Обзоры

Обзор Cooking (Nintendo Switch)

Обновлено on
Cooking Promotional Art

Кто говорит, что приготовление пищи должно быть мучительно сложным процессом? Как доказано в симуляторе ресторанов в стиле кукольного театра, Cooking Mama, приготовление простых блюд для голодных посетителей не так важно, как количество любви и заботы, которые вкладываются в этот процесс. Это то же самое с Cooking от RedDeer Games – еще одной простой игрой в стиле симулятора кухни, которая предлагает простой способ создания вкусных суши для богатой палитры закусок. Конечно, это не так просто, как Cooking Mama, но по сравнению с такими играми, как Cooking Simulator – игрой, которая имеет свою собственную коллекцию рецептов с подробными инструкциями – это довольно простая игра. Это Rolling Hills, только с гораздо меньшим количеством роботов. И это нормально. Похоже, что даже самые оптимистичные цифровые повара должны начинать где-то, и подход RedDeer Games к жанру просто работает.

Конечно, мы видели такие кухонные симуляторы сотни – тысячи раз раньше. И я просто скажу это прямо: Cooking не так отличается от большинства своих аналогов, в том смысле, что есть кулинарные книги, которые нужно изучить, ингредиенты, которые нужно найти и поэкспериментировать, и посетителей, которых нужно накормить. Конечно, есть немного больше, но если вы уберете текстуры и комикс-стиль из игры, то у вас будет довольно стандартный симулятор приготовления пищи. И все же, несмотря на свою очевидную простоту, игровые механики все равно интересны и приятны.

Чтобы представить вам картину, Cooking только что вышла на Nintendo Switch. Хотите присоединиться к нам и вместе разобрать кухню? Тогда давайте зажжем огонь!

Давайте готовить

Фасад суши-ресторана (Cooking)

Цель проста – так проста, что любой может легко выполнить любое задание, которое попадает в ежедневный список дел. И вот где я вставлю свои два цента: Cooking – это не сложная игра, и она не требует от вас мира, зная, что вы не имеете базовых знаний о том, как приготовить и подать суши. Это не та игра; наоборот, это игра, которая гордится тем, что держит вашу руку, пока вы постепенно осваиваете общие шаги начинающего ресторатора. С момента, когда вы погружаетесь в бесконечный мир рыбы и паровых овощей, вам дают серию простых задач: смешайте различные ингредиенты, чтобы создать деликатные блюда; заработайте деньги, чтобы улучшить свои инструменты и декор; и расширьте свои горизонты, чтобы получить дополнительный доход и, вместе с ним, больше посетителей.

В сердце Cooking лежит невероятно простая концепция – концепция, которая, честно говоря, мы привыкли к ней за последние двадцать лет или около того. Неудивительно, что Cooking не отклоняется слишком далеко от точки быть неоригинальной, в концептуальном смысле, что, как местный бизнесмен, вы готовите, улучшаете и повторяете. Там лежит игровой цикл, который, хотя и предсказуемый в лучшем случае, легко увлекателен и приятен, несмотря на отсутствие оригинальности в его дизайне и системе прогресса. От создания свежих способов добавления оживляющих вкусов к существующим рецептам до совершенствования структуры, чтобы привлечь больше посетителей, Cooking действительно делает простые вещи интересными – и я все за это.

Нарезать и измельчить

Нарезка ингредиентов (Cooking)

В типичный день за прилавком вы найдете себя выполняющим много одних и тех же задач: нарежьте это, подайте то, улучшите компонент А, чтобы украсить компонент Б, и так далее. В формате от бедности к богатству вы, по сути, следуйте желтой кирпичной дороге – пути к просвещению, который в конечном итоге приносит вам плоды вашего труда, будь то в форме более качественного кухонного прибора, который позволяет вам готовить более эффективно, или в чисто декоративном смысле, например, растение или новый набор стульев. Итак, как я сказал – предсказуемо, но все равно интересно и приятно.

Есть что-то, что удивило меня за несколько коротких часов, которые я провел в игре: количество культурных элементов, которые команда RedDeer Games вложила в каждый рецепт в книге. Теперь я не буду притворяться, что знаю разницу между блюдами Хосомаки или Урамаки, потому что я не понимаю первого слова об этом. Однако после того, как я провел несколько часов, узнавая ингредиенты и общий процесс смешивания, многие из этих культурных деликатесов стали для меня привычными – домашними, даже. Конечно, я не всегда знал, что я готовлю для масс, но это не имело значения, поскольку простота простого списка дел практически раскрыла это для меня с самого начала. Сделало ли это магию уравнения? Может быть. Тем не менее, я не мог жаловаться.

Когда в Японии

Рецепты чая (Cooking)

Cooking – это хорошая игра, и это благодаря ее комикс-стилю, который даже самые непоследовательные текстуры и оттенки делают намеренными и творческими. Я не говорю, что это реалистично, потому что оно определенно лишено одного или двух ключевых элементов, которые составляют хорошо смазанную игру в приготовление пищи. Но это не то, чем является Cooking; это дружественный симулятор суши, и оно удивительно хорошо сочетает богатое наследие японской кухни с чистым художественным стилем. Это, возможно, не понравится некоторым пользователям, поскольку оно часто промахивается, когда речь идет о изображении действительно фантастических блюд с гарнирами и личными штрихами. Но, как я сказал, Cooking – это не американские горки идей, а скорее безболезненный путь в мир виновных удовольствий и домашних средств. И это работает, со всеми его недостатками.

Cooking вряд ли займет у вас недели, чтобы пройти; на самом деле, вы должны быть в состоянии испытать большинство ее контента за четыре или пять часов, плюс-минус. С только 32 ингредиентами и относительно небольшой коллекцией улучшений, вряд ли вы найдете себя борющимися за то, чтобы найти больше блюд для своего меню. И все же, за такую низкую цену, я думаю, вы не можете по-настоящему ошибиться. Смысл в том, что если вы можете удовлетворить свою кулинарную тягу, не разорившись, то RedDeer Games явно сделала что-то правильно.

Вердикт

Камера хранения с ингредиентами (Cooking)

Cooking предоставляет безопасную и эффективную альтернативу для создания ярких блюд без необходимости погружаться в бесконечные рецепты или методы приготовления. Не подумайте, что я говорю, что не есть кривая обучения, связанная с некоторыми аспектами процесса – обучение, какую рыбу использовать, и какие ингредиенты дополняют какие гарниры и что еще – но благодаря наличию удобного списка дел у вас всегда под рукой, даже самые запутанные задачи не кажутся слишком устрашающими. И это сюрприз, учитывая, что суши – это, возможно, один из самых сложных видов кухни, чтобы приготовить и подать. Больше или меньше, Cooking – это руководство для начинающих по суши – и оно просто переполнено культурной ценностью и вкусом, за который я невероятно благодарен.

Для протокола, да, вы могли бы легко заменить Cooking на другой виртуальный перекус и все равно иметь один и тот же опыт – нарезка, улучшение и постепенное просмотр кулинарной книги, чтобы создать новые ингредиенты – но если вы ищете что-то, что работает на подобной частоте, как, скажем, Rolling Hills, то вам, вероятно, понравится это. Помимо того, что оно покрыто несколькими слоями великолепных цветов и съедобных текстур, оно также поставляется с качественной коллекцией глав, списков дел и блюд, которые вы можете разблокировать и просмотреть в свое удовольствие. Это сложная игра? Эх, у нее есть свои моменты, я скажу так много, но сказать, что это непреодолимое достижение, было бы нечестно.

Возьмите это от меня: если вы любите простой акт игры в начинающего ресторатора и экспериментов с четырьмя основными группами продуктов, то вам следует дать Cooking немного еды для размышлений. Это быстро, просто и, безусловно, блюдо, которое вы захотите попробовать.

Обзор Cooking (Nintendo Switch)

Культурные удовольствия

Смешивая сбалансированное наследие культурных деликатесов и успокаивающий игровой цикл, Cooking создает короткое, но невероятно сладкое приключение, связанное с рестораном, которое, хотя и не полностью оригинальное или яркое развлекательное, более чем способно дать вам что-то, о чем можно написать домой.

Джорд временно исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списочных статьях, то, вероятно, пишет фантастические романы или ищет забытые инди‑игры в Game Pass.