Connect with us

Обзоры

Обзор La Salamanca (PC)

Updated on
La Salamanca Promotional Art

Аргентинский фольклор не является моей сильной стороной, поэтому я чувствую, что нахожусь не в своей тарелке, хотя бы частично. Однако, если бы мне пришлось сделать предположение, я бы сказал, что если бы это было даже отдаленно похоже на скандинавский или японский фольклор, то это было бы не менее страшно, чем достойно современного психологического ужаса. В случае с La Salamanca я чувствую, что нахожусь на тонком льду — бессмысленно брожу в неисследованных водах без весла, чтобы держаться на плаву. Исследования не облегчают это отсутствие знаний; они просто добавляют больше вопросов в кастрюлю. И это не так, что я могу критиковать его за то, что он не смог доставить аутентичную композицию, либо. Как я сказал, это не моя сильная сторона. Однако, когда домашний ужас с глубокими корнями в местном наследии постучится, вы можете быть уверены, что я буду там, чтобы ответить на звонок.

Верно своему слову, La Salamanca строит свой мир вокруг местных легенд северо-аргентинского города Сантьяго-дель-Эстеро — места, где зловещие жилые комплексы извергают адский огонь, мифические существа бродят по темным кварталам, и одинокие волки смело добывают пепел в поисках недостижимых ответов и своих заблудших спутников. И на случай, если вы еще не поняли то, то, к сожалению, — это вы, кто надевает ботинки упомянутого одинокого волка, по сути. Но мы коснемся всего этого немного позже.

На какие длины я бы пошел

Вход в большой особняк

Психологический ужас в своей основе, La Salamanca гордится тем, что является образцовым примером образовательного триллера — опытом, который имеет столько же стимулов учить, сколько и пугать вас до беспамятства. Конечно, здесь нет энциклопедического материала для изучения, хотя есть общая тема, которая отдает дань аргентинской культуре, что является гораздо более привлекательным, чем то, что другие независимые ужасы смогли распространить в прошлом. Тем не менее, не позволяйте этому глубокому союзу между его наследием и его инструментальными ценностями как видеоигры обмануть вас, заставив думать, что это идеальная пара, поскольку она действительно часто промахивается мимо цели больше, чем один раз.

Чтобы поставить вас в картину, La Salamanca — это ужас в первом лице — игра, которая часто повторяет многие из тех же базовых концепций и тактик страха, что и ее собратья, с такими вещами, как клишированный системой прятки и горсть вопросительно несправедливых головоломок, которые подогревают ее печь, как изношенный железный покер. Несмотря на сходства, она, конечно, имеет свои собственные сильные стороны, с преимуществами, такими как местная история и fascинirующая смесь «уродств», которые придают ей характер, и тогда некоторые. И, конечно, хотя история немного наивна и клиширована (мы поговорим об этом немного позже), есть несколько отличных моментов, вплетенных в ее сюжет и различные развилки, которые она предлагает на стороне своей относительно короткой кампании.

Дождь адского огня

Враг преследует протагониста

Как я сказал, история не особенно интересна здесь. Коротко говоря, она вращается вокруг протагониста, который, в попытке найти своих пропавших коллег во время поездки, пошел не так, решает отправиться в, казалось бы, зловещий и разрушенный жилой комплекс. Когда он входит в упомянутый комплекс, чтобы искать подсказки и общее местонахождение своих друзей, однако, его восприятие начинает разбавляться и ослабевать. Мир постепенно начинает менять свой вид; враги, которые скрываются в коридорах, фокусируются на проходящих шагах; и вопросы начинают получать больше ложных ответов, чем проблесков надежды. Эта область пепла и тени, фольклора и огня, затем выделяет простую цель для вас: копать глубже в кроличью нору и делать все возможное, чтобы понять различные секреты комплекса. Легко сказать, но не так легко сделать, разумеется.

Большая часть La Salamanca проходит как относительно нормальный психологический ужас, с протагонистом, который либо должен решить логическую головоломку, чтобы продвинуться в мире, либо должен активно бежать и прятаться от преследующего врага, чтобы обмануть его и сделать прогресс в другом навигационном задании. И вот в чем дело: La Salamanca не делает много больше, чем то, что сделали такие многие другие в прошлом.

Чтобы внести свой вклад в общий котел, я скажу, что La Salamanca не чрезмерно предсказуема, в основном благодаря включению некоторых действительно интенсивных прыжковых испугов, погонь и удивительно роскошной коллекции управляемых головоломок, которые не являются невозможными и не раздражающе скучными. Она не очень много делает, чтобы эволюционировать основы психологического ужаса, хотя она добавляет свои собственные две копейки в смесь, предоставляя свою собственную идентичность, состав персонажей и адскую локацию.

Ад или высокая вода

Враг испугал (La Salamanca)

Говоря с механической точки зрения, La Salamanca к сожалению имеет свою собственную долю бремени, наиболее заметно в ее дизайне мира и интерфейсе пользователя. Я не могу заставить себя сказать, что это катастрофически сломано или что оно плавает в технических трудностях и ошибках, нарушающих игру. Тем не менее, есть еще несколько винтов, которые отсутствуют здесь, с определенными частями ее головоломки, которые не могут составить полную картину. Например, мир сам по себе невероятно темный и часто довольно трудно проходимый. Механика также не особенно блестяща, с некоторыми кусками плохой работы камеры и неправильного поведения, часто приводящими к некоторым довольно утомительно непреодолимым ситуациям. Это не все плохо, хотя я также не могу заставить себя сказать, что это кипит энергией и полировкой. Небольшая проблема, но одна, которая, кажется, стоит упоминания.

Вердикт

Враг патрулирует коридор (La Salamanca)

Я признаю, La Salamanca далеко от достижения своего полного потенциала, и что оно все еще может извлечь пользу из немного дополнительного времени в духовке, чтобы действительно сделать определенные аспекты более приятными. Однако, для независимой игры, которая была создана несколькими местными любителями, которые, по крайней мере, из того, что нам сказали, делят нерушимую любовь к ужасам, я нахожу себя готовым отдать должное. Конечно, это все еще далеко от получения стоячей овации — но вы понимаете, о чем я пытаюсь передать здесь. Правда, La Salamanca не идеальна, но это похвальная попытка для тесно сплоченной команды с галактическими амбициями, тем не менее.

Хотя вы можете столкнуться с трудностями в поисках хорошо сконструированной истории ужасов, чтобы распутать здесь, вы не должны найти это слишком трудным, чтобы насладиться многими из предложений, которые связаны с Carpincho Studios’ дебютным триллером. Это короткий опыт, который не сделает много, чтобы потрясти ваш мир, хотя он, должно быть, будет достаточно, чтобы очистить вкусовые рецепторы, пока вы ждете, когда другая IP появится в вашем районе. И судя по количеству инди-ужасов, которые выросли на рынке за последние несколько лет, трудно представить, что вам придется ждать слишком долго, пока другой посетитель не появится.

Обзор La Salamanca (PC)

Похвальная очистка вкусовых рецепторов

Хотя La Salamanca не является P.T.-убийцей, которой она стремится быть, она делает похвальную попытку привнести некоторые интересные ингредиенты в котел, с некоторыми убедительными нитями и иглами фольклора и завораживающими прыжковыми испугами, которые предоставляют ей тот небольшой пуш.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.