Обзоры
Обзор Homeworld 3 (PC)
Сосредоточившись только на названиях с номерами, можно подумать, что Homeworld 3 сможет блестяще выполнить свою задачу, учитывая, что прошло более двадцати лет с момента выхода Homeworld 2. Для такого долгого ожидания я представляю, что преданные фанаты Homeworld имеют высокие ожидания, безусловно, благодаря уже хорошо установленной франшизе, которая привнесла уникальный поворот в жанр RTS еще в 90-х годах, достижениям в технологическом оборудовании и программном обеспечении с тех пор, и многим другим играм, которые экспериментировали с инновационной игрой RTS и добились огромного успеха.
Все три варианта являются правдоподобными для Homeworld 3, чтобы взять пример с них и доставить интергалактическое путешествие и стратегические космические битвы. Однако, когда титры закончатся, что-то кажется не так. Что-то, что требует времени, чтобы понять. Что-то, что может быть решающим фактором для того, стоит ли Homeworld 3 вашего времени и денег. Убедитесь, что прочитали наш обзор Homeworld 3, чтобы узнать все хорошее, плохое и ужасное.
Космическая Одиссея

Сначала Homeworld 3 кажется потрясающе красивым. Он имеет трехмерную галактику, которая тянется так далеко, как только можно увидеть. Однако пустое и пустое пространство, Homeworld 3捕获ывает спокойствие черного космоса. Если добавить идеально подходящую успокаивающую музыку и визуальный и аудио пакет feels полным. Даже когда сцены начинают проигрываться, вы будете впитывать в себя потрясающие корабли и астероидные поля Homeworld 3 изображает.
Вы даже можете приблизиться к окружающей среде и увидеть, что детали будут такими же потрясающими. Хотя предыдущие игры использовали минималистический подход, Homeworld 3 идет по пути графики, с разнообразными дизайнами карт. Вы будете летать мимо плавающих обломков и испытывать полностью трехмерную космическую местность. Последнее было невозможно для Homeworld 2. Теперь вы можете использовать местность к своей выгоде, организуя космические битвы в 3D.
Жаль, что история не может сравниться с шедевром мира Homeworld 3 создает. Не подумайте, что я говорю, что нет истории, которую можно оценить. Просто это разочаровывающая история, которая кажется написанной с помощью ИИ и в целом низкого качества. Кроме того, вам не нужно играть в предыдущие игры, чтобы оценить историю здесь.
Homeworld 3 происходит через столетие после событий Homeworld 2. После того, как они нашли убежище в межзвездной империи, когда-то кочевые люди Хиигара сталкиваются с новой угрозой, Воплощением, которое стремится уничтожить будущее галактики. Вы контролируете нового протагониста, ученого Имогена С’Джет, протеже Карана С’Джет, направляя и управляя космическим флотом, который, помимо остановки Воплощения, должен решить загадку исчезновения Карана.
Что-то Не Так

Может быть, это музыкальный саундтрек, который идеально проигрывается на фоне, что помогает вам пройти через игру. Он успокаивает во время спокойных секций игры и бьет сильно во время интенсивных битв. Может быть, это потрясающая визуальная эстетика, которая захватывает спокойствие космоса. В любом случае, вы проходите через игру, только чтобы понять, что история не оставила такого большого впечатления. Вы встречаете очень少 персонажей, которые лишены глубины в историях, которые мы видели раньше.
Протагонист, конечно, имеет свои моменты сырого эмоций. Однако ее история более или менее похожа на историю робкого, ставшего яростным командиром к концу игры. Что-то огромное не так в истории, и это не сама история, а исполнение. Потому что, по сути, путь Воплощения и загадка исчезновения Карана имеют интригу. Если бы это было выполнено идеально, это было бы достаточно, чтобы сделать работу.
Кроме того, для некоторых игроков может быть отвлекающим, когда сцены начинают проигрываться посреди адреналиновых битв. Вы просто вырваны из интенсивности битвы, чтобы сидеть и смотреть историю, которая часто промахивается.
Дикие Космические Битвы

Homeworld давно выделяется из толпы, благодаря своим трехмерным космическим битвам RTS. К счастью, Homeworld 3 остается верным своим предшественникам. Он доставляет интригующую систему космических битв, которая компенсирует неудачную историю. С тремя режимами – кампанией, военными играми и стычками – у вас есть варианты для одиночных или групповых сессий. Миссии кампании настолько разнообразны, что вы почти всегда имеете что-то новое, чтобы изучить.
От срыва операций Воплощения до защиты Материнского корабля и разработки умных формаций, которые максимизируют эффективность, миссии достаточно разнообразны, чтобы заставить ваш мозг работать и giữ вас вовлеченным. Аналогично, среды достаточно разнообразны, чтобы giữ ваши проходы свежими и интересными. Часто вы будете проводить космические битвы в научно-фантастических монолитных структурах, но также будете маневрировать через巨альные космические обломки и астероидные поля. Это почему, когда сцены начинают проигрываться, это так сильно нарушает погружение, что вы хотите ударить стену.
Время Не Ждет Никого

К сожалению, Homeworld 3 не оправдывает ожиданий на фронте RTS. Вы никогда не чувствуете давления, которое заставляет вас придумывать умные команды, которые учитывают окружающую среду, космический корабль и уникальные особенности экипажа. Хотя другие игры RTS заставят вас чесать голову и оценивать каждый угол для лучшего пути вперед, Homeworld 3 больше полагается на то, как быстро вы реагируете на атаки. И под быстротой я подразумеваю просто выбор флота, который вы отправите в битву, предпочтительно флота с наибольшим количеством апгрейдов и оборудования. Потому что в конце концов, это feels как битва, где флот с лучшими апгрейдами и оборудованием побеждает.
Это заставляет вас задуматься, почему, после того, как вы уничтожили своих врагов, что оставляет ваш корабль болезненно разрушенным до почти неработоспособных частей, вы не можете продолжать собирать ресурсы. Homeworld 3 просто берет вас к следующему раунду битвы, независимо от того, есть ли еще много ресурсов, которые можно собрать. В любом случае, вы собираете ресурсы с течением времени, которые апгрейдят ваш корабль, что приводит к игре в стиле “камень-ножницы-бумага”. Если вы поставите перехватчик против корвета, корвет разорвет перехватчик на части, и так далее. Ну, по крайней мере, вы можете построить разнообразные космические корабли, чтобы экспериментировать с ними. Кроме того, вы сможете смешивать и сочетать разные корабли, добавляя некоторую тактическую глубину к игре.
Немного Разочаровывающе

В целом, однако, вы заканчиваете тем, что желаете, чтобы Homeworld 3 был немного глубже. Он не feels как прорыв, добавляя слишком мало инновационных особенностей после долгого ожидания. Стычки и военные игры более или менее такие же, как бой в одиночной кампании. Сосредоточение находится на количестве кораблей, которые вы назначаете для битвы, какой формации вы выбираете и какого типа корабли вы назначаете для своего флота. Это все, что есть в боях стычек, это hardly самая сложная система, в которую любой игрок должен легко входить.
Военные игры принимают форму roguelike и меняют игру немного больше. Они также PvE-based и предлагают более высокую ценность повторного прохождения с друзьями. Как концепция, режим военных игр невероятно перспективен. Однако на данный момент он feels спешным, с ограниченными вариантами, вариациями, типами уровней и многим другим. Но, возможно, вы можете ожидать пакеты DLC в будущем, которые добавят больше контента к игре. Фактически, Blackbird Interactive и Gearbox Publishing уже выпустили дорожную карту, в которой показано бесплатное и платное контент DLC, которое будет выпущено с июня 2024 года до 2025 года.
Вердикт

Да, ну, мы не можем получить все, чего мы просим, не так ли? Homeworld 3, боюсь, подчеркивает, насколько разочаровывающим стало возрождение игр, которые потрясли мир в 90-х годах. С одной стороны, графика невероятно потрясающая. Более того, музыкальный саундтрек, который заполняет моменты простоя, принимая во внимание пустоту и бесконечные глубины космоса. Однако где-то на пути к возрождению франшизы, игровой процесс был оставлен снаружи.
Для начала история неудачна, с перспективной предпосылкой, но низкоэффективным исполнением. Некоторое озвучивание может быть волнующим, но в целом написание не попадает в цель. В целом, история не может пленить или оставить долгосрочное впечатление. Когда титры закончатся, вы едва смотрите назад на историю с ностальгией, вместо этого чувствуя облегчение, что не нужно больше смотреть сцены. К счастью, игровой процесс искупает Homeworld 3, с замечательным разнообразием космических кораблей, которыми можно командовать и отправлять на войну.
Хотя это может feels как система боя “камень-ножницы-бумага”, наличие разнообразных кораблей и формаций в вашем распоряжении добавляет слой глубины к стратегии. К сожалению, это где стратегия заканчивается, с большим вниманием, уделяемым тому, как быстро вы можете развернуть команды в лицо входящего огня врага. Может быть, военные игры будут последней частью, которая завершит головоломку для того, почему Homeworld 3 не попадает в цель так, как фанаты серии надеялись. Может быть, предстоящие обновления контента, в дополнение к свежему контенту, исправят несколько ошибок, с которыми вы можете столкнуться.
На данный момент, однако, Homeworld 3 feels как смешанный мешок, с причинами, чтобы прыгнуть в него, особенно если вы фанат космических боев, но также и ждать больше обновлений контента.
Обзор Homeworld 3 (PC)
Возвращение Sci-Fi RTS Homeworld
После более чем двадцати лет Homeworld 3 продолжает, где Homeworld 2 оставил. Или, ну, через столетие, с новым протагонистом и историей. К сожалению, игровой процесс был немного смешанным мешком. С одной стороны, у вас есть взрыв от маневрирования 3D космическими битвами. С другой стороны, вы остаетесь желая больше. Тем не менее, это не секрет, что Homeworld 3 продолжает выделяться в море часто военных игр RTS.











