Обзоры
Обзор Geometry Dash (PC и мобильные устройства)
Если бы не навязчивые эффекты и до глупости цепляющий саундтрек, я бы, наверное, отправил и свой телефон, и Geometry Dash в окно кухни очень, очень давно. И всё же в ней есть что-то, что заставляет меня возвращаться, чтобы снова пережить ту же боль и мучения. Раздражающе, но здесь есть искушение, непохожее ни на одну другую мобильную игру — это потребность карабкаться вверх по проценту выполнения и наконец-то пройти уровень после более чем сотни попыток. Ты её ненавидишь, но хочешь больше. И через некоторое время ты просто осознаёшь, что твоя голова отбивает ритм, как часы. Ты в трансе, и ты не можешь из него вырваться. Это, к сожалению, и есть Geometry Dash — проклятие, которое в итоге поглощает тебя целиком. Она мучительно затягивает, но и беззастенчиво сложна. Слава богу, хоть музыка хороша. Geometry Dash не отличается механической сложностью, и для игры в неё не требуется много тренировок. Чёрт, тебе даже не нужно быть математиком, чтобы разгадать её формулу — достаточно лишь готовой души с более чем достаточным количеством времени, чтобы пожертвовать жизнью на напряжённую задачу, ну, прыжков в нужный момент. И это всё, чем является эта игра: до глупости быстрый ритм-гейм, который поручает тебе прыгать, отскакивать и иногда летать через широкий спектр ярких миров, где блоки, шипы и броские препятствия вращаются на полотне. На бумаге это звучит довольно просто, и в какой-то степени так оно и есть. Но именно барьеры, мешающие плавному прогрессу, делают её намного сложнее, чем она должна быть.
В отличие от многих платформеров и ритм-игр на рынке, в Geometry Dash нет чекпоинтов, а значит, если ты зацепишь хоть один объект, будь то стена, шип или другой куб, тебе придётся начинать с нуля. Саундтрек начинается с первого бита, и ты возвращаешься на позицию к первому препятствию. Сначала это можно отмахнуться и посмеяться. Но потом, чем больше ты себя этому подвергаешь, тем больше начинаешь понимать, что шансы когда-либо добраться до конца гораздо ниже, чем в любой другой мобильной игре вообще. И в этом суть Geometry Dash: ты не выигрываешь; ты просто повторяешь один и тот же процесс снова и снова, пока не пройдёшь до кульминации. Стоит сказать, что хотя ты можешь пройти уровни в Geometry Dash, получение прав на хвастовство и титульных карточек, связанных с завершением, — это не то, что можно разблокировать за ночь. Проблема в том, что при таком абсурдно высоком скачке сложности примерно половина игроков склонны отказаться от надежды когда-либо найти вершину, даже не пройдя первые два уровня. Но там, где многим мобильным играм не удаётся заставить тебя вернуться и попробовать ещё раз, Geometry Dash, несмотря на все свои утомительные сюрпризы, даёт тебе повод пойти на поиски новой дозы дофамина. Ты удалишь её в гневе, но ты всё равно будешь скачивать её снова и снова ради возможности потешить своё эго.
Как я уже сказал, если бы не раздражающе запоминающиеся треки и психоделический дизайн уровней, Geometry Dash не была бы той мощной игрой, которой является. Признаю, есть предел тому, сколько раз можно слышать одни и те же биты и вступительные ноты в треке, прежде чем они начнут действовать на нервы, но надо отдать должное, в игре действительно есть отличные мелодии и много обаяния. Визуально она проста. И всё же каждый уровень находит различные способы заставить тебя гадать о следующем препятствии. В один момент ты можешь парить через ультрафиолетовый разлом, а в другой — переворачивать устройство вверх ногами, чтобы справиться с зеркальным управлением. То, что ты не можешь поставить игру на паузу или даже подготовиться к тому, что впереди, также означает, что тебя всегда заставляют быстро соображать. Это вызывающий пот хаос, но пробиваться через него — это тоже большое удовольствие, даже с lingering головной болью, которая внутренне запечатлевает ритм саундтрека, который ты и ненавидишь любить, и любишь ненавидеть. Если ты можешь вытерпеть головную боль и частые колющие боли в сердце каждый раз, когда не удаётся провести кубик, ты должен найти здесь увлекательную игру, которая займёт тебя на часы, минуты или, возможно, даже секунды. Маловероятно, что ты уйдёшь от неё с чувством гордости и удовлетворения, но всё то время, пока ты выбираешь тапать по экрану и кивать головой в такт ритмичным блюзам её психоделических корней, у тебя будет чем занять свой ум. И это всё, что действительно важно. Мне жаль лишь начинающих комплиционистов.
Вердикт
Geometry Dash может быть твоим лучшим другом или злейшим врагом, в зависимости от того, что ты ищешь, а также от того, чего ты надеешься достичь, не вставая с дивана. Если тебе по душе быстрое уравнение, которое заставит тебя почувствовать себя самым умным в комнате, то ты, наверное, не найдёшь его здесь. Но если ты в поисках мучительно сложной мобильной игры, которая будет заставлять тебя рвать на себе волосы часами, то честно, ты не найдёшь крема для депиляции лучше этого. Geometry Dash — это не ракетостроение, и это определённо не математический анализ уровня A; это упрощённое уравнение со слишком многими переменными в маскировке. Это задача, решение которой ты будешь активно ненавидеть, но также та, над которой ты будешь ломать голову снова и снова ради того, чтобы почесать довольно специфический зуд. Шансы когда-либо найти правдоподобный ответ на её хаос удручающе малы, это правда, но это не значит, что ты не сможешь насладиться процессом разработки собственного решения. И даже в этом случае у тебя, по крайней мере, будет отличный саундтрек, чтобы смягчить боль. Здесь важны именно мелочи, правда.
Обзор Geometry Dash (PC и мобильные устройства)
Tougher Than Algebra
If it’s a swift equation that’ll make you feel like the smartest person in the room that tickles your fancy, then you probably won’t find that here. But, if it’s a painstakingly tough mobile game that’ll keep you tearing the hairs from your scalp for hours that you’re after, then you honesty won’t find a better hair removal cream than this. And I mean that in a good way, believe it or not.