Обзоры

Обзор Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Before I Go Review

Индие-игры могут легко ускользнуть от вашего внимания, что, учитывая их уникальность, довольно печально. Хотя одиночные разработчики изначально имеют скромный старт, они могут оказать значительное влияние на игровую индустрию. Before I Go относится к тем играм, которые сразу же привлекают внимание.

Просто через несколько минут вы погружаетесь в фантастический мир, где тонко балансируются жизнь и смерть. Все это происходит без слов. Мир показывает, а не рассказывает. И сочетается с гладким, отзывчивым и приятным платформером, который вы будете хотеть пройти как можно быстрее.

Давайте вместе пройдем через все, что ждет вас в нашей обзоре Before I Go.

У дверей смерти

alien boy

Хотя Before I Go технически не имеет сюжета, отсутствие диалогов и кат-сцен делает окружающий мир великолепным в задании обстановки. Вас втягивают в мир отчаяния и смерти, где выживает только один человек, чтобы рассказать историю о том, что произошло здесь. Этот выживший – молодой инопланетянин, чье тело освещает ауру вокруг него ярким светом. Это символ его невинности, которая делает его невосприимчивым к разрушающейся тьме вокруг него.

На протяжении всего вашего пути через этот темный мир вы сталкиваетесь с паразитарной чумой. Это враги, которых вы пытаетесь избежать и победить. От меньших врагов до больших боссов, они принимают паразитарную форму, которая одновременно осуждает и привлекает. Всего дизайна Before I Go впечатляет, будь то существа, с которыми вы сталкиваетесь, прикрепленные к поверхностям и ползущие, или сам мир. Есть потрясающая разница между светом в вашем персонаже и тьмой вокруг него, которая feels как будто она задыхает и душит вас.

Контраст между светом, исходящим изнутри вас, и смертью, окружающей вас, feels как будто она почти неизбежна. Однако вы продолжаете продвигаться через чуму, уничтожая угрозы вашей жизни, буквально и фигурально. Как единственный выживший в этом мире, ваша смерть имеет более тяжелое влияние на будущее, которое feels как будто оно имеет первостепенное значение для поддержания. Многие тяжелые темы в Before I Go‘s опыте и путешествии feels воображаемым. Это позволяет вам создать свое собственное понимание этого мира, испытывая его с вашей уникальной точки зрения, и это, на мой взгляд, абсолютно замечательно.

Путь вперед

Before I Go Review

Итак, как же вы прокладываете путь вперед? Ну, вам повезло, что вы можете наслаждаться гладкими, отзывчивыми контролями для инди-игры. Производительность также идеальна, с отличной полировкой и без каких-либо падений кадров. Это радость управлять инопланетным телом, двигаясь плавно без какого-либо парения. Он делает именно то, что вы хотите, гладко и быстро. Ваши прыжки точны, как и необходимо, учитывая требовательные точные платформы, которые вы будете проходить. Это упражнение в терпении, чтобы выучить закономерности препятствий на вашем пути, и как лучше всего ориентироваться в них.

Вот где Before I Go показывает свою истинную силу, где его платформинг оказывается компетентным шедевром. Вы планируете свои шаги. Вместо того, чтобы реагировать, вы тратите время на решение головоломки, как долго ждать, как далеко двигаться и где именно приземлиться, чтобы избежать вредных лазеров и других препятствий на вашем пути. Вы столкнетесь с крутым обучающим путем, даже для ветеранов, благодаря строгим и точным платформенным секциям, некоторые из которых обязательно потребуют нескольких попыток.

Движение также синхронизируется с боем, где вы двигаетесь, чтобы избежать атак и стреляете, чтобы победить врагов. Вам необходимо постоянно двигаться, будь то прыжки вверх или вниз, и стрельба непрерывных выстрелов, которые побеждают врагов. Боеприпасы довольно щедры, поэтому не нужно беспокоиться о том, что они закончатся. Не говоря уже о отсутствии какого-либо перезарядки. Итак, вы можете стрелять без каких-либо проблем. Боссы, конечно, требуют больше терпения, чтобы выучить их закономерности атак, уклониться от их атак и стрелять в идеальное время. Некоторые имеют довольно большой полосу здоровья и потребуют всего, чтобы их победить.

Гарантия удовлетворения

alien boy impulse

Но когда вы наконец это сделаете, человек, это feels как будто это чертовски удовлетворительно. Даже боссы, которые начинают feels как будто они разочаровывают, вы все равно будете толкать. Даже когда это занимает несколько попыток, движение и бой так плавны, что это зависит только от изучения закономерностей атак и точного и своевременного движения. Это радость точных платформеров, в конце концов. Независимо от того, насколько это разочаровывает повторять определенные секции, мотивация хотеть наконец сделать это правильно остается с вами, и это feels как будто оно стоит того, чтобы терпеть.

Важно подчеркнуть, что Before I Go не feels как будто оно несправедливо. Конечно, оно может иметь крутой обучающий путь, требующий синхронизации вашего движения и боя с ритмом Before I Go‘s барабана. Это занимает минуту, чтобы кликнуть. И даже тогда, вам все равно необходимо обращать внимание на препятствия и закономерности атак на вашем пути. Вы не можете просто прыгать без размышлений или стратегии, добавляя глубину уже компетентному, точному платформеру.

Вы будете возвращаться к ранее посещенным областям из-за аспекта Metroidvania Before I Go. Разблокировка новых способностей позволяет вам открыть секреты и альтернативные пути, ранее скрытые. В конце концов, вы наслаждаетесь нелинейным исследованием взаимосвязанных областей, которые дают вам относительно щедрые точки сохранения и быстрого путешествия. У вас также есть маркеры карты, и вы можете легко найти свой путь. Контраст между яркими и темными цветами делает его легко определить коллекционные предметы и указать объекты интереса.

Lo-Fi Фeel

alien boy shooting

И визуальные, и музыкальные эффекты имеют Lo-Fi feel. Это все глубоко атмосферно и эстетически интригующе. Учитывая, что большинство областей происходят в подземном пещерном мире, это идеально подходит, что музыка и эстетика принимают на себя меланхоличные мелодии. Вы будете наслаждаться музыкой и, возможно, даже захотите послушать треки после прохождения.

Говоря о прохождении, Before I Go немного короче. Это краткий, связный пакет, который должен занять меньше десяти часов, чтобы пройти. Вы сражаетесь с шестью боссами, но всегда можете вернуться, чтобы исследовать его потусторонний дизайн и атмосферу в наиболее полной степени. За вводную цену в $17,99 вы получаете ценность за деньги, наслаждаясь Super Metroid-like опытом, который все еще стоит на своих ногах.

Super Metroid – это игра, которая вдохновила Before I Go‘s solo французского разработчика Jérôme Coppens. Вы можете найти сходства с Metroidvanias, такими как Hollow Knight и the Ori серию. Но в конечном итоге заслуживает похвалы на основе своих собственных достоинств сложного точного экшн-платформинга и потусторонней, уникальной атмосферы и дизайна.

Это игра для вас? Конечно, если у вас есть какой-либо интерес к удовлетворительному точному платформингу и поддержке начинающего одиночного разработчика в индустрии. Jérôme Coppens имеет 20 лет опыта создания игр, но это его первая попытка разработать свою собственную игру. И я должен сказать, что это очень хороший, солидный первый шаг к потенциально многим более шедеврам.

Вердикт

Before I Go Review

Прошло пять целых лет с тех пор, как одиночный разработчик Jérôme Coppens наконец запустил Before I Go. И играя в нее, вы можете почувствовать страсть, которая была вложена в оживление концепции и идей в игре. Это вдохновлено играми, такими как Super Metroid, принимая сложный экшн-платформинг удовлетворительного рана, вы будете чувствовать, что вы хотите пробежать через него как можно быстрее, просто чтобы проверить, насколько быстро вы можете уклониться от атак и выжить.

История интересна своими тяжелыми темами жизни и смерти. Даже когда вы знаете, что неизбежная паразитарная чума потребует вас, инопланетный мальчик-протагонист продолжает толкать. И эта стойкость переводится в саму игру, с ее справедливой долей сложности и крутым обучающим путем.

Каждое движение должно быть рассмотрено и намеренным, с даже небольшим ошибкой, которая может стоить вам дорого. Есть небольшой откат, когда вы получаете ущерб. И это может быть осуждающим, когда вы получаете несколько ударов от ближайшего врага. Before I Go толкает вас к вашим пределам, не в том, как быстро вы реагируете на препятствия и атаки, но в том, как вы способны составить закономерности.

Окно возможностей для побега часто маленькое и быстрое, что приводит к удовлетворительному опыту. И в сочетании с гладкой и отзывчивой системой управления, которая процветает на отличной производительности, у вас есть инди-игра, которую стоит попробовать.

Обзор Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ. Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.