Обзоры
Hunted Within: The Walls Review (PC)
Если есть одно то, чего мы не смогли сделать, так это превратить Maze Runner в полноценную игру. Это могло бы стать реальностью. Черт, это должно было стать реальностью. Однако, ближайшее, что мы когда-либо имели к его реализации, было с Divergent. Но даже тогда монолитные стены были отсутствовать, и вечная тяга к тому, чтобы выдержать опасности замкнутых пространств, не были так присутствовать, как должны были. Но тот корабль уже ушел давным-давно. Или, по крайней мере, так я думал. Перемотаем несколько лет вперед, и, с добавлением удачи, Hunted Within: The Walls наконец-то появился. Это была Maze Runner, которую я хотел увидеть. Ну, это было самое близкое, что я мог получить к аутентичному подражанию, во всяком случае.
Хотя Hunted Within: The Walls не является любовным письмом к культовой антологии Джеймса Дэшнера, это достойная дань уважения, которая отдает должное многим основным темам серии, включая ее антиутопический предпосылку, башенные лабиринтные стены и ужасающие приключения, которые собираются в сумерках. У нее есть больше, чем это, конечно, но темы Maze Runner живы и бьют здесь — и это видно. Естественно, это не является всем и концом адаптаций, хотя это и приходит с множеством солидных выживательных игровых механик и запоминающихся задач. Может быть, этого достаточно, чтобы оправдать поездку в яму, или может быть и нет.
История здесь примерно похожа: заключенный оказывается в ловушке в огромном лабиринте с нависающими стенами, и, с помощью самодельных инструментов и другого оборудования, решает спланировать смелый побег. Простая задача, признаюсь. Но, снова, здесь больше, чем встречается взглядом.
Прорыв четвертой стены

Hunted Within: The Walls берет лист из вашей типичной книги, одержимой выживанием, и добавляет свой собственный след к обычным пульповым тропам, с монолитной, несколько антиутопической платформой для обстановки и поворотом на классическую формулу защиты башни. Основная часть игры, однако, невероятно проста — “крафт, исследование и защита” проста. Как и ваша традиционная IP, связанная с крафтом и выживанием, Hunted Within посыпает свои активы по двум игровым опытом, один из которых вращается вокруг исследования мира и сбора ресурсов для целей крафта, и другой, который фокусируется на ночной охоте и защите. Подумайте Dying Light, и как его мир переворачивается на своей оси, когда солнце заходит, и у вас будет примерное представление о том, как это работает. Это та же базовая идея, но с жуткими врагами и восьминогими монстрами вместо плоти-поедающих зомби. О, и каменный лабиринт вместо постапокалиптического мегаполиса.
Цель Hunted Within: The Wall — это, ну, вырваться из стены, так сказать. Чтобы сделать это, у вас есть ряд задач, которые необходимо выполнить, прежде чем отправиться в путь, большинство из которых включают поиск важных артефактов в мире, крафт инструментов и оружия из собранных материалов и противостояние злым врагам, которые таятся во тьме и активно охотятся на вас. Заключенный во всем этом относительно простой игровой цикл, который часто посещает обычные крючки прогресса, которые мы видели много раз раньше. То есть, если вы не открываете лучшие материалы для крафта лучшего оружия, то вы используете свое оборудование, чтобы вырезать немного глубже в мире и открыть больше его секретов. Здесь нет ничего больше.
Что таится за кулисами?

Hunted Within: The Wall одевается как гибрид трех ключевых произведений мейнстримового искусства: Maze Runner, Dying Light и Outlast. Честно говоря, я не вижу Outlast тем здесь, но я могу, однако, увидеть, что разработчики пытались захватить с помощью своих механик стелс-игры. Бой, эх, это удар и промах; это жидко и удовлетворительно, но это также хаотично и странно лишено изящества и грации. И хотя это не бесполезный опыт — акт разбивания лица врага с топором — это один, который перестает быть приятным после нескольких часов. Но это небольшая цена за иначе увлекательное путешествие, которое невероятно развлекательно, тем не менее.
Если бы я вырезал эти незначительные придирки, то у вас бы фактически была довольно солидная игра на выживание, и, что более важно, инди, которая заслуживает быть ласковой, по крайней мере, на некоторое время, прежде чем следующая игра на выживание и крафте выйдет на сцену, чтобы сделать удар по подиуму. Хотя это не идеальная игра, тем меньше та, которая приносит что-то особенно новое на стол, это игра, которая отмечает много галочек и делает хорошую попытку пройти через некоторые неисследованные воды и в гибридные территории, которые мы не видели так много раз раньше.
Вердикт

Hunted Within: The Walls берет классическую концепцию и смешивает ее с Dying Light боем и Maze Runner поворотом, чтобы сформировать свой собственный гибрид крафта и ужаса. И лучшее в этом — что это смешивается удивительно хорошо, с добавлением чистой, хотя и слегка лиминальной, среды, которая служит вишенкой на его высоком фундаменте.
Есть многое, что можно любить в Hunted Within. Но тогда, есть также ничего необычного об этом. С одной стороны, это делает свою работу эффективным образом, и это делает достаточно, чтобы почесать зуд или два. Говоря это, это также падает к одному из самых больших вызовов, связанных с тем, чтобы держать свечу зажженной в море зажженных огней. Другими словами, это имеет проблему достигнуть платформы, чтобы продвинуть даже его величайшие качества и характерные черты. И с таким многим из этих свойств выживания и крафта, это не удивительно, к сожалению.
С учетом всего вышесказанного, Hunted Within все равно является отличной игрой с множеством фантастических компонентов. Помимо того, что это визуально привлекательная работа искусства, это также игра, способная украсть горсть часов у вас, без сомнения, благодаря своему богатству контента и деревьям апгрейда, антиутопической предпосылке и лабиринтному дизайну. Если это те вещи, которые заставляют вас тикать, то вы, вероятно, будете наслаждаться стуком в каменные стены Hunted Within.
Hunted Within: The Walls Review (PC)
Ужасы в замкнутом пространстве
Hunted Within: The Walls мешок хороших вещей из гибридных жанров делает для невероятно развлекательного букета, который и интригующий, и странно сложный для прохождения. За это это определенно стоит запрашиваемой цены.











