Connect with us

Обзоры

Обзор Homeworld 3 (PC)

Avatar photo
Updated on
Homeworld_3_Review

Если строго ориентироваться только на нумерованные тайтлы, можно подумать, что Homeworld 3 сразу же выбьет мяч с поля, хотя бы потому, что с момента выхода Homeworld 2 прошло более двадцати лет. После такого долгого ожидания я представляю, что у преданных фанатов Homeworld завышенные ожидания, что, несомненно, связано с уже устоявшейся франшизой, которая еще в 90-х привнесла уникальный поворот в жанр RTS, скачком в развитии аппаратного и программного обеспечения с тех пор и множеством игр, которые экспериментировали с инновационным геймплеем RTS и добивались огромного успеха. Все три варианта — правдоподобные источники вдохновения, из которых Homeworld 3 могла бы позаимствовать идеи и представить межгалактическую одиссею и стратегические космические битвы на века. Однако к моменту появления титров ощущается, что чего-то не хватает. Чего-то, на что нужно время, чтобы указать пальцем. Чего-то, что вполне может стать определяющим фактором того, стоит ли Homeworld 3 вашего времени и денег. Обязательно дочитайте наш обзор Homeworld 3 до конца, чтобы узнать о хорошем, плохом и ужасном.

Космическая одиссея

Jet На первый взгляд, Homeworld 3 выглядит потрясающе красиво. В ней представлена трехмерная галактика, простирающаяся так далеко, насколько хватает глаз. Какой бы пустой и безжизненной ни была космическая пустота, Homeworld 3 передает спокойствие черной бездны. В сочетании с идеально подходящей успокаивающей музыкой визуальный и аудиопакет кажется завершенным. Даже когда начинаются катсцены, вы будете с восхищением рассматривать великолепные корабли и поля астероидов, которые изображает Homeworld 3. Вы даже можете приблизить окружение, и тщательная детализация будет столь же захватывающей. В то время как предшественники придерживались минималистского подхода, Homeworld 3 делает упор на графику с разнообразным дизайном карт. Вы будете пролетать мимо плавающих обломков и исследовать полностью трехмерный космический ландшафт. Последнее было невозможно в Homeworld 2. Теперь вы можете использовать ландшафт в своих интересах, разыгрывая космические сражения в 3D. Жаль, что сюжету не удается соответствовать шедевральному миру, который создает Homeworld 3. Не поймите меня неправильно: сюжет здесь есть, в который можно погрузиться. Просто он разочаровывающий, кажется написанным ИИ и в целом сделанным без особых усилий. Кроме того, вам не обязательно играть в предыдущие части, чтобы оценить историю здесь. Homeworld 3 происходит спустя столетие после событий Homeworld 2. Найдя убежище в межзвездной империи, некогда кочевой народ хиигаранцев сталкивается с новой угрозой — Инкарнатами, которые стремятся уничтожить будущее галактики. Вы управляете совершенно новым протагонистом, ученым Имоджен С’Джет, протеже Каран С’Джет, направляя и управляя космическим флотом, который, помимо того, чтобы остановить Инкарнатов, должен раскрыть тайну исчезновения Каран.

Чего-то не хватает

Авиаудар дронов Возможно, именно безупречно звучащая на заднем плане музыкальная партия помогает пройти игру. Она успокаивает в спокойные моменты и мощно нагнетает атмосферу во время ожесточенных битв. Возможно, дело в потрясающей визуальной эстетике, передающей спокойствие космоса. Так или иначе, вы добираетесь до конца игры, только чтобы осознать, что история не произвела особого впечатления. Вы встречаете очень мало персонажей, чьи сюжетные линии лишены глубины и уже не раз были нами видены. У протагонистки, конечно, есть моменты искренних эмоций. Однако ее сюжетная арка — это более или менее история о робком командире, который к финалу становится решительным. В сюжете не хватает чего-то важного, и это определенно не сама история, а ее исполнение. Потому что, по правде говоря, путь Инкарнатов и тайна исчезновения Каран интригуют. При безупречном исполнении этого было бы достаточно. Кроме того, некоторым игрокам может отвлекать, когда катсцены прерывают наполненные адреналином сражения. Вас просто выдергивают из напряженности битвы, чтобы усадить за историю, которая часто не попадает в цель.

Безумные космические битвы

Сражающиеся истребители Homeworld давно выделяется из толпы благодаря своим трехмерным космическим битвам в жанре RTS. К счастью, Homeworld 3 остается верной своим предшественникам. Она предлагает интригующую систему космических сражений, которая компенсирует посредственный сюжет. С тремя режимами — кампанией, военными играми и схватками — у вас есть варианты для одиночной или групповой игры. Миссии кампании настолько разнообразны, что вам почти всегда есть во что новое вникнуть. От саботажа операций Инкарнатов до защиты Материнского корабля и разработки хитрых формаций для максимальной эффективности — миссии достаточно разнообразны, чтобы заставить ваш мозг работать и удерживать вовлеченность. Точно так же меняется окружение, делая прохождение веселым и свежим. Часто вы будете вести космические битвы внутри монолитных структур в стиле научной фантастики, но также и маневрировать среди гигантских космических обломков и полей астероидов. Именно поэтому, когда катсцены возникают ни с того ни с сего, это так сильно разрушает погружение, что хочется пробить стену.

Время не ждет

Запуск корабля К сожалению, Homeworld 3 не дотягивает на фронте RTS. Вы никогда по-настоящему не чувствуете давления необходимости придумывать хитрые команды, которые учитывают окружение, особенности космического корабля и экипажа. В то время как другие игры в жанре RTS заставляют вас ломать голову и оценивать каждый угол для поиска лучшего пути, Homeworld 3 делает больший акцент на том, как быстро вы реагируете на атаки. И под “как быстро” подразумевается просто выбор того, какой флот отправить в бой, желательно тот, у которого больше всего улучшений и снаряжения. Потому что в конечном счете кажется, что побеждает тот флот, у которого лучше улучшения и снаряжение. Из-за этого задаешься вопросом: почему после того, как вы уничтожили врагов, оставив свой корабль болезненно оголенным, едва функционирующим, вы не можете продолжить собирать ресурсы? Homeworld 3 просто переносит вас на следующий раунд битвы, независимо от того, осталось ли еще много ресурсов для сбора. В любом случае, вы собираете ресурсы со временем, которые улучшают ваш корабль, что приводит к геймплею по принципу “камень, ножницы, бумага”. Столкните истребитель с корветом, и корвет разорвет истребитель в клочья, и так далее. Ну, по крайней мере, вы строите разнообразные космические корабли, чтобы поэкспериментировать. Плюс, вы сможете комбинировать разные типы кораблей, добавляя некоторую тактическую глубину геймплею.

Немного разочаровывает

Имоджен говорит В целом, однако, в итоге хочется, чтобы Homeworld 3 была немного глубже. Она не кажется революционной, добавив слишком мало инновационных особенностей после довольно долгого ожидания. Схватки и военные игры более или менее идентичны боям в одиночной кампании. Акцент делается на количестве кораблей, которые вы отправляете в бой, выбранной вами формации и конкретных типах кораблей в вашем флоте. Это все, что касается боевых схваток, это едва ли самая запутанная система, в которую любому игроку будет легко вникнуть. Военные игры принимают форму roguelike и немного больше меняют геймплей. Они также основаны на PvE и предлагают более высокую реиграбельность с друзьями. Как концепция, режим военных игр невероятно перспективен. На данный момент, однако, он кажется сырым, с ограниченными вариантами, вариациями, типами уровней и так далее. Но, эй, можно ожидать DLC в будущем, которые добавят больше контента в геймплей. Фактически, Blackbird Interactive и Gearbox Publishing уже выпустили дорожную карту, демонстрирующую бесплатный и платный DLC-контент, который будет выпускаться с июня 2024 года вплоть до 2025 года.

Вердикт

Имоджен С'Джет в обзоре Homeworld 3 Да, ну, мы не можем получить все, чего просим, не так ли? Homeworld 3, боюсь, подчеркивает, насколько разочаровывающим стало возрождение игр, которые потрясли мир в 90-х. С одной стороны, графика невероятно захватывающая. Еще более впечатляет музыкальное сопровождение, которое заполняет паузы, когда вы созерцаете пустоту и бесконечные глубины космоса. Однако где-то на пути возрождения франшизы геймплей остался не у дел. Для начала, сюжет посредственный, с многообещающей предпосылкой, но выполненной без особых усилий. Некоторое озвучивание может быть захватывающим, но по большей части сценарий не попадает в цель. В целом, история не способна увлечь или оставить lasting impression. К финальным титрам вы едва ли с теплотой вспоминаете сюжет, вместо этого чувствуя облегчение от того, что не нужно сидеть еще через одну катсцену. К счастью, геймплей выручает Homeworld 3, предлагая достойное разнообразие космических кораблей для командования и отправки на войну. Хотя это может ощущаться как боевая система “камень, ножницы, бумага”, наличие разнообразных кораблей и формаций в вашем распоряжении добавляет стратегии слой глубины. К сожалению, на этом стратегия заканчивается, и больше внимания уделяется тому, как быстро вы можете отдавать команды перед лицом вражеского огня. Возможно, военные игры станут последним элементом головоломки, который объяснит, почему Homeworld 3 не оправдывает ожиданий, как, я полагаю, надеялись фанаты серии. Возможно, предстоящие обновления контента, в дополнение к новому материалу, исправят несколько багов, с которыми вы можете столкнуться. На данный момент, однако, <span style="font-weight:

Обзор Homeworld 3 (PC)

Homeworld Sci-Fi RTS Returns

After over twenty years, Homeworld 3 picks up where Homeworld 2 left off. Or, well, a century later, with a brand new protagonist and story. Unfortunately, the gameplay has been a bit of a mixed bag. On the one hand, you have a blast maneuvering 3D space battles. On the other hand, you’re left wishing there was more. Still, it’s no secret Homeworld 3 continues to stand out in the sea of often military RTS games.

Эванс И. Караня — внештатный писатель, увлеченный всеми технологическими новинками. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно застать за игрой или просмотром Формулы-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.