться, потому что они видели этих персонажей, когда они были упущены из виду в течение лет.

Разблокировка персонажей также веселая. Большинство из них появляются как боссы сначала. Вы сражаетесь с ними, выигрываете и затем они присоединяются к вашей команде. Это feels как классический Smash Bros. Есть что-то крутое в том, чтобы сражаться с Фениксом или Веномом, учиться их движениям и затем использовать эти движения самих себя сразу после.

Уровни сохраняют ту же энергию Marvel. В один момент вы имеете дело с волнами симбиотов. Следующий, вы идете через яркую пиксельную версию Геносхи. Позже вы находитесь в странных космических зонах, освещенных неоновыми цветами. Ничто из этого не воспринимает себя слишком серьезно, и это смысл.

Удары и силы

Удары и силы

Бой действительно является тем, где Cosmic Invasion сияет. Момент за моментом действие плотное, динамичное и просто веселое. Любой может взять и начать нажимать кнопки, но есть достаточно глубины под капотом для игроков, которые действительно хотят копнуть и узнать систему. Она попадает в то сладкое место, где простая игра все еще feels хорошо, но умелая игра feels отлично.

Кроме того, каждый герой играет как свой собственный маленький вкус хаоса. Они все приходят с базовыми атаками, рывками, прыжками, захватами и горстью специальных механик, связанных с их стилем. Человек-паук качается с помощью ловких веб-потяг и акробатических последований. Веном бросает огромные крюки, которые заставляют врагов отскакивать как игрушки. Железный человек остается мобильным, смешивая лучи с воздушными ударами. Феникс практически является идущей взрывом, который решает большинство проблем, взрывая весь экран. Это освежает играть в бит-ем-ап, где персонажи не сливаются вместе; эти герои действительно чувствуются разными, а не переодетыми клонами.

Система уклонения и контратаки добавляет еще один приятный слой. Вам не нужно этого, если вы просто хотите проехать через кампанию, но это feels отлично, когда вы начинаете использовать это намеренно. Хорошо рассчитанный контратак не просто правильный, он выглядит круто. Анимации так чисты и эффектны, что вы будете хотеть запустить их снова и снова, чтобы посмотреть, как они сработают.

Но настоящей звездой боя является система тега. Вы выбираете двух персонажей и можете переключаться между ними мгновенно с помощью одной кнопки. Это супер быстрое, супер гладкое и открывает дверь для всех видов нелепых комбинаций. Вы можете жонглировать врагом в воздухе как Человек-паук, переключиться посреди строки и закончить комбинацию как Железный человек. Некоторые персонажи даже имеют специальные тег-атаки, поэтому вы можете импровизировать на лету и смешивать все, как вам угодно.

Космическая матрица

Космическая матрица

Системы прогресса в бит-ем-апах всегда сложны, потому что вы хотите глубину без того, чтобы все стало слишком сложным. Cosmic Invasion принимает очень средний подход, и это работает для этого типа игры. Более того, персонажи получают уровень вместе после миссий, разблокируя небольшие бусты, такие как увеличение здоровья и силы атаки. Однако игра не является RPG, и она не притворяется, что является им. Эти апгрейды чувствуются как небольшие стимулы, чтобы продолжать переключаться между персонажами вместо того, чтобы придерживаться одного любимого на всю кампанию.

Кроме того, каждый уровень имеет необязательные цели вызова, предназначенные для того, чтобы поощрять эксперименты. Один этап может бросить вам вызов, чтобы победить врагов с помощью атак луча Железного человека, в то время как другой заставит вас приземлить определенное количество захватов с Веномом или набрать определенный счет комбинации. Это простые, но умные дополнения, которые дают коллекционерам что-то, за что можно стремиться, не заставляя игроков повторять одно и то же снова и снова.

Затем есть Космическая матрица, своего рода разблокируемый хаб, где вы тратите «космические кубы», заработанные из миссий. Это действует как упрощенная версия Mortal Kombat’s Krypt, позволяющая игрокам разблокировать музыкальные треки, модификаторы режима аркады, палитры смены для героев и различные другие дополнения. Это быстро, чисто и не требует часов гринда. Если что-то и можно жалеть, то это то, что нет больше палитр смены. Бит-ем-апы практически просят нелепые альтернативные цвета, поэтому это feels как упущенная возможность.

Если вы тот тип игрока, который хочет увидеть все, что игра предлагает, вы можете растянуть ее до 15-20 часов. Большинство игроков, особенно те, кто фокусируется на одной или двух проигрываний, вероятно, окажутся ближе к шести-восьми часам. Это не огромная игра с боем, но все, что она включает, feels намеренным и отполированным.

Пиксельное искусство

Пиксельное искусство

Tribute Games еще раз показывает, почему они являются одними из лучших в бизнесе, когда речь идет о пиксельном искусстве. Cosmic Invasion выглядит фантастически с первого удара до последнего босса. Анимации персонажей гладкие, выразительные и полные личности. Падение дайва Железного человека feels драматично в лучшем смысле. Трансформации Венома выглядят одновременно круто и немного жутко. И акробатические качания Человека-паука переводятся удивительно хорошо в пиксельную форму.

Враги также так же весело смотреть. У них все есть четкие формы и стили атаки, что помогает вам читать действие, даже когда экран полностью заполнен. Фоны, возможно, являются моей любимой частью, хотя. Каждая область взрывается цветом и маленькими визуальными штрихами, которые делают мир feels живым. Это одна из тех игр, где вы можете паузать почти в любой момент и все равно найти что-то интересное в окружении. Это отличное напоминание о том, как далеко пиксельное искусство продвинулось, даже в 2024 году и далее.

Саундтрек поддерживает все это энергией. Он более ориентирован на ретро, но не так, чтобы это feels устаревшим. Он живой, динамичный и держит вас в ритме боя. Кроме того, звуковые эффекты бьют сильно, тоже. Удары гудят с весом, лучи трещат правильно, и специальные атаки приходят с той хрустящей аркадной взрывом, которая делает их feels особенно удовлетворительно. Все представление настроено на соответствие «современному аркаду» настроению игры.

Производительность также очень хорошая. На PS5 все работает гладко, даже когда действие становится совершенно нелепым. Бит-ем-апы живут или умирают от чувствительных входов, и это feels плотно с начала до конца. Даже с четырьмя игроками, переключаясь между персонажами, пока взрывы заполняют экран, игра никогда не заикается или не замедляется. Это чисто и именно то, что этот стиль игры necesita.

Вердикт

Вердикт

В конце концов, Marvel’s Cosmic Invasion делает именно то, что нужно. Это весело, быстро и легко прыгать. Она опирается на комиксную сторону Marvel, а не на кинематографическую, и это дает ей более легкое, игривое чувство. Это тот тип игры с боем, которую игроки берут, когда они хотят что-то интересное без большого временного обязательства.

Конечно, кампания короткая. Но она никогда не feels затянутой или скучной. Состав feels свежим, пиксельное искусство выглядит потрясающе, и система тега добавляет много стиля к боям. Кооператив также очень весело, превращая все в громкий, глупый хаос в лучшем возможном смысле.

Конечно, игра имеет недостатки. Некоторые миссии повторяют одни и те же идеи, особенно если вы играете все за один раз. Некоторые персонажи явно сильнее других, поэтому баланс может feels неравномерным. И если вы надеетесь на глубокий прогресс или долгосрочную настройку, вы не найдете много этого здесь.

В конечном итоге, игра сохраняет простоту, что лучше или хуже. Даже с этими проблемами, Cosmic Invasion легко рекомендовать. Если вы любите бит-ем-апы или просто хотите яркую и причудливую игру Marvel, эта игра стоит вашего времени. Это тот тип игры, который вы берете, когда просто хотите расслабиться, побить некоторых злодеев и насладиться парой часов чистого, цветного веселья.

Обзор Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Космический хаос

Marvel Cosmic Invasion не является огромной или сложной, но она доставляет радостный взрыв комиксного действия. Это хаотично и уверенно в своей простой, старой школе веселья. Если вы ищете быстрый удар бодрого супергеройского хаоса, это идеально.

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.