Обзоры
Обзор DIG Raiders: Anomaly Extraction (PC)
Я полностью поддерживал идею позволить НЛО позвонить домой, но как только понял, что это делает более логичным держать его на Земле, я отказался от этого. У меня был долг, который нужно было погасить, и этот маленький зелёный слизняк‑инопланетянин был ответом на все мои проблемы. Или, так я думал. Я подумал, что если смогу обмануть его, заставив построить конвейерную линию, работать с девяти до пяти в торговом центре или вести танцевальный класс перед обожаемой онлайн‑аудиторией, то получу прибыль. Если — и это было огромное если — я смогу копнуть достаточно глубоко, и если я смогу отдать долги, тогда я смогу превратить встречу с инопланетянином в прибыльную империю. Мне просто нужны были друзья, которые бы меня сопровождали и отказались от своей моральной компасы. Это была ещё одна проблема, которую даже инопланетяне не могли решить.
DIG Raiders: Anomaly Extraction немного похожа на Keep Digging, только без кусков грязи и с немного большим, ну, внеземным безумием. Пока цель игры отдалённо схожа — пробуриваться в землю, собирать затонувшие сокровища и улучшать инструменты и всё такое — есть много больше, чем в среднем инкрементальном копательском проекте. Видите, проблема у вас не столько в грязи и руде, сколько в инопланетянах, долгах и идиотских друзьях, которые понятия не имеют, как пользоваться кельмой. Это ваша главная проблема в DIG Raiders: безумие ситуации и весь хаос, который с ней связан.

DIG Raiders это игра, которая постепенно становится всё более странной по мере того, как вы проводите с ней больше времени. Сначала она предлагает простую задачу: раскрыть остатки инопланетной цивилизации под поверхностью и собрать достаточно сокровищ, чтобы погасить свои долги. Вскоре после этого вы сталкиваетесь с кладезем странных сценариев — набор персонажей в шкуре животных, торговый центр в стиле Backrooms, неоновый район автоматизированных систем и общее ощущение странности, которое, если вы не увидите собственными глазами, вряд ли поверите. Всё это немного «вне этого мира» — но в этом и заключается смысл. DIG Raiders осознаёт свою странность и носит её, как бумажную перчатку.
В своей основе это кооперативная игра, DIG Raiders использует все привычные клише «дружеского безделия», чтобы создать бесконтекстную площадку для единомышленников‑шахтёров, с абсурдным миром, букетом элементов в стиле песочницы и открытым форматом миссий, который несколько пользователей могут манипулировать, сея небольшое разрушение и посмеиваясь над друг другом. При общем долге и множестве способов для каждого игрока заработать деньги игра приглашает каждого любителя добычи портить землю, собирать ценные предметы и извлекать инопланетную ДНК, чтобы либо избавиться от неё, либо использовать как рычаг для дополнительных источников пассивного дохода. И да, вы можете заставить инопланетян танцевать. Не спрашивайте.

Как я уже говорил, DIG Raiders не игра, которая имеет большой смысл. В отличие от A Game About Digging a Hole—, игры, в которой вы активно ищете ядро и следуете обычным уровням прогрессии на основе улучшений, DIG Raiders приглашает вас проявить больше креативности в работе. Шахтёрство, например, не ограничивается рудой и комками грязи, а включает случайные объекты, такие как торговые автоматы и банкоматы. Более того, у вас нет одного ядра, на которое можно сосредоточиться, а есть девять уникальных слоёв, варьирующих от правдоподобных до совершенно абсурдных, так что лабиринт нельзя назвать предсказуемым. С каждым спуском открывается новый портал для вас и вашей команды, и вместе с ним больше возможностей использовать ваших инопланетных соседей для обогащения.
Хотя вы можете играть в DIG Raiders в одиночку, я не могу сказать, что это окончательный способ пережить её. Видите, DIG Raiders очень похожа на ваш обычный «дружеский» опыт, поскольку она блистает ярче всего под влиянием широкой аудитории. С друзьями процесс прохождения доставляет много удовольствия, особенно когда вы совместно работаете над погашением долгов и придумываете захватывающие способы расширения сети. В одиночку, это не столь развлекательно, поскольку вам приходится нести весь груз на своих плечах, нет возможности экспериментировать с обширными возможностями и нет причины смеяться над частыми странностями. Сказать, что это одинокий опыт, было бы неверно. Тем не менее, DIG Raiders определённо игра, выделяющаяся как многопользовательская, а не как традиционный однопользовательский симулятор копания.

В любом случае, я бы сказал, что добавление ещё чего‑то в шахтёрский пул было бы пустой тратой времени. Однако с DIG Raiders, я могу сделать исключение. Несмотря на то, что игра представляет собой слегка хаотичный беспорядок со множеством движущихся элементов, она действительно развлекательна и оправдывает своё обещание создать странно захватывающий опыт из внеземного замысла. Благодаря её девяти уровням безумия и обширному открытому миру ярких инопланетян, странных взаимодействий и причудливых приключений, она, в лучшем или худшем случае, обеспечивает весёлое времяпрепровождение.
Хотя в technical аспекте игры явно есть пространство для улучшения, DIG Raiders вопреки всем ожиданиям удивительно приятна, особенно если у вас есть друзья, готовые присоединиться к вашему путешествию и разделить бремя постоянно растущего долга. С несколькими игровыми режимами для исследования — например, Story и Showdown — у вас также есть значительный объём контента, который можно пройти. Добавьте к этому возможность играть за нескольких персонажей с разными способностями, а также монополизировать целую подпольную империю с самыми разнообразными, казалось бы, несвязанными бизнес‑идеями, и у вас окажется довольно тяжёлая ноша на плечах.
Вердикт

DIG Raiders: Anomaly Extraction берёт руды и элементы на‑рельсах из типичной игры‑симулятора добычи и уводит их в ещё более странные глубины, предлагая полностью абсурдный кооперативный опыт «копай‑и‑монополизируй», который, несмотря на несколько мелких недостатков, воплощает все лучшие стороны любимой главы о дружеском безумии. Это, признаюсь, совершенно нелепо, но именно это делает её тем более привлекательной. Кто не любит танцующего инопланетянина?