Обзоры
Обзор LostMagic (PC)
Я разрываюсь между двумя школами мысли: либо я под влиянием старой школы бульварной газеты в стиле RPG, либо я постоянно сравниваю почти каждый актив, который так называемый LostMagic содержит, с альтернативными современными интерпретациями. Я чувствую, что я снова в подростковом возрасте, хотя, может быть, с непоколебимым чувством стокгольмского синдрома; я ненавижу предпосылку, но шаг за шагом, я не могу не наслаждаться изюминками и историей, как халатной, как она часто кажется, которую она продолжает навязывать мне с помощью средневекового инструмента пытки. Говорить о том, что я за пределом точки невозврата в этот момент времени, – это преуменьшение. И все же, я продолжаю, несмотря на мою любовно-ненавистную связь с этой странной историей.
LostMagic пытается быть таким “старомодным”, как только можно представить. С данью уважения старым RPG с пошаговыми боями, игра содержит стилизованную 2D-графику, наполненные добычей подземелья, мифические существа и PvP-боя с отдельными коридорами, которые одинаково полны покупок в игре (об этом чуть позже) и другой ностальгической еды. Есть история, хотя и короткомысленная и бесцельная, которая в основном фокусируется на различных классах и бойцах, которые разделяют общую цель – поглощать оставшуюся магическую энергию с Земли. Есть немного больше, чем это, но это примерно суть. Вопрос в том, все ли эти ингредиенты складываются в солидную дань уважения своим предшественникам? Честно говоря, я на распутье с этим, и я чувствую, что единственный способ добраться до конкретного ответа – это копнуть глубже в его корни.
Флешбэк Галоре

История не движет LostMagic; она нелепа и непреднамеренно смешна, и не стоит упоминать, что она полна много дыр. Есть самураи, банды болот, башни непомерных размеров, и – если вы можете в это поверить – раздел, посвященный entirely Зоне 51. Если это не звучит как плавильный котел случайности для вас, то, парень, приготовьтесь к грубому пробуждению. Говорить о том, что есть нелепое количество всего, происходящего одновременно, не было бы точным описанием истории. Это немного беспорядочно, и не помогает, что есть также различные нерелевантные фракции, которые бродят по земле, зарегистрированные персонажи и, к сожалению, несколько схем “плати-чтобы-выиграть”, разбросанных по всему миру. Это немного горячая каша, в этом отношении, хотя это и сохраняет свою цель производить достаточно контента, чтобы предотвратить скуку. Это плюс.
Сама игра содержит удивительно большое количество задач, которые необходимо выполнить, включая пошаговые бои, кооперативные подземелья, PvP-арена боев, секретные головоломки, завоевания фракций и даже кучу пасхалок, к тому же. Все эти вещи более или менее заключены внутри магического фэнтезийного мира, который кипит острыми и яркими, хотя и немного халатными, визуальными эффектами, и саундтреком, который сильно напоминает классику Flash из золотого века браузерных игр. В этом отношении, трудно дать ему холодную плечо; это находит хороший баланс между верностью духу старых RPG и нахождением свежих способов добавить свою собственную идентичность в смесь. Конечно, это все немного хаотично – но хотя бы это заставляет вас сомневаться.
Плавильный котел всего

LostMagic – это многое, как мороженое с одним лишним шариком; оно добавляет один шарик в свою конус, и затем сразу же добавляет другой, все время забывая, какой вкус оно положило раньше, и какой вкус оно добавит следующим. И я признаюсь, если вы не обращаете внимания на вкус, или если вы просто не имеете вкуса, чтобы ощутить много сочетаний одновременно, многое из этих вещей может быть немного трудно переварить. Для меня было проще просто катиться с ударами, так сказать. Знал ли я всегда то, что происходит? Совсем нет, нет. Но это не остановило меня от наслаждения случайным куском диалога или высоко неортодоксальным боевым последовательностью. Там было много этого, и это, честно говоря, чувствовалось легче принять это на свой счет и справиться с ударами в тандеме.
В сердце этого путешествия находится относительно солидная RPG, и та, которая имеет много диалога, квестов и персонажей. И честно говоря, это просто так happens, чтобы смягчить мою следующую точку, которая коррелирует с транзакциями в игре. Хотя LostMagic не является игрой “плати-чтобы-выиграть“, она содержит игровую валюту и, следовательно, специализированные предметы и стат-усилители. Дано, эти предметы никогда не были сделаны, чтобы чувствоваться необычными или даже немного обязательными, но тот факт, что была даже возможность насладиться быстрыми техниками, был немного разочаровывающим. Это почти чувствовалось, как будто оно еще не заслужило моего голоса, хотя оно продолжало эхом повторять обещания, что это будет лучше для меня, если бы я потратил немного больше на опыт.
Недоваренный

Я готов дать LostMagic благоприятный исход и позволить нескольким тонким недостаткам скользить, учитывая, что оно все еще только выходит из своей фазы раннего доступа. Говоря это, есть тревожное количество технических ошибок, вшитых в текущую версию игры, что, конечно, тупит общий игровой опыт. Помимо случайных механических ошибок, LostMagic также страдает от тревожного отсутствия последовательности с ее визуальными и аудиоэффектами, с несколькими боями, которые часто не могут доставить даже один удар. К сожалению, игра также имеет естественную тенденцию краховать без предупреждения – и это раздражение, с которым я скорее не хотел бы иметь дело.
Достаточно сказать, что LostMagic не без своих недостатков, и оно не чувствует себя совсем готовым для публичного потребления в его текущей форме. У него есть некоторые приличные кости, я признаю это, но это могло бы сделать с еще несколькими неделями в духовке, прежде чем оно займет свое место на своем самодельном плите. Жаль, но горькая правда, тем не менее.
Вердикт

LostMagic купается в своей сатирической попытке возродить старую школу ролевых игр и илогичную дружбу, но в конечном итоге терпит неудачу в своей реализации с одним слишком многими техническими ошибками, незаконными материалами и скучными боевыми механиками. Это комическая история, я признаю это, но тот факт, что даже его лучшие детали часто страдают под плащом предсказуемых условий и монотонных боевых монтажей, делает его значительно менее привлекательным, чем дольше вы подвергаете себя этому. У него есть свои трюки, конечно, и если вы можете выдержать неопределенность его существования, то вы можете найти несколько стоящих причин, чтобы остаться с путешествием до самого конца. Но снова, негативные стороны далеко перевешивают положительные в большинстве случаев, и весы все слишком заметны даже в лучшие времена.
Учитывая, что LostMagic все еще проходит через свою фазу раннего доступа, я готов дать его создателям мое полное внимание, если только до тех пор, пока игра не получит необходимую заботу и любовь после запуска. И чтобы быть ясным – это нужно немного тонкой настройки, прежде чем оно сможет достичь своей окончательной формы. Помимо нескольких технических ошибок, есть также слон в комнате, который нужно решить – тот факт, что LostMagic не совсем знает, что оно такое, кроме, может быть, запутанного эликсира, состоящего из одного слишком многих компонентов. Это ролевая игра в сердце – но есть многое, чтобы понять, и поэтому процесс обучения может быть ужасно утомительным.
LostMagic имеет потенциал стать чем-то намного, намного большим, но с вышеупомянутыми проблемами, я просто не могу рекомендовать его в его текущем состоянии. Дайте ему месяц, может быть, и затем вернитесь ко мне для пересмотренного вывода. Перекрестив пальцы, что будет серебряная подкладка в срок.
Обзор LostMagic (PC)
Джек всех профессий, мастер ни одного
Хотя LostMagic делает попытку возродить старые пламена с классическими и всеобщими 2D-RPG, она также терпит неудачу на своих собственных условиях, с одним слишком многими техническими ошибками, несоответствующими механиками и гробом запутанных компонентов, которые даже Эйнштейн бы боролся, чтобы собрать вместе.