Обзоры

Обзор Fallosophy (ПК)

Опубликовано

 on

Fallosophy Key Art

Fallosophy — цифровой эквивалент полевой пинбольной машины, а также своего рода дальний родственник Getting Over It. Как игра, она заявляет о себе как о ностальгическом аркадном опыте, который, выбирая лёгкий геймплей и синхронность с пинболом в стиле восьмидесятых, часто обращается к западной философии, создавая свою пружинную платформу. Признаться, она не так психологически захватывающа, однако поднимает несколько вопросов через поток тщательно построенных слоёв, тематических эпох и озвученных сегментов.

Представьте Fallosophy как гигантскую пинбольную машину. Похожая тем, что использует любимые триггеры, каноны и выстрелы для построения своего мира, Fallosophy опирается на знакомый ритм, и если у вас есть базовые знания о старых аркадных автоматах, вы сможете сразу влиться в процесс. Потому что, короче говоря, это пинбол. Или, по крайней мере, пинбол, который любит мучить вас, пока вы отчаянно пытаетесь подняться к вершине машины. Снова представьте Getting Over It, со всеми привычными скольжениями, падениями и головными болями, и у вас появится общее представление о том, о чём мы говорим.

Fallosophy Геймплей

Существует вполне разумный способ пробраться к вершине в игре вроде Fallosophy — активировать различные триггеры, полностью воспользоваться пушками, генерирующимися по всему миру, и использовать трещины и расщелины западно‑вдохновлённого окружения. Как и ваша Getting Over It яростная игра, всё это имеет свою большую цену: ваш рассудок. Видите, у вас нет страховочных сетей, которые бы поймали вас при падении, и нет сверхъестественных сил, способных помочь в нужный момент. Это лишь вы, пинбол и полоса земли, пробирающаяся сквозь историю западной цивилизации.

В сочетании с озвученной историей Fallosophy отправляет вас в путешествие сквозь время, пока вы постепенно поднимаетесь от прошлого. Сжимая триггер, выстреливая из пушки или отскакивая от различных котлов, разбросанных по каждому уровню, машина открывает перед вами новые философские элементы и рассказы о прошлом. Всё это сопровождается мудрым рассказчиком, который повествует историю, а игра заставляет вас продвигаться вперёд, раскрывая её части. Вы поднимаетесь чуть выше, и эпическая сказка начинает биться в сердце. И, естественно, вы падаете, после чего рассказчик ждёт вашего возвращения, чтобы продолжить диалог.

Fallosophy Геймплей

Хотя меня изначально привлекала история, мне не потребовалось много времени, чтобы потерять нить информации. Поскольку я, и это понятно, сосредотачивался в первую очередь на пинболе, я, вероятно, тратил больше времени на игнорирование диалогов, чем на восприятие лекции об исторических событиях. Поверьте, я хотел услышать больше о Сократе, но сосредоточить внимание на рассказе было нелегко, учитывая, что я, по большей части, вырывал себе волосы от чистого раздражения. Таким образом, это было похоже на жонглирование двумя мячами одновременно или на попытку сосредоточиться на полугодовом экзамене, пока философ наклоняется к моему плечу, чтобы просветить меня своими исследованиями. Я искренне хотел слушать их истории, но у меня были и другие дела.

Fallosophy — игра, которая, как большинство сложных головоломок, со временем начинает ощущаться как вторая натура. Но это одна из главных проблем: игра, насколько бы она ни была просветляющей и информативной, изначально не очень длинна. Даже когда вы падаете раз за разом, она печально завершает свою работу задолго до того, как вы находите идеальную опору. Это и благословение, и проклятие, ведь с одной стороны, она уходит, пока вы ещё не сорвали последнюю прядь волос, а с другой — уходит, как только начинает находить своё место в мире. Некоторым понравится её кратковременность. Но тем, кто ищет более продолжительный опыт, погружающий в более глубокие территории и философские отрывки, она, вероятно, не предложит достаточного материала, чтобы по‑настоящему окунуться.

Fallosophy Геймплей

Светлая сторона в том, что Fallosophy предлагает очаровательный пиксельный мир, который удивительно красиво обрамляет историю. В сочетании с качественной озвучкой и серией тяжёлых испытаний, сцен и исторических рассказов, это определённо создаёт приятный опыт. О, это напряжённое приключение, которое не будет держать вас за руку. Тем не менее, это опыт, объединяющий лучшее от аркадного пинбольного геймплея с философским поворотом. И откровенно говоря, я никогда ранее не видел такого сочетания.

Хотя Fallosophy может показаться сначала раздражающим, у неё есть прочный фундамент и множество действительно хороших функций, которыми она делится с вами по ходу игры. Несмотря на то, что она немного короче, чем я бы хотел, она представляет собой прекрасно сбалансированную версию классической пинбольной игры. Добавление полностью озвученной истории также придаёт интересный слой к иначе классическому, вызывающему ярость опыту. Единственное, чего не хватает — это дополнительной «подушки». Если бы в ней было несколько слоёв больше, или хотя бы более широкий диапазон эпох с большим количеством деталей, я бы с радостью поставил ей более высокую оценку.

Вердикт

Fallosophy Геймплей

Fallosophy берёт аркадный пинбол размером с поле и приправляет его щепоткой философии, создавая короткое, ностальгическое и утомительно сложное приключение, которое, несмотря на отсутствие длительности и визуальной сложности, представляет собой горько‑сладкое удовольствие, в которое можно погрузиться на час‑два. С надёжной озвучкой, сетью интригующих историй и эстетикой, вдохновлённой восьмидесятыми, дополняющей общую ретро‑композицию, игра становится коротким, простым и странно просветляющим опытом. Жаль лишь, что ей немного не хватает длины. Но помимо этого она полностью оправдывает себя как безупречно реализованная версия раздутой концепции.

Обзор Fallosophy (ПК)

Jord исполняет обязанности Team Leader в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных листиках, то, вероятно, пишет фантастические романы или собирает Game Pass со всеми его незамеченными инди-играми.