Обзоры
Dragon Ball: Sparking! Zero Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Наконец-то, у нас есть прямое продолжение игры 2007 года Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, и хотя название новой игры немного запутанное, это именно то продолжение, которое мы ждали 17 лет. Dragon Ball: Sparking! Zero возвращает нас к старой школе 3D-арена-файтера, которая сделала серию Budokai Tenkaichi такой невероятно увлекательной. Она сохраняет большую часть френетического действия, которое вы помните, если не усиливает его.
Прежде всего, поклонники Dragon Ball будут иметь свою долю ностальгических моментов из истории, которые новая игра повторяет снова и снова. Это по сути наиболее иконические битвы и сжатые истории во франшизе Dragon Ball, которые будут цениться как ветеранами, так и новичками. И это не просто слова: новая игра действительно стремится угодить.
Итак, оставайтесь с нами, пока мы исследуем все способы, которыми сиквел оправдывает наши ожидания и несколько областей, где он не совсем соответствует нашим ожиданиям. Начинаем обзор Dragon Ball: Sparking! Zero .
Добро пожаловать обратно, Гоку

С современными арена-файтерами, которые есть сейчас, легко отмахнуться от Dragon Ball: Sparking! Zero как от еще одной кнопочной игры. Арена-битвы в наши дни едва ли заставляют вас думать нестандартно, когда быстрые рефлексы часто являются наиболее важным навыком для освоения. Но новая игра осмеливается выйти за рамки, если не бросить вам вызов таким образом, который вы не ожидаете.
Сначала вы будете поражены потрясающей графикой: это зрелище для глаз, действительно, и не только в впечатляющей креативности, но и в зрелище эффектных битв, которые поддерживают ваш адреналин. Эффекты освещения выполнены идеально, что приводит к красивым демонстрациям победы и поражения.
Как и в аниме Dragon Ball , персонажи двигаются безупречно и быстро, телепортируются за противниками и сокращают расстояние в быстрой последовательности. По этой причине битвы редко становятся скучными.
Кто-нибудь, кто пытается навредить моим друзьям, заплатит

И тогда начался реальный бой, с ближним и дальним боем, которые можно переключать в любой момент. Есть оборонительные варианты, будь то уклонение или парирование, с более строгим таймингом, чем в Sekiro. В ближнем бою вы будете быстро обмениваться ударами и ударами с плотным таймингом. И это становится еще глубже благодаря оборонительным стратегиям, которые опираются на идеальный тайминг.
Когда речь идет о дальнем бое, он выполняется в мгновение ока, оставляя меньше времени, чтобы найти свое место. Битвы напряженные и френетические, с особым акцентом на быструю реакцию. Если добавить движение, то получаем более чем обычно сложный арена-файтер.
Дайте им самый большой Камехамеха, который у вас есть

В частности, есть различные способы телепортироваться вокруг противников, от телепортации за них до исчезновения и появления рядом и сокращения расстояния, летя прямо к врагам. Однако каждое движение имеет свои соображения. Например, полет к противнику может быть рискованным, когда они заряжены для мощного контратака.
Таким образом, вы вкладываете больше мысли в бой, чем обычно. Просто уклонение и избегание атак не достаточно, когда у вас есть идеальный тайминг и точность, которые необходимо учитывать. Что еще? Изучение вашего противника является ключом к предвидению его следующего хода и реакции соответственно.
Противник может телепортироваться за вас, но вы можете быть готовы контратаковать, телепортировавшись за ним, ударив его и выйдя из его досягаемости, пока он падает на землю. Тем не менее, вы можете воспользоваться его уязвимостью и закончить, бросив его лицом в巨альный валун. Довольно круто, да?
Смотрите за спиной

Dragon Ball: Sparking! Zero был довольно откровенным с сигналами для предвидения следующего хода вашего противника. Вы можете увидеть, как они готовятся нанести последующий удар, и телепортироваться за ними, прежде чем они выполнят. Вы можете ударить их и продолжить преследование. Как вы скоро поймете, движение, от телепортации до исчезновения, является довольно важным для уклонения от входящих атак, сокращения расстояния и создания разрушительных комбо.
Говоря о комбо, Dragon Ball: Sparking! Zero имеет приличное количество их, которые вы можете выполнить, особенно после того, как вы привыкнете к системе боя. Плюс, чем больше вы играете, тем больше специальных атак вы разблокируете, которые чувствуются невероятно удовлетворительно выполнить. Это потому, что они должны быть заряжены, по сути, оставаясь на месте на мгновение.
Возьмите под контроль

Вы слабы, пока заряжаете свою Ki-шкалу, что означает, что ваш противник может броситься и ударить вас. В результате вам нужно найти безопасные моменты во время боя, чтобы зарядить свою Ki, желательно, когда вы находитесь в выгодном положении. С другой стороны, когда вы видите, что ваш противник заряжает, бросайтесь и ударьте его. В противном случае, он заработает заряженный удар, который невозможно заблокировать.
Альтернативно, вы можете играть безопасно и полагаться на постепенный заряд вашей Ki-шкалы, ударив вашего противника с помощью рукопашных комбо.
Режим Sparking!

Тем временем, есть другой специальный счетчик, счетчик Sparking!, который можно использовать для выпуска Ki-бластов и бласт-атак, когда он полон. Все время, пока вы должны учитывать, насколько быстро вы истощаете свои счетчики, когда бросаетесь или используете специальные атаки, поскольку когда Ki-счетчик красный, ваш персонаж не может двигаться, пока он не вернется к норме.
Еще один ресурс, который вам нужно учитывать, – это очки навыков. Такие вещи, как трансформации, стоят очков навыков, которые вам нужно сражаться, чтобы вернуть. Или вы можете иметь фузии между двумя персонажами, которые также стоят очков навыков. В целом, Dragon Ball: Sparking! Zero имеет бой, который является удовольствием, с удивительной глубиной и стратегией, которая держит вас постоянно на высоте во время игры.
Вы не можете выиграть

Dragon Ball: Sparking! Zero был довольно откровенным с сигналами для предвидения следующего хода вашего противника. Вы можете увидеть, как они готовятся нанести последующий удар, и телепортироваться за ними, прежде чем они выполнят. Вы можете ударить их и продолжить преследование. Как вы скоро поймете, движение, от телепортации до исчезновения, является довольно важным для уклонения от входящих атак, сокращения расстояния и создания разрушительных комбо.
Теперь, учитывая все это, представьте, что вы учитесь многим из боевых движений, которые имеют значение в реальной игре (или в режиме тренировки). Турбалет делает очень мало, чтобы облегчить ваш путь в Dragon Ball: Sparking! Zero , обманчиво трудную систему боя. Если что-то, то он дает вам трудное время, навигируя по его ужасным меню.
Иногда некоторые боссы могут показаться слишком мощными, как и должно быть. Это просто гейминг в наши дни пытается выровнять счет для вас. Но это незначительная жалоба, когда rõчно, что Dragon Ball: Sparking! Zero решил быть верным своей исходной материалу: трудными битвами или нет. Говоря о исходном материале…
Я – Супер Саян

Dragon Ball: Sparking! Zero полон персонажей и историй из франшизы, включая аниме Dragon Ball и мангу, так что поклонники франшизы, вероятно, будут знакомы с кат-сценами и битвами, которые вы встречаете. Однако, поскольку режим истории явно курируется как фансервис, новички также не будут чувствовать себя в тупике. Это благодаря добавлению альтернативных исторических путей, которые исследуют “что если” сценарии популярных моментов в серии.
Вы можете разблокировать эти альтернативные исторические моменты, выбирая между несколькими путями. Вы также можете выполнить определенные конкретные цели в бою, такие как быстрое поражение врага или использование определенной техники, и разблокировать совершенно новый альтернативный исторический путь. В целом, однако, режим истории следует за восемью персонажами, включая Гоку, конечно, и пересказывает хорошо упакованный кампанию с точки зрения каждого персонажа.
В том же духе, у вас есть доступ к еще большему количеству персонажей, до 182 играбельных бойцов. Это огромное количество вариантов, которые вы будете тратить много часов, проверяя их всех. Они будут разблокироваться, когда вы прогрессируете через историю или покупаете новых персонажей, используя игровую валюту под названием Зени. Зени также можно использовать для покупки других DLC, от костюмов до игровых предметов.
Просто оставайтесь рядом с Гоханом

Стоит упомянуть, что Dragon Ball: Sparking! Zero позволяет создавать пользовательские битвы. Вы можете создать битву своей мечты, хотя инструменты чувствуются ограничивающими. Плюс, вы можете создать свои собственные исторические моменты, которые также чувствуются ограничивающими. Было бы здорово, если бы была система рейтинга, чтобы играть в лучшие пользовательские битвы. На данный момент, однако, неясно, насколько успешными будут пользовательские битвы.
Что касается мультиплеера, есть много режимов, между которыми можно переключаться. От быстрых битв до рейтинговых, вы можете бросить вызов друзьям на местном диване или в онлайн-мультиплеерном режиме. Производительность безупречна, как в офлайне, так и в онлайне. Единственная жалоба заключается в том, что вы можете быть сведены с толку более опытными игроками, которые освоили систему боя.
Вердикт

Dragon Ball: Sparking! Zero далеко превзошел себя, вернув серию, которую некоторые из нас уже отчаялись когда-либо играть. Начиная с того места, где закончилась игра 2007 года Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, новый сиквел остается верным старой школе 3D-арена-файтера, которую мы любили. Он сохраняет великолепную графику, которая изображает зрелищные битвы среди некоторых из самых мощных бойцов во франшизе Dragon Ball. С альтернативными “что если” историческими путями и до 182 персонажами для разблокировки, хотя некоторые из них являются вариациями или почти-клонами друг друга, у вас будет избыток выбора персонажей, которыми вы будете руководить на пути к победе.
Dragon Ball: Sparking! Zero Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Это вернулось, больше и лучше
17 лет спустя, Dragon Ball: Sparking! Zero возвращается, к большому удовольствию поклонников Dragon Ball. Но и новички найдут здесь что-то особенное. Будь то эффектные, френетические арена-битвы или увлекательная кампания с альтернативными историческими путями, вы найдете свое время здесь вполне оправданным. Турбалет может быть немного разочарованием. Однако, интенсивные битвы и захватывающие мультиплеерные режимы легко восполняют это, что приводит к удовлетворяющему арена-бойцу, который стоит проверить.