Connect with us

Обзоры

Обзор марафона (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Marathon Review

Лучше хорошо вдохните, прежде чем погрузиться в Марафон. Потому что как только вы начнете, это будет непрерывная, интенсивная стрельба от первого лица до тех пор, пока вы не сможете выйти из карты. Это верно. Еще один новый шутер с извлечением, планирующий стать игрой с живым сервисом, который потенциально может стать следующей зависимостью для хорошей компании адреналиновых фанатов. Или он может быстро исчезнуть из памяти так же быстро, как его рок-стабильный хайп начался. Все зависит от принятия, с такими типами игр. Даже его качество, независимо от того, насколько оно хорошо и интересно, не может говорить о том, как долго игра с живым сервисом может продержаться в хорошем расположении общества.

Но эй, это новая игра Bungie. И вы знаете, что эти люди не приходят играть со своими удивительными стрелковыми версиями Destiny и Halo. И серые волосы среди нас могут даже помнить их 1990-е Марафон? Скажем, тот же самый, что и этот новый, в том, что они делят научно-фантастические повествования и вселенные. Но в конечном итоге, вход 2026 года берет совершенно новый маршрут, выбирая многопользовательский маршрут вместо этого. И прежде чем вы сможете поставить под сомнение желание Bungie построить свою следующую игру полностью вокруг командного PvEvP, я вам скажу, что фактическая игра показывает некоторую сладкую, захватывающую перспективу.

Достаточно болтовни, хотя. Подходит ли Марафон вам? Давайте узнаем в нашем обзоре ниже.

Что вас ждет

Обзор Марафона

Шутер с извлечением, для начала. Один, где вы и до трех друзей назначены на роли «Бегущей оболочки». И эти парни по сути появляются на карте, набитой множеством блестящего лута. Но чтобы исследовать, собирать и схватить все хорошие безделушки, вам придется смотреть за врагами-игроками и ИИ. И прежде чем вы откажетесь от ИИ как от легкой добычи, те, кто здесь, не следует недооценивать. Даже самые опытные игроки в шутеры с извлечением и стримеры борются с обманом ИИ в Марафоне. Похоже, вы получите вкус проклятия «взятия ИИ» раньше, чем позже.

Зайдите, схватите столько лута, сколько сможете, и выйдите «извлеките» быстро, не умирая. Легче сказать, чем сделать, конечно, учитывая, насколько свирепы могут быть люди в таких типах игр. Это другой вещь, которую следует учитывать, что вы можете грабить из окружающей среды, но и из врагов-игроков. И представьте, что вы уничтожили противника и обнаружили, что он нес с собой прибыльный лут, который делает ваши глаза все гугли. Падший парень будет зол, выражая свое разочарование, иногда гнев через голосовой чат. Но это и есть веселье, и это мотивирует вас вернуться сильнее и умнее.

Зайдите и выйдите быстро

стрельба по врагу

О, еще одна вещь. Это многое значит, какой комплект вы выберете, чтобы принести в бег. Потому что его сила может определить, как долго вы переживете натиск врагов. Но смерть означает потерю ваших ценных ресурсов и улучшений. Рискованная ситуация, когда вы можете либо выйти с ограниченными ресурсами и собирать на протяжении всей карты. Но также избегайте жадности и извлеките достаточно рано, прежде чем вас убьют и потеряете свой лут. И это практически все. Но вот интересная часть: Марафон делает больше, чем горсть вещей, чтобы отличаться от остальных шутеров с извлечением, которые вы могли бы сыграть.

Кратко, они добавили одиночный бег. Это для геймеров, которые хотят войти на карту с ничего на спине и рискнуть, собирая ресурсы и лут. Это класс Rook, который позволяет вам появиться на карте, которая уже активна с игроками. Итак, вы по сути пробираетесь, пытаясь собрать лут, не обращая внимания на ваши эксплуатации. Это сопряжено с множеством рисков, конечно, потому что другие игроки, вероятно, уже подобрали большинство лута для себя. И если они заметят вас, они имеют верхнюю руку в плане оружия и боеприпасов. Тем не менее, у вас есть несколько трюков в рукаве. Преимущества, такие как невидимость или дымовые бомбы, которые вы можете выбрать для вашего одиночного бега Rook.

Сладкий, сладкий шутер

перезарядка пистолета

Вероятно, не стоит говорить, что механика стрельбы здесь на высоте. Приходя от Destiny 2 и Halo разработчиков, эти люди знают, как сделать шутер от первого лица, который выглядит, чувствует и играет хорошо. Более внимательно, хотя, и вы осознаете, что стрельба больше похожа на Destiny 2» вид и ощущение. Гладкий, быстрый и отзывчивый. Но также мощный и дающий самый грохочущий отзыв, благодаря спусковым механизмам DualSense и тактильной обратной связи. Каждый пистолет имеет свою особую чувствительность и отзывчивость, которая просто удовлетворяет открытию и обращению. Точность на высоте, как и прицеливание, и все, что между ними. Марафон» стрельба, вероятно, лучшая, наиболее захватывающая часть игрового процесса.

Само оружие разделяет тот же триppy, всплески цвета эстетики, что и окружающая среда и общий художественный стиль. И это может, возможно, показаться безвкусным для некоторых игроков. Я лично это люблю. Это чувствуется по-другому, чем другие игры там: более стильно и весело. И это играет идеально в научно-фантастическую вселенную Марафон пытается создать. Колония, чей народ был уничтожен, и немногие, кто остался, превратили себя в биосинтетические вещи. Они берут на себя работу от фракций, которые конкурируют за контроль над новым мировым порядком, часто рискованную, но обещающую соблазнительные награды.

Фракционные войны

ходьба по воде

Это другая, своего рода, интересная, неожиданная функция в Марафоне, которая образует основную часть истории. Да, есть фактическая сюжетная линия, хотя снижайте ожидания от правильных кинематографических и диалогов. Bungie больше полагается на текстовое повествование, чем на озвучку и анимацию. И это, очевидно, несет свои ограничения погружения или прямого удовольствия. Многие могут предпочитать, если бы была одиночная кампания в дополнение к многопользовательской. Но здесь мы и есть, и вы берете то, что получаете, что, честно говоря, не все плохо. Лора действительно интересна в некоторых моментах, если у вас есть терпение, чтобы прочитать через экспозиции. Плюс, это хорошо темперировано.

Завершите миссии для вашей первой фракции, и вы получите награды и кредит, которые заманивают больше фракций доверить вам их эгоистические программы. Вы, таким образом, наслаждаетесь чувством прогресса, не только на вашем уровне навыков, но и исторически, узнавая больше и больше о планете Тау Цети IV в 2893 году. Это дает вам чувство цели, а также, выходя обратно в те смертельные карты. Говоря о них, они довольно разнообразны и детализированы. Разблокировка нового местоположения приносит свою особую тему и освежает ваше волнение по открытию его оптимизированных мест для поиска лута и путей как для избегания, так и для побега. Я все еще не могу настаивать достаточно, как даже с самым тщательным исследованием и сбором, ИИ и опытные враги-игроки все равно найдут вас. Они выскочат из-за вас и над вами и нанесут тот самый ужасающий окончательный удар, который оставит вас совершенно, совершенно побежденным.

Несовершенный клад

Обзор Марафона

Даже со всем хорошим, Марафон все еще имеет некоторые области, которые нуждаются в полировке. Интерфейс пользователя, для начала, который чувствуется почти намеренно запутанным и неинтуитивным. Он фокусируется на том, чтобы выглядеть круто, чем на функциональности, втискивая все лут и ресурсы, которые он может, в несколько меню и вкладок, чьи иконки выглядят одинаково, и более подробная информация спрятана в много текста. Ничего, что высокое кровяное давление игрока, получающего свою задницу, хочет пройти, чтобы найти комплект и лут, который поможет ему выжить в его текущем или следующем беге.

Это приходит с проблемой путаницы в ранние часы вашего прохождения. Понимание значения предметов и того, что вы должны делать с объектами, может занять минуту, даже когда они кажутся простейшими объектами. Есть элемент поиска вашего пути в ранних стадиях, который кажется ненужным. Игра такая хорошая не должна занимать так много времени, чтобы наконец-то войти в ритм вещей.

Не все уровни интересны, с некоторыми скучными внутренними областями. И с ними вы найдете взгляд вокруг углов болью, имея фактически выйти из укрытия, чтобы прицелиться в врагов. И помните, некоторые враги ИИ кажутся намеренными на дыхании, независимо от того, сколько боеприпасов вы выгружаете в них. Некоторые враги ИИ раздражают не только избегать, но и уничтожить, но я как-то наслаждаюсь этим аспектом окончательного столкновения с компетентным, непредсказуемым ИИ.

Вы можете придираться к другим вещам, которые в конечном итоге не будут достаточно, чтобы отвергнуть Марафон как возможную следующую онлайн-сенсацию. Стрельба просто слишком хороша, и игровой цикл действительно заставляет вас хотеть вернуться за еще одним.

Вердикт

Марафон

Это чертовски хорошо играть в Марафон, благодаря освоению точной, гладкой и отзывчивой стрельбы от первого лица Destiny 2» калибра. И функции вокруг него также впечатляют, от различных классов, которые вы можете выбрать, включая одиночный бег Rook, до продолжающейся истории, которая помогает сохранить вселенную живой. Говоря о вселенной, она выглядит довольно отлично, и хотя субъективно впечатляющая, я утверждаю, что это хорошая вещь, чтобы предложить что-то, чего мы не видели. Единственная забота заключается в том, будет ли импульс сохраняться стабильно в течение ближайших недель и месяцев, поскольку Bungie продолжает добавлять обновления контента и событий.

Архив Cryo запланирован к выпуску в конце месяца. Это якобы крупномасштабный и будет иметь основной потный опыт, выверенный на один уровень выше. Больше карт, оружия, наград… даже предстоящий рейтинговый режим запланированы на будущее. Волнующее будущее, действительно.

Обзор марафона (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Бегите марафон, спринт за спринтом

Хотя Марафон выглядит и чувствует себя хорошо, стреляя в умный научно-фантастический ИИ и врагов-игроков, и потенциально извлекая сладкий лут, он приходит с потенциалом для угасания за время своего живого сервисного запуска. Только время покажет, является ли новая игра Bungie здесь, чтобы остаться. Время и преданность полировке немногих областей, которые удерживают его от истинного величия.

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.