Обзоры
Обзор Cursed Companions (PC)
“Палки и камни могут сломать мне кости, но слова никогда не ранят меня.” — Монстр, который, поверьте или нет, упал к смерти от чего-то такого простого, как, ну, слово.
Хотя разговор может быть дешевым, он делает гораздо более убедительный аргумент, чем простые клинки или пули. Он также может сделать довольно эффективное проклятие,, учитывая, что простая ошибка языка может истощить шкалу здоровья или, в некоторых случаях, опустошить душу несчастной любви. В Cursed Companions, в частности, нет большего подарка, чем языковой барьер. Слово имеет вес мира, как и обладает силой двенадцатиакрового галлеона. То есть, конечно, если вы знаете, как манипулировать лингвой.
Cursed Companions использует силу болтовни, чтобы построить смешно сложную фразу-ориентированную дungeon crawler, в котором вы, вместе с труппой начинающих словесников, рассеиваете угрозы с помощью запрещенных слов и сомнительных плохих фраз для знакомства. Например, сказать что-то такое простое, как “следуйте за мной” или “хорошо”, может быть смертным приговором, либо для вас, либо для тех, кто перед вами. Как группа, это зависит от вас и ваших товарищей работать вместе и оценить каждую пещеру, обеспечивая, чтобы каждая ошибка языка была полезна для команды, а не, скажем, для монстров, которые скрываются в темноте.

Говорение, а также участие в легкой беседе с вашими сверстниками — это немного похоже на танцы на льду в Cursed Companions. Учитывая, что вам нужен ваш голос, чтобы не только избавиться от необычных существ, но и осветить темные коридоры, открыть скрытые сокровища и решить экологические головоломки, все, что вы говорите, имеет последствия. Если вы ошибочно скажете неправильное слово, то вы можете либо получить удар в сердце, либо упасть в бездну непонятного жаргона. Все это немного глупо, но когда это попадает, оно делает гораздо больше, чем просто искажает ваш язык.
Что касается этого, я люблю концепцию за Cursed Companions. С друзьями здесь можно хорошо повеселиться, тем более, что одно слово может либо сделать, либо сломать опыт. Флирт с дезориентированным существом, например, может предоставить комический эффект, тогда как небольшая ошибка с вашим скупым словарем может разрушить ваши шансы найти опору на лестнице. Все это довольно нелепо, я признаю. В этих обстоятельствах, однако, это хорошо для быстрого смеха.

Идея проста: каждый персонаж получает слово — проклятие, если хотите, которое может либо работать против него, либо дать ему лучшее преимущество над доской. Во большинстве случаев это простая фраза, которую вы бы естественно использовали в обычном разговоре. Но вот проблема: некоторые слова нужны, чтобы изгнать демонов и других надоедливых гуманоидов. Например, мерзкая моль — крылатое существо, которое не любит плохой язык — требует от вас использования определенных слов, чтобы “подружиться” с ним. В других случаях вам приходится прибегать к ужасным фразам для знакомства, чтобы избежать столкновения с “Невестой”. Список продолжается, но вы понимаете идею.
С двадцатью существами, с которыми нужно сражаться в процедурно сгенерированном мире, Cursed Companions всегда дает вам много чего работать. Кроме того, это предлагает другой режим — Режим предателя — который позволяет вам обманывать, саботировать и в конечном итоге завоевывать ваших противников с помощью секретных слов. Также есть режим Бесконечной игры и режим Вызова, с последним, предлагающим усиленный опыт исследования пещер, который требует от вас столкнуться с более сложными боссами с помощью продвинутых навыков словарного запаса. Смысл игры, однако, остается тем же: вооружить слова и донимать безумные существа.
Помимо режимов игры, Cursed Companions имеет широкий выбор косметических предметов и скинов. После завершения вызова или пещеры, например, вы можете разблокировать шляпы, солнцезащитные очки или шляпы в форме чизбургера. Хотя эти предметы являются чисто косметическими и не влияют на опыт, они делают довольно приятные награды после игры. Не то, чтобы вам нужна шляпа в форме чизбургера, чтобы кричать “КТО ВАШ ПАПА?” монстру, разумеется. Не спрашивайте.

Cursed Companions следует за своим проклятием и развивает его в довольно творческой манере, с эксцентричным поворотом, который сочетает элементы ужаса и юмора в виде потусторонней эстетики. Это может не быть самой страшной кооперативной игрой ужасов на рынке, но это оригинальная игра, которая осмеливается ступить на воду, где другие просто не смогли плавать. С необычной, но уникальной идеей, которая использует проксемный чат и произвольную коммуникацию, она создает прочную основу для долгосрочного разговора. До этого момента я не могу ее критиковать.
К сожалению, здесь есть несколько сломанных костей, которые портят в целом здоровую кооперативную игру. Баги и частые заморозки, например, делают даже самые простые путешествия ужасно трудными для завершения и получения наград. Но кроме этого, Cursed Companions выполняет все, что обещает на коробке: разговорный старт, который заставит ваш ум и голосовые связки работать сверхурочно.
Не стоит ожидать безупречной игры здесь, потому что в конце концов Cursed Companions все еще имеет несколько неприятных привычек. Однако у нее есть активный разработчик, поэтому я готов дать ей кредит и позволить ей идти своим путем.
Вердикт

Cursed Companions стремится сделать болтовню лучшим ломом в мире, где товарищество сочетается с смертельными оговорками, гигантские моли не любят нецензурную лексику, и флиртующие невесты отчаянно жаждут небольшой помощи от ужасных фраз для знакомства. Говоря это, все это довольно нелепая кооперативная игра. Однако это та игра, которую вы, скорее всего, запомните.
Если вы можете извинить ее отсутствие технической полировки и частые заморозки, то вы должны быть в состоянии собрать достаточно разговоров из процедурно сгенерированной пещеры Cursed Companions, чтобы пережить следующее важное совещание. Это может опустошить вашу естественную способность строить правдоподобное предложение, но с небольшим везением оно должно дать вам что-то, о чем можно поговорить.