Обзоры

Обзор La Salamanca (PC)

Обновлено on
La Salamanca Promotional Art

Аргентинский фольклор не является моей сильной стороной, поэтому я чувствую себя немного не в своей тарелке, если только частично. Однако, если бы мне пришлось сделать предположение, я бы сказал, что, если бы это было даже отдаленно похоже на скандинавский или японский фольклор, то это было бы не менее страшно, чем достойно современного психологического ужаса. В случае с La Salamanca я чувствую, что я нахожусь на тонком льду – бессмысленно брожу в неисследованных водах без весла, чтобы плыть. Исследования не облегчают это отсутствие знаний; они просто добавляют больше вопросов в горшок. И это не так, как если бы я мог критиковать его за неудачу в доставке аутентичного произведения, либо. Как я сказал, это не моя сильная сторона. Однако, когда домашний ужас с глубокими корнями в местном наследии приходит в гости, вы можете быть уверены, что я буду там, чтобы ответить на звонок.

Верно своему слову, La Salamanca строит свой мир вокруг местных легенд северо-аргентинского города Сантьяго-дель-Эстеро – места, где зловещие жилые комплексы излучают адский огонь, мифические существа бродят по темным кварталам, и одинокие волки смело добывают пепел в поисках недостижимых ответов и своих заблудших спутников. И на случай, если вы еще не поняли то, то, черт возьми — это вы надеваете ботинки упомянутого одинокого волка, по сути. Но мы коснемся всего этого немного позже.

На какие длины я бы пошел

Вход в большой особняк

Психологический ужас в своей основе, La Salamanca гордится тем, что является образцовым примером образовательного триллера – опытом, который имеет столько же стимулов учить вас, сколько и напугать вас до безумия. Конечно, здесь нет энциклопедического материала для изучения, хотя есть общая тема, которая отдает дань аргентинской культуре, что является гораздо более привлекательным, чем то, что другие независимые ужасы смогли распространить в прошлом. Тем не менее, не позволяйте этому глубокому союзу между его наследием и его инструментальными ценностями как видеоигры обмануть вас, думая, что это идеальная пара, поскольку это действительно часто промахивается мимо цели больше, чем один раз.

Чтобы внести свой вклад в разговор, я скажу, что La Salamanca не является чрезвычайно предсказуемым, благодаря включению некоторых действительно интенсивных испугов, погонь и удивительно роскошной серии управляемых головоломок, которые не являются ни невозможными, ни раздражающе скучными. Хотя это и не делает много, чтобы эволюционировать основы психологического ужаса, оно добавляет свои две копейки в смесь, предоставляя свою собственную идентичность, состав персонажей и адскую локацию.

Дождь из адского огня

Враг преследует протагониста

Как я сказал, история не особенно интересна здесь. Коротко говоря, она вращается вокруг протагониста, который, пытаясь найти своих пропавших коллег во время поездки, пошел не так, решает отправиться в, казалось бы, зловещий и разрушенный жилой комплекс. Когда он входит в упомянутый комплекс, чтобы искать подсказки и общие местонахождения своих друзей, его восприятие начинает разбавляться и ослабевать. Мир постепенно начинает менять свой вид; враги, которые прячутся в коридорах, сосредотачиваются на проходящих шагах; и вопросы начинают получать больше ложных ответов, чем проблесков надежды. Эта область пепла и тени, фольклора и огня, затем распределяет простую цель для вас: углубиться еще в кроличью нору и сделать все возможное, чтобы понять различные секреты комплекса. Легко сказать, но трудно сделать, разумеется.

Большая часть La Salamanca проходит как относительно нормальный психологический ужас, где протагонист либо должен решить логическую головоломку, чтобы продвинуться в мире, либо должен активно бежать и прятаться от преследующего врага, чтобы обмануть его и сделать прогресс в другом навигационном задании. И вот в чем дело: La Salamanca не делает много больше, чем то, что сделали так многие другие в прошлом.

Чтобы внести свой вклад в разговор, я скажу, что La Salamanca не является чрезвычайно предсказуемым, благодаря включению некоторых действительно интенсивных испугов, погонь и удивительно роскошной серии управляемых головоломок, которые не являются ни невозможными, ни раздражающе скучными. Хотя это и не делает много, чтобы эволюционировать основы психологического ужаса, оно добавляет свои две копейки в смесь, предоставляя свою собственную идентичность, состав персонажей и адскую локацию.

Ад или высокая вода

Враг испугал (La Salamanca)

Говоря с механической точки зрения, La Salamanca к сожалению имеет свою долю бремени, наиболее заметно в дизайне мира и интерфейсе. Я не могу сказать, что это катастрофически сломано или что оно плавает в технических трудностях и ошибках, нарушающих игру. Однако есть еще несколько винтиков, которые отсутствуют здесь, с определенными частями его головоломки, не создающими полной картины. Например, мир сам по себе невероятно темный и часто довольно трудно проходимый. Механика также не особенно блестяща, с некоторыми кусками посредственной работы камеры и неправильным поведением, часто приводящими к некоторым довольно утомительно непреодолимым ситуациям. Это не все плохо, хотя я также не могу сказать, что это кипит энергией и полировкой. Небольшая проблема, но одна, которая, кажется, стоит упоминания, тем не менее.

Вердикт

Враг патрулирует коридор (La Salamanca)

Я признаю, La Salamanca далека от достижения своего полного потенциала, и что оно все еще может извлечь пользу из немного дополнительного времени в духовке, чтобы действительно сделать определенные аспекты более приятными. Однако, для независимой игры, которая была создана несколькими местными любителями, которые, по крайней мере, судя по тому, что нам рассказали, разделяют нерушимую любовь к ужасам, я нахожу себя готовым отдать должное, где оно положено. Конечно, это все еще далеко от получения стоячей овации — но вы понимаете, о чем я пытаюсь сказать здесь. Верно, La Salamanca не идеальна, но это похвальная попытка для тесно сплоченной команды с галактическими амбициями, тем не менее.

Хотя вам может быть трудно найти структурированно прочную историю ужасов, чтобы распутать здесь, вы не должны найти это слишком трудным, чтобы насладиться многими из предложений, которые связаны с Carpincho Studios’ дебютным триллером. Это короткий опыт, который не сделает много, чтобы потрясти ваш мир, хотя он должен быть достаточно, чтобы очистить ваше нёбо, пока вы ждете, когда другая IP придет к вам. И судя по количеству инди-ужасов, которые выросли на рынке за последние несколько лет, трудно представить, что вам придется ждать слишком долго, пока другая посетительница не придет.

Обзор La Salamanca (PC)

Похвальная очистка нёба

Хотя La Salamanca не является P.T.-убийцей, которой она стремится быть, она делает похвальную попытку привнести некоторые интересные ингредиенты в котел, с некоторыми убедительными фольклорными нитями и захватывающими испугами, которые обеспечивают ее дополнительным импульсом.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.