Обзоры

Обзор Dragon Ball: Sparking! Zero (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dragon Ball: Sparking Zero Review

Наконец-то, мы получили прямое продолжение игры 2007 года Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, и хотя название новой игры немного запутанное, это именно то продолжение, которое мы ждали все эти 17 лет. Dragon Ball: Sparking! Zero возвращает нас к старой формule 3D-аренального боя, которая сделала серию Budokai Tenkaichi так ужасно привлекательной. Она сохраняет большую часть френетического действия, которое вы помните, если не усиливает его.

Больше всего, фанаты Dragon Ball будут иметь свою долю безудержных ностальгических историй, которые новая игра пересматривает время от времени. Это по сути наиболее иконические битвы и сжатые истории по всей франшизе Dragon Ball, которые будут оценены как ветеранами, так и новичками. И это не просто говорится ради этого: новая игра действительно стремится угодить.

Итак, оставайтесь, пока мы исследуем все способы, которыми сиквел попадает в точку и несколько областей, где он промахивается. Сигнал Dragon Ball: Sparking! Zero обзор.

Добро пожаловать обратно, Гоку

Dragon Ball: Sparking Zero

С разросшимися аренальными боями в наше время, легко отмахнуться от Dragon Ball: Sparking! Zero как еще одной кнопочной игры. Арены в наше время едва заставляют вас думать вне коробки, с быстрыми рефлексами, которые часто являются наиболее важным навыком для освоения. Но новая игра осмеливается раскрасить за пределами линий, если не бросает вам вызов способами, которых вы не ожидаете.

Вы сначала полюбуетесь потрясающей графикой: это зрелище для больных глаз, действительно, и не только в впечатляющей креативности, но и в зрелище вспышечных битв, которые поддерживают ваш адреналин. Эффекты освещения выполнены идеально, что приводит к красивым демонстрациям победы и гибели.

Как и в Dragon Ball аниме-шоу, персонажи двигаются безупречно и быстро, телепортируются за противников и закрывают расстояния в быстрой последовательности. По этой причине alone, способ, которым битвы адаптируются к высокоскоростному танцу боя, Dragon Ball: Sparking! Zero редко становится скучным.

Кто-нибудь, кто пытается навредить моим друзьям, заплатит

гоку

И тогда начался реальный бой, с ближним и дальним боем, которые можно переключать в любое время. Есть также оборонительные варианты, будь то уклонение или парирование, с более строгим таймингом, чем Секиро. Вблизи вы будете быстро обмениваться ударами и пинками с плотным таймингом. И это становится еще глубже благодаря оборонительным стратегиям, которые полагаются на идеальный тайминг.

Когда речь идет о дальнем бое, он выполняется в мгновение ока, давая меньше времени, чтобы найти свои ориентиры. Битвы напряженные и френетические, с особым акцентом на быстрой реакции. Учитывая движение, у вас будет более чем обычно сложный аренальный боец.

Дайте им самый большой Камехамеха, который у вас есть

Dragon Ball: Sparking Zero - кAMEХАМЕХА

В частности, есть разные способы, которыми вы можете изогнуть вокруг противников, от телепортации за них до исчезновения и появления вблизи и закрытия расстояния, летя прямо к врагам. Однако каждое движение имеет свои соображения. Например, полет к противнику может быть рискованным, когда они суперзаряжены для мощного контратака.

Таким образом, вы вкладываете больше мысли в бой, чем обычно. Просто уклонение и избегание атак не достаточно, когда у вас есть идеальный тайминг и точность, которые необходимо учитывать. Что еще? Изучение вашего противника является ключом к предвидению его следующего хода и реагированию соответственно.

Противник может телепортироваться за вас, но вы можете быть готовы контратаковать, телепортироваться за ним, ударить его и вырваться из его пути, пока он падает на землю. Тем не менее, вы можете воспользоваться его уязвимостью и закончить, бросив его лицом в巨альный валун. Довольно круто, да?

Смотрите за спиной

гоку бой

Dragon Ball: Sparking! Zero был довольно откровенным с сигналами для предвидения следующего хода вашего противника. Вы можете увидеть, как они готовятся к выпуску последующей атаки и телепортироваться за ними до того, как они выполнят. Вы можете ударить их и продолжить с преследующей атакой. Как вы скоро придете к выводу, движение, от телепортации до исчезновения, является довольно ключевым в уклонении от входящих атак, закрытии расстояний и настройке разрушительных комбинаций.

Говоря о комбинациях, Dragon Ball: Sparking! Zero имеет приличное количество их, которые вы можете выполнить, особенно после того, как вы привыкнете к системе боя. Плюс, чем больше вы играете, тем больше специальных атак вы разблокируете, которые чувствуются невероятно удовлетворительно выполнять. Это потому, что им нужно заряжаться, по сути, оставаясь неподвижным на мгновение.

Возьмите на себя ответственность

Обзор Dragon Ball: Sparking Zero

Вы слабы, пока заряжаете свою Ки-шкалу, что означает, что ваш противник может броситься и ударить вас. В результате вам нужно найти безопасные моменты во время боя, чтобы зарядить свою Ки, предпочтительно, когда вы находитесь в выгодном положении. С другой стороны, когда вы видите, что ваш противник заряжается, бросайтесь и ударьте его. В противном случае он заработает заряженную атаку, которую нельзя заблокировать.

Альтернативно, вы можете играть безопасно и полагаться на постепенную зарядку своей Ки-шкилы, ударив вашего противника с помощью рукопашных комбинаций.

Режим Sparking!

фриза

Тем временем, есть другой специальный счетчик, счетчик Sparking!, который можно использовать для выпуска Ки-бластов и атак, когда он полон. Все время, пока вы должны учитывать, как быстро вы истощаете свои счетчики, когда спринтуете или используете специальные атаки, поскольку, когда счетчик Ки становится красным, ваш персонаж не может двигаться, пока он не вернется к норме.

Другой ресурс, который вам нужно учитывать, – это очки навыков. Такие вещи, как трансформации, стоят очков навыков, которые вам нужно сражаться, чтобы вернуть. Или вы можете иметь слияния между двумя персонажами, которые стоят очков навыков. В целом, Dragon Ball: Sparking! Zero бой – это взрыв, с удивительной глубиной и стратегией, которая держит вас постоянно на вершине вашей игры на протяжении всего.

Вы не можете выиграть

джирен

Теперь, учитывая все это, представьте, что вы учитесь многим из боевых движений, которые имеют значение в реальной игре (или в режиме обучения). Турбо-обучение делает очень мало, чтобы облегчить ваш путь в Dragon Ball: Sparking! Zero обманчиво трудную систему боя. Если что-то, это дает вам трудное время, навигируя по его ужасным меню.

Время от времени некоторые боссы могут показаться слишком мощными, как и должны быть. Это просто игра в наше время пытается выровнять счет для вас. Но это незначительная жалоба, когда очевидно, что Dragon Ball: Sparking! Zero решил быть верным своей исходной материалу: трудные битвы или нет. Говоря о исходном материале…

Я – Супер Сайян

Супер Сайян

Dragon Ball: Sparking! Zero полон персонажей и историй из франшизы, включая Dragon Ball аниме-шоу и мангу, так что фанаты франшизы, вероятно, будут знакомы с кат-сценами и битвами, с которыми вы столкнетесь. Однако, хотя режим истории явно курируется как фансервис, новички также не будут чувствовать себя в тупике. Это благодаря, в частности, добавлению альтернативных исторических путей, которые исследуют “что, если” сценарии популярных моментов в серии.

Вы можете разблокировать эти альтернативные исторические ритмы, выбирая между несколькими путями. Вы также можете выполнить определенные конкретные цели в бою, такие как быстрое поражение врага или использование определенной техники, и разблокировать совершенно новый альтернативный исторический путь. В целом, хотя, режим истории следует за восемью персонажами, включая Гоку, конечно, и пересказывает хорошо упакованный кампаний с точки зрения каждого персонажа.

В том же духе, у вас есть доступ к еще большему количеству персонажей, до 182 играбельных бойцов. Это огромное количество вариантов, которые вам придется тратить много часов, проверяя их всех. Они будут разблокироваться, пока вы прогрессируете через историю или покупаете новых персонажей, используя внутриигровую валюту, называемую Зени. Зени также могут купить другие DLC, от костюмов до внутриигровых предметов.

Просто оставайтесь рядом с Гоханом

сон гохан

Стоит упомянуть, Dragon Ball: Sparking! Zero позволяет создавать настраиваемые бои. Вы можете построить бой своей мечты, хотя инструментальные наборы чувствуются ограничивающими. Плюс, вы можете создать свои собственные исторические ритмы, которые также чувствуются ограничивающими. Было бы здорово, если бы была система рейтинга, чтобы играть в лучшие настраиваемые бои. На данный момент, хотя, неясно, насколько успешными будут настраиваемые бои.

Что касается мультиплеера, есть много режимов, между которыми можно переключаться. От быстрых боев до рейтинговых, вы можете бросить вызов друзьям на местных диванах или в онлайн-мультиплеерном режиме. Производительность безупречна, будь то офлайн или онлайн. Единственная жалоба – это законная возможность быть смиренным более профессиональными игроками, которые освоили систему боя.

Вердикт

гоку черный

Dragon Ball: Sparking! Zero далеко превзошел себя, вернув серию, которую некоторые из нас уже сдались надежду играть. Поднимаясь там, где в 2007 году закончилась Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, новый сиквел остается верным старой формule 3D-аренального боя, которую мы любили. Он сохраняет великолепную графику, которая изображает зрелище вспышечных битв среди некоторых из самых мощных бойцов в Dragon Ball серии. С альтернативными “Что, если” историческими путями и до 182 персонажами для разблокировки, хотя некоторые вариации и почти-клоны друг друга, вы будете избалованы выбором персонажей, которыми вы будете возглавлять свой путь к победе.

Обзор Dragon Ball: Sparking! Zero (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Это вернулось, больше и лучше

17 лет спустя, Dragon Ball: Sparking! Zero возвращается, к большому удовольствию фанатов Dragon Ball. Но и новички найдут здесь что-то особенное. Будь то вспышечные, френетические аренальные битвы или увлекательная кампания с альтернативными историческими путями, вы найдете свое время здесь хорошо потраченным. Турбо-обучение может быть немного разочарованием. Однако, интенсивные битвы и захватывающие мультиплеерные режимы легко компенсируют это, что приводит к удовлетворительному аренальному бою, который стоит проверить.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.