Обзоры
Обзор Humanity (PS 5, PS4 и PC)
Существует так много игр сегодня, что трудно найти ту, которая действительно выделяется из толпы. Поэтому, когда я начал играть в Humanity, я не мог поверить в то, что это было шедевром. Здесь есть множество элементов, от знакомого платформинга, который вы могли играть раньше, до философских тем, которые можно испытать только на себе. Жидкость игры обеспечивает успокаивающий, терапевтический опыт, к которому вы не можете не возвращаться каждые несколько часов. И для любителей головоломок, которые любят хороший вызов, Humanity определенно имеет много головоломок и поворотов, которые ждут вас.
Humanity – это игра в третьем лице, сочетающая элементы головоломки и действия, выпущенная 16 мая 2023 года на платформах PS5, PS4 и PC. Давайте посмотрим, как история, платформинг, действие, игровой процесс и многое другое складываются в нашем обзоре Humanity.
В начале

Humanity начинается с отключенного голоса, который ведет вас через игру. Голос открывает, что вы – светящаяся собака породы Шиба-ину. И ваша задача – провести огромную толпу людей к свету. Да, к реальному лучу света, который ведет их в лучшее место, может быть. И, нет, игра не имеет никаких религиозных подтекстов.
Это напоминает мне слепого человека, у которого есть собака, которая помогает ему ориентироваться в外альном мире. Собака помогает ему выполнять поручения, помогая ему пересекать улицу и лаять в случае опасности впереди. Это похоже на ситуацию здесь, когда вам нужно бежать вперед, на препятствии, и командовать толпе, поворачивая налево, направо, прыгая, толкая, паря и т. д. Без этих команд сотни тысяч людей, марширующих за вами, продолжат идти вперед, даже если они упадут со скалы в свою смерть.
Медленно, но верно

Humanity – это игра-головоломка, которая идеально создает постепенно возрастающую кривую обучения. Она начинается легко, с несколькими простыми командами поворота налево или направо. Затем импульс нарастает с несколькими новыми командами и их вариациями. Но в какой-то момент это никогда не кажется подавляющим. Потому что в конечном итоге, когда вы доберетесь до верхних уровней и получите доступ ко всем доступным командам, Humanity станет разочаровывающе трудной, что отлично, потому что вы освоите все, что нужно, чтобы пройти игру.
Это не означает, что Humanity не является сложной с начала до конца. Я должен был несколько раз остановить игру, потому что ни один из маршрутов, которые я проложил для своего народа, не работал. Только когда я сделал перерыв и решил вернуться с открытым умом, самые неожиданные решения сработали. Короче говоря, Humanity feels like a play on the gamer’s thought process. Вы можете войти в игру с логическим решением в уме, только чтобы Humanity убедил вас отказаться от всех предвзятых представлений, которые у вас могут быть.
Более глубокие напряжения

Возможно, философски, и игровой процесс, и режим истории переходят в более глубокий смысл. Конечно, история не является самой творческой, глубокой историей. И Humanity не претендует на то, чтобы быть историей, движимой историей, в любой момент. Однако, когда уровни прогрессируют, то, что началось как простая предпосылка, растет руками и ногами, которые тянутся дальше к более глубокому пониманию человечества. И на поверхности Humanity пропагандирует важность совместной работы и то, как самые сложные уровни можно легко решить с небольшим количеством командной работы.
Больше, чем игра-головоломка

Как упоминалось ранее, Humanity позволяет вам разблокировать больше команд по мере прогресса. Первая – “повернуть”, которая, как собака, вы будете бежать к плитке, где вы хотите, чтобы люди повернули, и поставите команду там. Так просто, как это звучит, хотя, если вы учитываете последовательность и вещи, такие как число 8, вы можете легко создать петли, которые дают вам больше времени, чтобы поискать другие решения, когда вы застряли. Таким образом, ваши последователи будут продолжать идти по кругу или другой петле, не блуждая в бездну.
Далее вы разблокируете больше команд, таких как прыжок. И когда вы встретите другую группу агрессивных антагонистов, просто называемых “другими”, вы разблокируете команду “сражаться”. Это создает аркадный игровой процесс, который позволяет вашему народу взять близкие и дальние виды оружия и защитить себя (но только если вы скажете так). Кроме того, вы разблокируете необязательных, огромных золотых существ, называемых золотыми. Золотые начинают маршировать вперед, когда они вступают в контакт с вашими последователями, что дает вам еще одну задачу – провести золотых к свету.
Хотя они необязательны, золотые являются очень важными целями для очистки. Успешно проведя золотых к безопасности, вы разблокируете косметические предметы и более полезные функции в качестве наград. Эти функции могут включать быстрое перемотку, паузу или повторное прохождение уровня с всеми предыдущими командами на месте.
Косметические предметы не всегда являются неотъемлемыми для игрового процесса. Но для Humanity трудно устоять перед чистой красотой всего этого. Сначала люди выглядят одинаково, с многокolorными одеждами. С косметическими предметами вы можете начать одевать их в шляпы, стили одежды 70-х годов, ничего, кроме нижнего белья, и т. д. Вы даже можете превратить их в плюшевых медведей, роботов или собак. И если все косметические предметы становятся подавляющими, вы можете рандомизировать их, чтобы каждый уровень отображал разный вид.
Хитрости и угощения

Помимо зафиксированной геометрии и многоигровых элементов, Humanity имеет несколько хитростей в рукаве. Она вводит определенные правила для каждого уровня, которые повышают ставки выше. Например, некоторые уровни имеют определенное количество раз, когда вы можете использовать определенную команду. Другие требуют от вас спланировать маршруты сначала. Как только вы удовлетворены, вы нажимаете кнопку начала, которая запускает марширующую толпу без возможности вмешаться.
Все это удовлетворительно разочаровывает, когда вы так близко, что хотите вырвать волосы, только чтобы обнаружить решение, которое в конечном итоге является визуальным зрелищем, которое приятно смотреть. Если это становится слишком трудным, вы можете посмотреть прохождения решения конкретного уровня в меню опций. Но помните, что они предлагают только одно решение. На самом деле существует бесконечное количество способов решить головоломки. Кроме того, прохождения не показывают вам, где найти золотых (если только это не является частью требований для завершения уровня).
Создайте свое

Как если этого было недостаточно, Humanity добавляет уровень редактора, где вы можете создать свою собственную головоломку. Благодаря простым строительным блокам Humanity, легко для любого объединить их, чтобы создать некоторые визуально потрясающие, сложные головоломки для других, чтобы решить. С множеством игровых вариаций Humanity пользователи создают некоторые довольно сложные проекты, которые гарантируют долголетие Humanity на месяцы и годы вперед.
Вы можете использовать интуитивно понятный интерфейс Humanity, чтобы выбрать дизайн, созданный игроком, который вы хотите проверить, будь то легкий, трудный, недавно выпущенный и многое другое. Кроме того, вы можете испытать Humanity в виртуальной реальности на PSVR, PSVR2 или PC VR-гарнитурах. Хотя игровой процесс в VR-порте не отличается от консольного и PC-версий, он относительно более погружающий и определенно стоит попробовать, если у вас есть гарнитура. Вы не можете создавать свои собственные дизайны уровней в VR, но они являются солидной альтернативой, чтобы испытать шедевр.
Вердикт

Что не любить в Humanity? Есть много плюсов, которые можно перечислить. Головоломки сложные. Они постепенно увеличиваются в сложности, не чувствуя себя подавляющими. Несмотря на то, что на экране сотни тысяч людей, Humanity никогда не кажется слишком переполненной. Игра использует визуально потрясающий минималистический вид и амбиентный, электронный саундтрек, который приятен для глаз и ушей. Кроме того, Humanity не имеет ни одной ошибки, которую можно было бы сообщить. Она просто никогда не ломается.
Честно говоря, единственной оговоркой для некоторых может быть ручной труд, который вам нужно вложить, чтобы решить головоломки. Как собака, вам нужно физически бежать, прыгать или плавать к месту, где вы хотите поставить свою следующую команду. Но за ручной труд, который вы вкладываете, Humanity вознаграждает ваши усилия визуальным зрелищем и чувством гордости после успешного решения головоломки. Если вы любите головоломки, Humanity определенно будет держать вашу кровь в напряжении на протяжении примерно 15 часов, необходимых для завершения 80+ уровней. И если вы не любите головоломки, Humanity все равно доказывает, что стоит потраченного времени и денег.
Вы будете покупать свою копию Humanity? Сообщите нам в разделе комментариев ниже или на наших социальных сетях здесь.
Обзор Humanity (PS 5, PS4 и PC)
Гениальный. Щедрый. Бесконечно веселый
Humanity - это игра-головоломка в стиле Lemmings для PS5, PS4 и PC, которая честна в своем мастерстве и доставляет тщательно разработанный шедевр. Это игра, которая начинается медленно, затем постепенно набирает темп с более сложными головоломками и игровыми элементами, такими как аркадный бой. Каждый час, потраченный на Humanity, окупается с ее бесконечным запасом идей и современной переосмыслением платформинга. Тематика истории быстро растет от простой до странной, именно тот вид путешествия, которое нужно испытать на себе, чтобы действительно поверить в его существование.











