Обзоры
Обзор LostMagic (PC)
Я разрываюсь между двумя школами мысли: либо я под влиянием старой школы RPG, либо я постоянно сравниваю каждый актив, который так называемый LostMagic содержит, с современными аналогами. Я чувствую, что я снова в свои подростковые годы, хотя, возможно, с непоколебимым чувством стокгольмского синдрома; я не люблю предпосылку, но по чуть-чуть я не могу не наслаждаться изюминками его мира и истории, как хотелось бы, что она продолжает засыпать мне в горло средневековым пытательным устройством. Говорить, что я за пределами точки невозврата в этот момент времени – это преуменьшение. И все же, я продолжаю, несмотря на мою любовно-ненавистную связь с этой странной историей.
LostMagic пытается быть таким “старомодным”, как только можно представить. С данью уважения старым RPG с пошаговыми боями, игра содержит стилизованную 2D графику, наполненные сокровищами подземелья, мифические существа и PvP бои с отдельными коридорами, которые также наполнены покупками в игре (об этом позже) и другими ностальгическими элементами. Есть история, хотя и короткомысленная и без направления, которая в основном фокусируется на различных классах и бойцах, которые имеют общую цель – поглотить оставшуюся магическую энергию с Земли. Есть немного больше, чем это, но это основная суть. Вопрос в том, все ли эти ингредиенты складываются в солидную дань своим предшественникам? Честно говоря, я на распутье, и я чувствую, что единственный способ дать конкретный ответ – это глубже погрузиться в его корни.
Флешбэк Галор

История не является тем, что движет LostMagic; она далека от реальности и непреднамеренно смешна, и не стоит забывать, что она также наполнена много дырами. Там есть самураи, банды болот, башни непомерных размеров, и – если вы можете поверить – раздел, посвященный entirely Зоне 51. Если это не звучит как смешение случайностей для вас, то, парень, готовьтесь к резкому пробуждению. Говорить, что есть абсурдное количество всего, что происходит одновременно, не будет точным описанием истории. Это немного беспорядочно, и не помогает, что есть также различные нерелевантные фракции, которые бродят по земле, товарные знаки персонажей и, к сожалению, несколько схем “плати-чтобы-выиграть”, разбросанных по всему миру. Это немного беспорядочно, в этом отношении, хотя и сохраняет свою цель – производить достаточно контента, чтобы предотвратить скуку. Это плюс.
Игра сама по себе содержит удивительно большое количество задач, включая пошаговые бои, кооперативные подземелья, PvP арены, секретные головоломки, завоевания фракций и даже кучу пасхалок. Все эти вещи более или менее заключены в магический фантастический мир, который кипит яркими и острыми, хотя и немного неприятными, визуальными эффектами, и саундтреком, который сильно напоминает классику Flash из золотого века браузерных игр. В этом отношении, трудно дать ему холодную плечом; она находит хороший баланс между верностью духу старых RPG и нахождением свежих способов добавить свою собственную идентичность в смесь. Конечно, все это немного хаотично – но хотя бы это заставляет вас сомневаться.
Смесь всего

LostMagic – это многое, как мороженое с одним лишним шариком; оно добавляет один шарик в конус, и затем сразу же добавляет другой, все время забывая, какой вкус оно положило раньше, и какой вкус оно добавит следующим. И я признаюсь, если вы не обращаете внимания на вкус, или если вы просто не имеете вкуса, чтобы ощутить многое из этих вещей может быть немного трудно переварить. Для меня было проще просто катиться на волнах, так сказать. Знал ли я всегда то, что происходит? Совсем нет, нет. Но это не помешало мне наслаждаться случайным диалогом или высоко неортодоксальной боевой последовательностью. Там было много этого, и это действительно чувствовалось легче принять все на себя и справиться с ударами в тандеме.
В сердце этого путешествия находится относительно солидная RPG, и та, которая имеет много диалога, квестов и персонажей. И честно говоря, это просто так happens, что ослабляет мою следующую точку, которая связана с транзакциями в игре. Хотя LostMagic не является игрой “плати-чтобы-выиграть”, она содержит виртуальную валюту и, следовательно, специализированные предметы и бонусы к характеристикам. Конечно, эти предметы никогда не были созданы, чтобы чувствоваться необычными или даже немного обязательными, но тот факт, что была даже возможность насладиться быстрыми техниками, был немного разочаровывающим. Это почти чувствовалось, как будто она еще не заслужила моего голоса, хотя и продолжала эхом обещать, что все будет лучше для меня, если бы я потратил немного больше на опыт.
Недоваренная

Я готов дать LostMagic благоприятный исход и позволить нескольким незначительным недостаткам скользить, учитывая, что она все еще только выходит из своей ранней фазы. Однако, есть тревожное количество технических ошибок, вплетенных в текущую версию игры, что, конечно, притупляет общий игровой опыт. Помимо случайных механических ошибок, LostMagic также страдает от тревожного отсутствия последовательности с ее визуальными и аудиоэффектами, с несколькими боями, которые часто не могут доставить даже одного удара. К сожалению, игра также имеет естественную тенденцию к краху без предупреждения – и это раздражение, с которым я скорее не стал бы иметь дело.
Достаточно сказать, что LostMagic не без своих недостатков, и она не чувствуется совсем готова для публичного потребления в ее текущей форме. У нее есть некоторые приличные кости, я признаю, но ей все еще нужно провести несколько недель в духовке, прежде чем она займет свое место на самодельной плите. Жаль, но горькая правда, тем не менее.
Вердикт

LostMagic купается в своей сатирической попытке возродить старую школу ролевых игр и илогичную дружбу, но в конечном итоге терпит неудачу в своей реализации с одним слишком большим количеством технических ошибок, нелицензированных материалов и скучных боевых механик. Это комическая история, я признаю, но тот факт, что даже ее лучшие детали часто страдают под покровом предсказуемых условий и монотонных боевых монтажей, делает ее значительно менее привлекательной, чем дольше вы подвергаете себя ей. У нее есть свои гиммики, конечно, и если вы можете выдержать неопределенность ее существования, то вы можете найти несколько стоящих причин, чтобы остаться с путешествием до самого конца. Но снова, негативные аспекты далеко перевешивают положительные в большинстве случаев, и весы все слишком заметны даже в лучшие времена.
Учитывая, что LostMagic все еще проходит через свою раннюю фазу, я готов дать ее создателям мое полное внимание, если только до тех пор, пока игра не получит необходимую заботу и внимание после запуска. И чтобы быть ясным – ей нужно немного доработки, прежде чем она сможет достичь своей окончательной формы. Помимо нескольких технических недостатков, есть также слон в комнате, который нужно решить – тот факт, что LostMagic не совсем знает, что она такое, кроме, может быть, смешанного эликсира, состоящего из одного слишком большого количества компонентов. Это ролевая игра в своей основе – но есть многое, что нужно понять, и поэтому процесс обучения может быть довольно утомительным.
LostMagic имеет потенциал стать чем-то намного, намного большим, но с вышеупомянутыми проблемами, я просто не могу рекомендовать ее в ее текущем состоянии. Дайте ей месяц, может быть, и затем вернитесь ко мне для пересмотренного вывода. Пальцы скрещены, что будет серебряная подкладка в срок.
Обзор LostMagic (PC)
Джек всех профессий, мастер ни одного
Хотя LostMagic пытается возродить старые огни с классическими и универсально любимыми 2D RPG, она также терпит неудачу на своих собственных условиях, с одним слишком большим количеством технических ошибок, несовместимых механик и сундука запутанных компонентов, которые даже Эйнштейн бы с трудом смог собрать вместе.











