Обзоры
Обзор Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Если вы слышите зловещий удар ноты F# и лёгкое шуршание веток и листьев, то, скорее всего, вы только что пригласили в свой дом Halloween Джона Карпентера. Майкл Майерс возвращается, как и Gun Interactive — студия, которая, по крайней мере на данный момент, выступает своего рода защитником культовых слешер‑фильмов. Вчера это была Пятница, 13‑е, затем Техасская резня бензопилой. Но сегодня мир пульсирует в институционализированном мире — к «персонификации зла» и к интерлюдии из резины и металла. IllFonic’s Halloween: The Game наконец‑то вышла, и она выводит лучшее из любимого всеми проекта в совершенно новый асимметричный хоррор‑слешер.
Halloween: The Game использует множество тех же базовых ингредиентов асимметричной «кровавой сумки», чтобы вырезать собственный песочный ящик смерти — мир, в котором игроки могут либо воссоздать мрачный образ Майкла Майерса, либо примерить трусливые туфли жертвы, пока обе стороны стремятся либо убивать , либо поддерживать порядок в сонном Хэддонфилде. Как бы вы ни нарезали это (кухонный нож здесь, к удивлению, работает чудесно), IllFonic сохраняет знакомое сердце и удерживает формат, который одновременно настраиваемый и универсальный. Этот мрачный район просто содержит больше резины и ткани, чем, ну, костюмы из плоти.

Очевидно, IllFonic стремится вывести Halloween на новый уровень, не пытаясь переиспользовать существующий шаблон PvPvE, а добавить свежую щепотку соли к иначе застоявшейся формуле. Наряду со своим основным многопользовательским режимом — сессией, в которой вы либо надеваете маску и используете различные способности преследования, либо берёте на себя роль жертвы, стоящей над их головой, и отправляетесь в благородные квесты, чтобы предотвратить кровавую резню — Halloween также предлагает несколько давно ожидаемых режимов. Например, у нас наконец появился однопользовательский кампейн, в который можно вцепиться. Верно, после нескольких лет плавания в лёгких испытательных последовательностях, мы наконец получили полноценный сюжетный режим. И да, он отдаёт дань оригинальному фильму.
Story Mode в Halloween разбит на шесть полностью играбельных глав, каждая из которых имеет свои сюжетные повороты, кинематографические сцены, оригинальные убийства и озвучку. Оформлённый доктором Лумисом, игроки отправляются в жуткое путешествие по Хэддонфилду в роли самого Майкла Майерса, чтобы преследовать, убивать и эффективно окаменеть сообщество, используя при этом разнообразные техники, креативные исполнения и открытый мир размером с ладонь, предлагающий множество синергий и потусторонних преимуществ. Конечно, это довольно короткая кампания, предоставляющая не более чем несколько тщательно проработанных кровавых резней, но она обслуживает фанатов отличным материалом, отсылающим к эпохе Джона Карпентера.

Конечно, сердце Halloween прячется глубоко в его фирменном многопользовательском режиме. Как и у Friday the 13th, , подход IllFonic к асимметричному формату включает классический режим 4v1 — режим, в котором две фракции распределяют роли и затем либо сотрудничают, чтобы подавить яростное наступление Майкла Майерса, либо берут на себя садистские ботинки звёздного злодея, чтобы преследовать, манипулировать и в конечном итоге истреблять жителей Хэддонфилда. В любом случае, вы можете утверждать, что это ощущается как знакомое произведение, которое выглядиткак Texas Chain Saw Massacre, и также играеткак оно. К счастью, подводные течения Хэддонфилда гораздо богаче.
В отличие от Texas Chain Saw Massacre (или почти любого другого асимметричного хоррора), Halloween решает слегка изменить правила. Например, вместо того чтобы заставлять вас ремонтировать генераторы, запирать промышленные двери или уворачиваться от различных ловушек на пути к неуловимой точке спасения, Halloween предлагает более практический подход. Жертвы, по крайней мере в этом случае, должны общаться с различными NPC в районе, обеспечивать оружие для укрепления улиц и сотрудничать с другими персонажами, чтобы частые полицейские патрули могли подавлять любые надвигающиеся угрозы. В целом это приятное изменение темпа, хотя использование элементов многожанрового геймплея не является радикальным нововведением.

В сочетании с богатой эстетикой 1970‑х годов и живописным местом, передающим суть старой школы слешеров, Halloween находит хорошее место, чтобы отбрасывать свою тень. С соответствующей эпохе одеждой, транспортом, жильём и множеством мелких деталей, заполняющих район и окрестности, он, безусловно, подчёркивает красоту оригинальной архитектуры. Это также приятный «песочный ящик», учитывая, что в нём множество зданий для исследования, персонажи для взаимодействия и разнообразные миссии для прохождения.
Как и любой хороший старомодный асимметричный хоррор, Halloween полностью оснащён доминирующим противником, который, хотя и чертовски сложен для противостояния с точки зрения жертвы , безумно весело играть за него. Благодаря игровым способностям — например, Shape Jump — и нескольким навыкам, ориентированным на преследователя, Майкл Майерс является, по правде говоря, отличным персонажем для разгула. Хотя он не так силён или харизматичен, как многие злодеи старой школы, маскированный садист явно подходит для этой роли. И откровенно говоря, даже вживаться в роль Майкла доставляет огромное удовольствие. Потому что, давайте признаемся, кто не хочет стоять у окна в последний момент и выключать свет в самый неподходящий момент?

Конечно, Halloween имеет столько же неудачных «угощений», сколько и тщательно продуманных трюков. На данный момент игра страдает от отдельных технических сбоев. Примером может служить система сохранений; кампания, например, часто теряет прогресс, а также не вознаграждает ваши усилия обычными достижениями или трофеями. В других местах графическая ошибка может заставить Майкла исчезнуть в воздухе, либо игра полностью зависает и не позволяет продолжить сессию. И это действительно печально, ведь большая часть игры довольно безупречна.
Halloween явно держит все карты в нужных местах и имеет потенциал сместить с пьедестала такие проекты, как Dead by Daylight своим оригинальным подходом к асимметричному шаблону. Хотя в настоящее время в ней присутствует несколько технических проблем, которые, к сожалению, мешают вашему прогрессу, сама игра — настоящий взрыв, как в онлайн‑режиме, так и в офлайн‑кампании.
Вердикт
Halloween: The Game доказывает, что Gun Interactive — один из немногих издателей, способных по‑настоящему вытащить культовую франшизу слешера из сумки и придать ей особую сладкую обработку. Благодаря использованию оригинального шаблона, большего мира, а также солидному набору элементов миссий, способностей и небольших влияний 1970‑х годов, IllFonic представляет всесторонний продукт, который определённо даст поклонникам Джона Карпентера повод написать об этом домой.
Хотя в ней есть несколько недочётов, Halloween — настоящая радость для прохождения. Даже при кампании, существенно короче средней хоррор‑франшизы, её расширенная структура миссий и открытый мир значительно обогащают общий опыт. Со временем есть большая вероятность, что она сместит с пьедестала своих конкурентов. Но, конечно, только время покажет.