Обзоры
Обзор Don’t Mess With Bober (PC)
В том, что должно было быть коротким отдыхом от суеты и суматохи современной городской жизни, бобр, из всех вещей, был тем единственным диким картом, которого я меньше всего ожидал, что он испортит момент. Был этот необычный эффект бабочки, вы видите – небольшая, но важная встреча с плотинным существом, которая породила другой вид отпуска. После этого, это было уже не о том, чтобы искать убежище в уединённом домике на озере; это было о том, чтобы искать убежище от мстительного врага, который просто не хотел прекращать. “Не связывайтесь с Бобером” говорили местные жители, полностью ожидая, что я восприму их слова серьёзно. Но в то время, я просто не мог поверить в это. На всю мою жизнь, я просто не мог понять, как бобр мог причинить такую сильную боль и эмоциональную травму. Но дам, я был ошибочен. При размышлении, я, вероятно, не должен был связываться с Бобером.
Я чувствую, что я в пересказе Мальчика, который кричал “Волк”. С одной стороны, я слишком упрям, чтобы признать, что есть проблема с тем странным, что происходит вокруг озера. Но с другой стороны, я чувствую, что я исчерпал все свои варианты, и что я слишком много раз шутил о ситуации, так что теперь никто – и я имею в виду никто – не будет слушать меня, если я вдруг изменю свою историю. Тем не менее, без другого места, куда можно пойти, кажется, что у меня нет другого выбора, кроме как катиться на этой волне и посмотреть, куда она меня приведёт. Пока что, я могу рыбачить, и я могу исследовать. Но что касается того, что произойдёт ночью, ну, это мост, который я скорее не хотел бы пересекать. И если я знаю этого бобра теперь, я могу сказать с уверенностью, что никто не пересекает этот мост без уплаты пошлины, раздражая.
Прокляты, если вы сделаете, прокляты, если не сделаете

Не связывайтесь с Бобером – это первая персона walking-thriller гибрид, в котором вы, избитый персонаж, который жаждет кусочка открытой дикой природы, чтобы спастись от сумасшедшего характера городской жизни, приглашены бежать в外 郊区 изолированного леса. В этом лесном гротто, у вас есть домик, множество живописных лесных троп и озёр, и скрытая сеть пещер и других природных чудес. Конечно, если бы вы удалили угрозу из уравнения – бобра с красными глазами, естественно – то то, что у вас было бы здесь, это успокаивающий, почти MSMR-like walking simulator с некоторыми отличными пейзажными изображениями и мини-играми на рыбалку, чтобы насладиться. Но, снова – бобр. Этот мерзкий бобр.
В сорокапятиминутной кампании, которую Не связывайтесь с Бобером имеет в предложении, у вас есть несколько задач, которые необходимо выполнить, с самой важной из них – исследовать, рыбачить и постепенно распутывать тайны, окружающие ближайшее озеро и плотину. Но, поскольку это также нечто вроде триллера, есть ещё одна задача, которая требует вашего внимания: прятаться от титульного антагониста, когда он бессмысленно пытается сорвать ваш прогресс, и обманывать его, когда он превращает уютный мир в песочницу стен-стен-стен школьных игр в прятки. Естественно, у вас есть ваши обязанности, которые необходимо выполнить, и у бобра есть свой собственный мстительный план. Это случай одновременного выполнения обоих, это проблема. Но мы поговорим об этом чуть позже.
Всевидящее око бобра

Не связывайтесь с Бобером не является самой длинной игрой в мире; если что-то, то она находится где-то между сорока минутами и часом, в зависимости от того, как вы играете в неё и как вы справляетесь с определёнными препятствиями – рыбалкой, исследованием и, конечно же, игрой в прятки с всевидящим бобром. С этим, нет многое, что вы можете открыть вне её довольно лиминального сюжета. Мир, который он приносит на стол, хотя и визуально привлекательный и полный завораживающих ориентиров и лесных элементов, также не очень велик, что означает, что вам не обязательно необходимо следовать по изношенной тропе, чтобы испытать всё, что есть. Не огромная проблема, хотя это что-то, что, кажется, стоит упоминания.
Механически, игра работает так, как она должна, с контролями, которые более лояльны к игрокам, которые более интересуются обычными walking симуляторами, чем запутанным UI навязчивого action-RPG. Нет многое, о чём можно поговорить, честно говоря. С технической точки зрения, Не связывайтесь с Бобером действительно имеет несколько недостатков, как и большинство его подобных. Но из моего опыта, это никогда не было проблемой – сбор материалов и просеивание относительно короткого пути к кульминации. Сделал бы я это снова? Вероятно, нет. Но это не означает, что я не наслаждался тем, что дрался с бобром. Странное переживание, это.
Вердикт

Не связывайтесь с Бобером просто показывает, что даже самые маленькие существа могут быть так же угрожающими и страшными, как и современные монолитные боги. Ну, это может быть немного преувеличением, но учитывая, что я сам чувствовал себя ужасно неуютно с мыслью о том, что мне придётся делить озеро с бродящим бобром, это говорит о многом, странно. Я не могу сказать, что это лучшая игра ужасов, но я могу распознать хорошую погоню, когда я её вижу. В этом случае, это просто бобр, который несёт флаг. Понятно.
Если вы ищете богатый сюжетом опыт с большим количеством поворотов и изгибов, богатым развитием персонажей и миром, то правда в том, что вы, вероятно, столкнётесь с трудностями в нахождении всего этого здесь. Это говорит, что если вы тот человек, который получает быстрое удовольствие от формульных сегментов прятки, то есть хороший шанс, что вы будете наслаждаться тем, что бежите вокруг плотины и пересекаете мечи с бобром. Достаточно ли этого, чтобы оправдать поездку к озеру? Вы скажите мне. За относительно низкую цену запроса, хотя, я хотел бы представить, что это стоит того, чтобы окунуться в это на час или два. Просто, эх, не ожидайте, что вы разовьете сильные чувства к бобрам, и вы будете в порядке.
Обзор Don’t Mess With Bober (PC)
Где миф и реальность сталкиваются
Не связывайтесь с Бобером сочетает в себе глупость неортодоксальной концепции с удивительно погружающим опытом симуляции ходьбы, который, хотя и короткий и ограниченный отсутствием захватывающих функций игры, создаёт много действительно живых испугов и нежных моментов.











