Отзывы
Обзор Академии Принца Клинка (ПК)
Инди-разработчики время от времени вносят свою интерпретацию в популярный жанр, влияя на будущее игровой индустрии. В этом смысле, если Angel Corp. и достигла чего-то значительного, так это того, что оставила неизгладимый след в будущем стратегий в реальном времени. Но сначала давайте вернёмся к началу. Академия принца клинка это типичная ролевая игра. У него красивый графический стиль в стиле аниме с мазками, которые напоминают мне Аид. Вы выбираете динамичный ансамбль для отправки на благотворительные миссии. Однако вы также оттачиваете свое остроумие в тактическом игровом процессе, используя настоящую механику стратегии в реальном времени и бой в реальном времени с паузой. Однако соответствует ли Angel Corp. всем критериям достойной RTS? В нашем Академия принца клинка обзора, они приводят следующий случай.
Отбивная котлета

Группа желающих стать фокусниками записывается в Академия принца клинка. Как и ученики профессора X, каждый из них обладает уникальными навыками и способностями. У них также есть разные предыстории, которые влияют на их отношения и связи. В один прекрасный день на школу напала группа головорезов. И хотя им удается сбежать, становится ясно, что у них есть более глубокие мотивы, которые потенциально могут привести к падению города Абжекталии.
Итак, директор отправляет Принцев Клинка, которых вы разблокируете по мере прохождения. Начиная с группы из четырех человек, вы выполняете разнообразные миссии в разных биомах города. Со временем вы столкнетесь со всеми видами врагов, включая головорезов, культистов, монстров и других типов врагов. Здесь кроется еще большая загадка. Существует некая тьма, неизвестный источник которой разжигает интригу. Однако, Академия принца клинка всегда спешит подвести итоги сюжета.
Небольшой контекст здесь рассказан бессистемно. Вы не видите, как разворачивается вторжение в школу, и вы не испытываете нарастания напряжения, которое усилило бы остальные ваши квесты. Ответ на дело, за которое вы боретесь, едва ли кажется изученным, отсюда и первые трещины, которые подводят Академия принца клинкауспех. В связи с этим на ум также приходят предыстории персонажей. Я не могу понять, слишком ли они вежливы, чтобы их волновать, или просто тоже спешат.
В любом случае история в Академия принца клинка отчаянно нуждается в подтяжке лица. Даже когда вы отправляетесь на миссии, директор выполняет их как сценарий. Я имею в виду, что здесь нет озвучки или чего-то еще, и это нормально, учитывая небольшую студию Angel Corp. Тем не менее, учитывая количество точек диалога, которые вы бездумно пролистываете, и разнообразие миссий, которые вы берете на себя, кажется, что вы упускаете огромную упущенную возможность разработать более глубокую историю, к которой вы можете подключиться.
Первые взгляды

С первого взгляда, Академия принца клинка радует глаз. Его художественный стиль, вдохновленный аниме, с восторгом спрыгивает с экрана. Персонажи предстают в виде портретов, чьи мазки настолько сложны, насколько это возможно. А вот спрайтам нужно немного больше любви. Тем не менее, они служат своей цели, органично работая в тандеме с портретами.
Окружающая среда исправна. Здесь наблюдается несколько отличительных особенностей. Вы исследуете биомы, которые начинают выглядеть похожими и повторяющимися. Вряд ли достаточно мест выделяются. Он выполняет свою работу, вот и все. В визуальном романе многие диалоги и сюжетные сцены статичны. Было бы здорово увидеть некоторые из рассказанных сюжетных моментов в действии, ну да ладно.
После каждой миссии ваши персонажи возвращаются в академию, которая служит вашей оперативной базой. Здесь вы открываете новые навыки и улучшаете персонажей. Вы можете заставить измученных членов группы отдохнуть или буквально поспать в кроватях, чтобы восстановить силы. Здесь также тусуются персонажи, создавая таким образом социальное пространство, где можно завязать случайные разговоры о миссиях, академии или жизни до академии.
К сожалению, социальные взаимодействия, похоже, не имеют структуры или построения. Цель состоит в том, чтобы построить дружеские отношения, поэтому отсутствие смысла забрать что-то позже не имеет смысла. Сами разговоры тоже вряд ли доставляют удовольствие. Кроме того, хотя растущие отношения действительно приносят пользу в бою и командной работе, игнорирование их не приводит к каким-либо последствиям.
Принцы Клинка

Принцы клинка — высококвалифицированные маги. Они работают в командах по четыре человека, объединяя свои навыки, чтобы создавать разрушительные и яркие комбо. Основные способности часто основаны на физических свойствах или элементах. У вас также есть свои типичные классы: ближний бой, дальний бой, танкист, целитель и так далее.
Фебос, Чудо-Дитя, владеет двумя мечами, наносящими урон по области. О’рен, Смертоносный Снайпер, поражает как одиночных, так и цепочку врагов. Диаманте, Маг Стихий, обрушивает лёд, чтобы заморозить врагов и нанести им урон, и так далее. Всего вы можете получить доступ к 11 героям, нанимая четырёх одновременно. Это создаёт достаточно разнообразия, чтобы выработать свой уникальный стиль игры и время от времени менять игровой процесс.
Тем не менее, приверженность фаворитам действительно вызывает более глубокие связи между ними посредством социальных взаимодействий, а значит, и лучшее повышение уровня с течением времени. Общий, Академия принца клинкаБой доставляет удовольствие. Это просто фантастика — объединять комбинации и наблюдать, как они разыгрываются именно так, как вы задумали. И хотя первые несколько миссий относительно просты, более сложные на последних этапах оказываются полезными.
Сделай передышку

Значительной частью боя является функция паузы. Пожалуйста, не играйте в игру без него, так как бездумная атака наверняка приведет к вашей смерти. Вы должны сделать паузу в середине боя, чтобы продумать стратегию и изменить стратегию своего следующего шага. Возможно, измените позиции своих миньонов. Ваш целитель получает слишком много урона? Например, вы можете переместить их дальше за танкер. Также остерегайтесь дружественного огня, так как любой член группы, находящийся в радиусе AoE-урона другого, заплатит за это.
В связи с этим Академия принца клинка постоянно держит вас в напряжении. Вы постоянно сканируете окружающую среду на предмет потенциальных горячих точек противника и перемещаете членов своей группы на выгодные огневые позиции. Однако это может оказаться немного утомительным. Вы потеряете счет огромному количеству пауз, которые вам придется делать. Тем не менее, не так уж и плохо разочаровываться.
Преуспеть

Разнообразие миссий может стать повторяющимся. Поскольку пока не с кем взаимодействовать и быть свидетелем свидетельств вашей работы по очистке города, миссии со временем теряют смысл. К счастью, у вас есть договоры и чары, которые сделают игровой процесс еще более интересным. Пакты — это улучшения, которые вы можете найти в сундуках с сокровищами. Они созданы для конкретных персонажей и размещены случайным образом, поэтому некоторым персонажам может потребоваться некоторое время, прежде чем они приземлятся. Кроме того, вы можете использовать чары, чтобы расширить полезность договора, хотя и с меньшим усилением атрибутов, чем договор. Все это помогает повысить уровень способностей и характеристик ваших персонажей.
Это означает, что вам часто придется возвращаться назад, чтобы собрать пакты и чары. Между тем, вы теряете очки опыта при повторном выполнении квестов. К счастью, миссии занимают всего несколько минут, поэтому вы можете быстро входить и выходить. Существует также валютная система в виде черепа деньги, чтобы повозиться в академии. Вы зарабатываете черепа успешно выполняя миссии и мини-игры. Однако вы теряете его, среди прочего, когда персонажи изношены или когда вы хотите расторгнуть договор персонажа.
Еще раз. Академия принца клинка это инди, которую вряд ли можно сравнить с полноценными играми, такими как Persona ряд. У Angel Corp. определенно впереди много работы, особенно в отделах сюжета и окружения. Однако на данный момент Академия принца клинка Справляется со своей задачей. Это практически достойный первый шаг к, надеюсь, более вдохновлённому аниме геймплею с боями в реальном времени с паузами.
Вердикт

Все больше и больше игр экспериментируют с новыми идеями, и Angel Corp. не отстает в погоне за более наполненными адреналином RTS-играми. Она переходит от обычных исторических боевых RTS-игр, к которым мы привыкли, в более целенаправленную RPG, вдохновленную аниме, с боевой системой в реальном времени с паузой. Хотя есть за что поставить лайк, Академия принца клинка столько же геймплея, который его тянет вниз.
Для развития истории и персонажей нужно больше времени, чтобы запечься в духовке. Кажется, что его торопят, и он не чувствует направления к своей великой цели. Это классическая история о том, что «показывай, а не рассказывай» или об отсутствии такового, из-за которой вы теряете внимание и желание заботиться о большем в будущем. Окружающая среда может быть более любящей. Более сложные детали и яркие особенности, которые запоминаются, особенно при возврате к обновлениям. Разнообразие миссий также требует немного больше любви, чтобы различать их.
Минусы в стороне, Академия Принца Клинков бой определенно забирает корону домой. Он осваивает новую территорию, экспериментируя с яркими аниме-заклинаниями и комбо, используя механику стратегии в реальном времени, чтобы планировать каждый ваш шаг. Это заставляет вас оценивать каждый сценарий, прежде чем делать следующий шаг, одновременно следя за ресурсами и показателями здоровья ваших персонажей. Для персонажей также приятно общаться друг с другом посредством тусовок в академии, что в результате влияет на то, насколько хорошо они работают вместе в бою.
Игра работает. Это делает работу. Это достаточно сносно, чтобы поклонники стратегии в реальном времени могли ее попробовать, по крайней мере, чтобы скоротать время до того, как Angel Corp выпустит, надеюсь, гораздо лучшее продолжение.
Обзор Академии Принца Клинка (ПК)
Долг зовет
В то время как Академия принца клинка многие вещи делает правильно, но ему также нужно больше времени в гараже, чтобы устранить некоторые неполадки. Бои в ней, несомненно, увлекательны и представляют собой свежий взгляд на традиционный жанр стратегий в реальном времени. Разработчик Angel Corp. сочетает художественный стиль, вдохновленный аниме, с геймплеем стратегии в реальном времени, создавая яркую и динамичную боевую систему в реальном времени с паузой, которая понравится поклонникам стратегии в реальном времени. Тем не менее, историю и развитие персонажей можно немного доработать, чтобы создать более глубокий и интригующий опыт. Тем не менее, это замечательное начало. Единственный путь — вверх.