Обзоры
Обзор Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Начиная наш обзор Dead Island 2, я считаю, что стоит отметить успех Dead Island. Ведь с учетом успеха и относительно культового следования Dead Island было неизбежно, что появится продолжение. Действие в игре действительно выделяется, поскольку адаптивность системы боя была действительно впечатляющей. Не было удивительно, что долгожданное продолжение произведет большое впечатление на фанатов. Учитывая, сколько времени игра была в состоянии разработки. Было бы удивительно для многих, когда Dead Island 2 была анонсирована. Это создало сцену для Dead Island 2, чтобы поразить старых и новых игроков инновациями на классическом игровом цикле. Удалось ли разработчикам улучшить формулу из прошлого? Ну, чтобы узнать, без дальнейших церемоний, начнем наш обзор Dead Island 2.
Умирая, чтобы выпустить
Dead Island 2 – это название, которое потребовало много времени, чтобы покинуть состояние разработки. Эта игра прошла через множество итераций и все еще смогла удивить всех своим анонсом. Игра сама по себе делает фантастическую работу, строя на существующих системах. Это в основном отражается в системе боя, поскольку были внесены многие улучшения в систему боя первой игры. К ним относятся такие вещи, как более плавные анимации, меньше неуклюжести в целом и многие другие факторы.
Однако это не означает, что это название не совершает ошибок. Оно绝ительно совершает, но если вы наслаждались основным игровым циклом Dead Island, то вы можете наслаждаться и этим. Кроме того, анимации для атак, а также визуальные эффекты, такие как эффекты крови и т. д., были существенно улучшены. Это делает игру более живой, что в целом заставляет игрока продолжать играть. Просто говоря, бой в этом названии не без недостатков, но он все еще чувствуется очень динамичным и удовлетворительным.
Мертвый остров Deadpan
Одним из аспектов этого названия, который, на мой взгляд, мог бы быть улучшен, является написание персонажей в игре. Теперь, хотя история и нарратив не являются сильными сторонами серии Dead Island, я считаю, что даже в предыдущей игре была больше нарративной интриги, и многие из более самоотносящихся шуток сработали. Однако в Dead Island 2 есть так много, казалось бы, бессмысленных ссылок, и хотя я понимаю, что место действия – Голливуд, и игра должна высмеивать это каким-то образом. К сожалению, это не делает опыт более приятным для меня лично. Это было благословением, что геймплей был так привлекательным. В противном случае я определенно мог бы увидеть, как кто-то кладет эту игру после ее начальных моментов. И с типом дополнительного контента, который есть в этой игре, она должна привлечь игроков с самого начала.
Некоторые персонажи кажутся такими же карбон-копиями в том, как они изображаются. К сожалению, это не помогает толкнуть игрока вперед, потому что он хочет узнать больше. По сути, кажется, что история для этого названия была после мысли, и что практически оставляет геймплей нести опыт. Мы начнем глубже исследовать эти проблемы позже. Пока что, однако, комедия в этой игре просто не срабатывает и обычно попадает в одну из двух категорий. Эти категории – это безболезненные ссылки на поп-культуру в игре или самоотносящаяся комедия, которая присутствует повсюду, от диалогов до дизайна квестов. В следующем разделе нашего обзора Dead Island мы рассмотрим подход игры к квестам и разнообразию миссий.
Жестокое разнообразие
Если вы были поклонником квестинга в видеоиграх начала 2000-х годов, то Dead Island 2 понравится вам. В игре есть множество квестов на поиск, и многие расклады миссий очень напоминают эти старые игры. То же самое можно сказать, что игра пытается варьировать опыт игрока внутри некоторых побочных миссий, но большинство основного контента очень стандартно, побеждая новых типов врагов и учась, как с ними лучше справляться. И так далее. Это придает игре очень повторяющееся чувство, которое еще больше усиливается боевыми анимациями. Однако даже они не без недостатков.
В Dead Island 2 есть множество типов квестов. К сожалению, однако, многие из квестов сводятся к одному и тому же. Хотя есть некоторое разнообразие в том, как вы можете построить своих персонажей, разнообразие геймплея существует только для экспериментов с оружием. Это экспериментирование заставляет игрока играть с этим смертельным цифровым игровым полем. Убийство зомби в игре feels очень приятно, поэтому вы хотите сделать это с более мощным оружием или оружием, которое просто feels круче в использовании.
Кровавый геймплей
Это раздел геймплея, который игра абсолютно освоила. Даже если вы не особенно заботитесь о геймплее, вы можете найти себя размахивающим. Внимание к деталям, а также анимации и эффекты крови, просто потрясающие. И они действительно заставляют игрока продолжать играть. Кроме того, игра имеет систему спавна, которая делает ее похожей на настоящую зомби-орду на каждом повороте. Однако это может быть благословением и проклятием, поскольку многие разы, когда вы отслеживаете квесты, вам придется иметь дело с ордами зомби, которые имеют потенциал для респавна.
Это опыт, который для некоторых может оказаться очень полезным и удовлетворительным. Однако некоторые другие игроки могут рассматривать его как пустой. Ведь большинство причин для игры в это название – это его геймплей. Анимации крови и то, как они взаимодействуют с системой оружия, действительно интересны. Это позволяет игрокам расчленять зомби几乎 любым способом. К сожалению, однако, эта система не всегда работает хорошо. Многие разы на протяжении всей игры игрок будет иметь дело с QTE или быстрым событием. И вскоре обнаружит, что он теряет последнюю каплю здоровья из-за отдельного атакующего врага. Этот тип смерти не feels заслуженным и, честно говоря, увеличивает время игры довольно сильно, поскольку, когда вы feelsе, что готовы к следующему разделу, иногда игрок может быть сбит с толку.
Рассвет скучного
Теперь я хочу предварить эту часть обзора Dead Island 2 заявлением, что персонажи и сюжетные линии в Dead Island 2 являются удовлетворительными. Однако это все, что можно сказать об этом. Даже когда используются повторно персонажи из первой игры, есть мало случаев, когда игрок будет заботиться о том, что происходит. Это не мнение, которое помогает фетч-квестам в игре. Многие разы то, что должно feelsь как отчаянный момент, чтобы перевезти припасы, просто раздражает. Кроме того, многие из различных форм дополнительного контента игры должны быть выполнены в определенном порядке. Это означает, что игроки должны сыграть до определенной точки после игры, чтобы получить доступ к этим квестам.
Хотя в этом нет ничего внутренне неправильного, это не компенсирует тот факт, что это делает геймплей, сияющий элемент игры, становится скучным и раздражающим после некоторого времени. И хотя есть искры вдохновленных моментов и чувство воображения в отношении универсальности оружия, многие из их механик даже не объясняются игроку. Есть типы оружия в игре, в которые все оружие делится. Это уже немного тривиализирует оружие, делая его похожим на одно и то же. И если основная привлекательность игры будет заключаться в бое, то разнообразие боя является ключом. Хотя игра пытается поделиться вещами, меняя окружающую среду и т. д., это делает мало, чтобы облегчить проблему.
Ужасы ада-A
Игра, действие которой происходит в мире Голливуда или Лос-Анджелеса, не является чем-то новым. На самом деле, есть довольно интересные названия, которые делят место действия этой игры. Однако Dead Island 2 делает ужасную работу со своей общей дизайном окружающей среды. Эта земля feels очень скучной, и даже попытки игры оживить все в целом терпят неудачу. Теперь поездка через киностудии и пирс определенно является удовлетворительной для игры như этой, но больше визуальной интриги было бы оценено.
Добавлено к этому то, что типы врагов быстро становятся скучными. И учитывая, что большая часть вашего времени в игре будет проведена, сражаясь с этими врагами. Следовательно, это очень важно, чтобы это было весело и интуитивно понятно. Чтобы завершить этот обзор, хотя Dead Island 2 может быть технически грамотной игрой, она делает мало, чтобы улучшить своего предшественника, и в конечном итоге служит иногда развлекательным, но в конечном итоге пустым выходом. И хотя это название является посредственным, геймплей внутри него может обеспечить отвлечение, которое игроки нуждаются.
Обзор Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Мертв и скучен
Хотя изначально я был очень взволнован Dead Island 2, rõчно, что это название просто не инновирует достаточно. Если игроки хотят хорошо провести время, то это название определенно удовлетворительно, но за высокую цену и повторяющийся геймплей, это может быть трудно утверждать, что игроки получают свою стоимость. Хотя эта игра имеет свои сияющие моменты, они слишком часто слишком редки и далеко друг от друга.







