Обзоры

Обзор Friendly Steps (PC)

Опубликовано

 on

Friendly Steps Key Art

Если когда‑либо существовала игра, способная подчеркнуть причины, почему вам не следует слушать советы пьяного друга, то это будет Friendly Steps — многопользовательский «ходячий» симулятор, который весело и пьяно отдает дань ужасным идеям, возникающим после долгой ночи в городе.

В большинстве случаев вы бы вызвали местное такси, чтобы довезти вас домой до того, как вы начнёте лечить ужасную похмелье. Однако в Friendly Steps,  взять такси просто невозможно; это неудобная альтернатива, которая, при всём уважении к таксистам, не создаёт ощущения приключения. С другой стороны, пеший  путь домой с друзьями, привязанными к вам, превращается в историю, которой можно гордо улыбаться утром. При условии, конечно, что вы её когда‑нибудь вспомните.

Friendly Steps Gameplay

Friendly Steps стремится запечатлеть последствия хорошей ночи — послепивной упадок, когда несколько друзей спотыкаются по району, пытаясь добраться до своих домов. Как и Conkerигра помещает вас в роль пьяного персонажа, который просто хочет вернуться домой, чтобы облегчить похмелье и забыть прошлые ошибки. Но, конечно, здесь кроется горькая пилюля: дом находится далеко, очень далеко, и к тому же расположен на другом конце нескольких миль высотных троп, узких мостов и смертельно опасных препятствий.

Сразу в голову пришёл Chained Together , когда я привязал себя к другим идиотским пьяницам в баре. Аналогично, игра привязала меня к верёвке, дала смутное представление о том, что нужно сделать, а затем заявила, что мне придётся заново научиться ходить. Вместо того чтобы дать надёжный экзоскелет для ускорения, она дала мне две ноги и отдельный контроль для каждой. Manual Samuel, тоже пришёл на ум в тот момент. Было ощущение, что всё быстро выйдет из‑под контроля. Пункт назначения мог быть очевидным, но я был уверен, что путь будет абсолютным кошмаром.

Hallucination, Friendly Steps

В игре вроде Friendly Steps вина распределяется поровну. Если только не ваши друзья тянут вас вниз, то виновата физика. Видите, проблема в том, что, будучи, конечно, сильно за пределами нормы, вы не можете просто избавиться от усталости обычными методами. Как и в Baby Stepsвам придётся научиться ставить одну ногу перед другой, и, как будто бы усложняя дело ещё больше, опираться на друзей, чтобы достичь различных контрольных точек. Вы не можете бежать, и не можете идти уверенно. Вы можете, однако, ползти.

Friendly Steps —это игра, которая без всякой причины делает вашу жизнь адом. Механически она не слишком сложна: в основном требуется управлять двумя ногами и сотрудничать с группой, чтобы преодолевать разнообразные препятствия. Именно то, что игра связывает между этими элементами, делает её мучительным испытанием. Если, скажем, вы споткнётесь о собственную шнуровку, вы либо упадёте, либо затянете друзей в пропасть. То же самое относится к другим игрокам, то есть, если даже один из вас совершит ошибку во время похода домой, все платят за неё.

 

Как и в традиционных играх на ярость, Friendly Steps ставит вопрос: можете ли вы доверять друзьям, которые доставят вас до конечного пункта? В большинстве случаев ответ прост — и это категорическое «нет», вы не можете доверять им, что они доведут вас до конца улицы, не говоря уже о финальном препятствии. Однако, находясь все в одной лодке, дело касается не только ваших друзей , которым тоже нужно заново научиться ходить. Вы тоже несёте большую часть нагрузки на своих плечах.

Хотя действие «ставить одну ногу перед другой» не слишком сложное, Friendly Steps делает всё возможное, не задумываясь о последствиях, чтобы помешать вам легко пройти её мир. С несколькими биомами, полными препятствий, и десятками экологических опасностей, преодолевать их никогда не кажется простым чередованием двух конечностей и ходьбой по канату. Всё — даже лёгкий порыв ветра — может вызвать цепную реакцию и бросить каждого из вас в воздух. Ваша задача — убедиться, что боль и страдания не затянутся дольше, чем необходимо.

Checkpoint, Friendly Steps

Под её вызывающими ярость выходками и абсурдными препятствиями скрывается удивительно вознаграждающая ко‑оперативная игра, в которой многое сделано правильно. Несмотря на раздражение, которое она вызывает, сама игра предлагает множество симпатичных элементов: красивые «тестообразные» визуалы, смешные персонажи и массу возможностей кастомизации. Конечно, это может быть не первая игра, соединяющая физический хаос с механиками, вызывающими ярость, но она умеет захватить лучшее из обоих миров в положительно «более вкусном» виде.

В конце концов, невозможно избежать надвигающейся головной боли, с которой вам придётся столкнуться в Friendly Steps. Тем не менее, если вы сможете продержаться достаточно долго, чтобы увидеть своё путешествие до горького конца, то, возможно, вы оглянетесь на свои прошлые ошибки в несколько более позитивном свете. Вряд ли я это признаю, но вы поняли смысл. Дружбы распадутся в любом случае, но шаги, которые вы делаете до того, как всё превратится в ад, могут лишь… Ну, что‑то в этом роде. Честно говоря, лучше не возлагать большие надежды.

Вердикт

Friendly Steps Obstacle Course

Friendly Steps пьяно излагает евангелие о послепраздничном изнурении через странно переполненный район с нестандартными локациями и смертельно опасными препятствиями, стремясь подчеркнуть простое послание для любителей ярости: что друзья могут стать идеальной опорой в любой пред‑похмельной ситуации, если они готовы протянуть руку, руку, а главное — ногу. Хотя это может быть не первая игра, проповедующая то же самое, она является достойным голосом, отмечающим все нужные пункты и передающим все необходимые слова. В этом смысле я бы назвал её хорошей игрой. Оригинальная игра — нет, но игра, которая определённо даст вам повод написать об этом домой, тем не менее.

Обзор Friendly Steps (PC)

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списочных статьях, то, скорее всего, пишет фэнтезийные романы или перебирает Game Pass, охватывая все незамеченные инди‑игры.