Обзоры
Обзор Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Легко пропустить инди-игры, что неудивительно, учитывая, насколько они особенные. Хотя одиночные разработчики изначально имеют скромный старт, они могут повлиять на игровую индустрию довольно заметным образом. Before I Go является одной из тех игр, которые сразу же привлекают внимание.
Прошло всего несколько минут, и вы уже погружены в фантастический мир, где жизнь и смерть находятся в тонком балансе. Все это без единого слова. Игра показывает, а не рассказывает. И сочетает это с очень гладким, отзывчивым и приятным платформером, который вы будете хотеть пройти как можно быстрее.
Присоединяйтесь ко мне, и я расскажу обо всем, что ждет вас в нашем обзоре Before I Go.
У дверей смерти

Хотя Before I Go технически не имеет сюжета, нет диалогов или кат-сцен, окружение отлично справляется с задачей создания атмосферы. Вы погружаетесь в мир отчаяния и смерти, где выживает только один человек, который может рассказать историю о том, что произошло здесь. Этот выживший – молодой инопланетянин, чье тело освещает ауру вокруг него ярким светом. Это символ его невинности, который делает его невосприимчивым к разрушающейся темноте вокруг него.
На протяжении всего вашего пути через этот темный мир вы столкнетесь с паразитарной чумой. Это враги, которых вы попытаетесь избежать и победить. От меньших врагов до больших боссов, они принимают паразитарную форму, которая одновременно осуждает и привлекает. Всего дизайна Before I Go, на самом деле, впечатляет, будь то существа, с которыми вы столкнетесь, прикрепленные к поверхностям и ползущие, или сам мир. Есть фантастическая разница между светом в вашем персонаже и темнотой вокруг него, которая feels almost как будто она обволакивает и задыхает вас.
Контраст между жизнью, светящейся изнутри, и смертью, окружающей вас, feels almost неизбежной. Однако вы продолжаете продвигаться вперед, уничтожая угрозы вашей жизни, буквально и фигурально. Как единственный выживший в этом мире, ваша смерть имеет более тяжелые последствия для будущего, которое feels важным для поддержания. Многие тяжелые темы в Before I Go‘s опыте и путешествии feels воображаемыми. Это позволяет вам создать свое собственное понимание этого мира, испытать его с вашей уникальной точки зрения, и это, на мой взгляд, абсолютно замечательно.
Путь вперед

Итак, как же вы прокладываете путь вперед? Ну, вам посчастливилось наслаждаться самым гладким, отзывчивым управлением для инди-игры. Производительность также идеальна, с отличной полировкой и без каких-либо падений кадров. Это радость управлять инопланетным телом, двигаясь плавно без какой-либо парения. Он делает именно то, что вы хотите, гладко и быстро. Ваши прыжки точны, как и должны быть, учитывая требовательные платформы, которые вы будете преодолевать. Это упражнение в терпении, чтобы выучить закономерности препятствий на вашем пути и как лучше всего ориентироваться вокруг них.
Вот где Before I Go показывает свою истинную силу, где его платформинг доказывает себя компетентным шедевром. Вы планируете свои шаги. Вместо того, чтобы реагировать, вы тратите время на решение головоломки, сколько ждать, сколько двигаться и где именно приземлиться, чтобы избежать вредных лазеров и других препятствий на вашем пути. Вам придется столкнуться с крутым обучающим путем, даже для ветеранов, благодаря строгому и точному платформингу, некоторые из которых обязательно потребуют нескольких попыток.
Движение также синхронизируется с боем, где вы двигаетесь, чтобы избежать атак и стреляете, чтобы победить врагов. Вам необходимо постоянно двигаться, будь то прыжки вверх или вниз, и стрельба непрерывных выстрелов, которые побеждают врагов. Боеприпасы довольно щедры, поэтому не нужно беспокоиться о том, что они закончатся. Не говоря уже о отсутствии каких-либо задержек. Итак, вы можете стрелять без каких-либо проблем с замедлением. Боссы, конечно, требуют больше терпения, чтобы выучить их закономерности атак, уклониться от их атак и выстрелить в идеальное время. Некоторые имеют довольно большой запас здоровья и потребуют всего, чтобы наконец победить.
Гарантия удовлетворения

Но когда вы наконец это сделаете, человек, это feels damn удовлетворительно. Даже боссы, которые начинают feels раздражающими, вы все равно будете толкать. Даже когда это занимает несколько попыток, движение и бой так плавны, что это зависит только от обучения закономерностей атак и точного и своевременного движения. Это радость точных платформеров, в конце концов. Независимо от того, насколько раздражающим это может показаться, повторять определенные разделы, мотивация, чтобы наконец сделать все правильно, остается с вами, и это feels еще более стоящим, чтобы выдержать.
Важно подчеркнуть, что Before I Go не feels нечестно. Конечно, это может иметь крутую кривую сложности, требующую синхронизации вашего движения и боя с ритмом Before I Go‘s барабана. Это занимает минуту, чтобы кликнуть. И даже тогда вам все равно нужно обращать внимание на препятствия и закономерности атак на вашем пути. Вы не можете просто прыгать без мысли или стратегии, добавляя глубину уже компетентному, точному платформеру.
Вы можете вернуться к ранее посещенным областям из-за аспекта Metroidvania Before I Go. Разблокировка новых способностей позволяет вам открыть секреты и альтернативные пути, ранее скрытые. В конце концов, вы наслаждаетесь нелинейным исследованием взаимосвязанных областей, которые дают вам относительно щедрые точки сохранения и быстрого путешествия. Вы также получаете маркеры карты и можете легко найти свой путь. Контраст между яркими и темными цветами делает его легко определить коллекционные предметы и указать объекты интереса.
Lo-Fi Фeel

И визуальные эффекты, и музыка имеют Lo-Fi feel. Это все глубоко атмосферно и эстетически интригующе. Учитывая, что большинство областей происходят в подземной пещере, это идеально подходит, что музыка и эстетика принимают после меланхоличных мелодий. Вы будете наслаждаться музыкой и, возможно, даже захотите послушать треки после вашего прохождения.
Говоря о прохождении, Before I Go немного на более короткой стороне. Это краткий, когерентный пакет, который должен занять менее десяти часов, чтобы победить. Вы сражаетесь с шестью боссами, но всегда можете вернуться, чтобы исследовать его потусторонний дизайн и атмосферу в наиболее тщательной степени. За вводную цену $17.99 вы получаете ценность за деньги, наслаждаясь Super Metroid-like опытом, который все еще стоит на своих собственных ногах.
Super Metroid – это игра, которая Before I Go‘s одиночный французский разработчик Jérôme Coppens черпал вдохновение. Вы можете найти сходства с Metroidvanias, такие как Hollow Knight и the Ori серия. Но в конечном итоге заслуживает похвалы на основе своих собственных достоинств сложного точного экшн-платформинга и потусторонней, уникальной атмосферы и дизайна.
Это игра для вас? Определенно, если у вас есть какой-либо интерес к удовлетворительному точному платформингу, и поддержке начинающего одиночного разработчика в индустрии. Jérôme Coppens имеет 20 лет опыта создания игр, но это его первая попытка разработки своей собственной игры. И я должен сказать, что это очень хорошая, солидная первая попытка потенциально многих более шедевров, которые придут.
Вердикт

Прошло пять целых лет, чтобы одиночный разработчик Jérôme Coppens наконец запустил Before I Go. И играя через это, вы можете сказать о страсти, которая была вложена в оживление концепции и идей в игре. Это вдохновлено играми, такими как Super Metroid, принимая сложный экшн-платформинг удовлетворительного пробега, вы будете feels как спидран через это, просто чтобы проверить, насколько быстро вы можете уклониться от атак и выжить.
Сюжет интересен своими тяжелыми темами жизни и смерти. Даже когда вы знаете, что неизбежная паразитарная чума поглотит вас, инопланетный мальчик-протагонист продолжает толкать. И эта стойкость переводится в саму игру, с ее справедливой долей сложности и крутой кривой обучения.
Каждое движение должно быть рассмотрено и намеренным, с даже незначительной ошибкой, которая может стоить вам дорого. Есть небольшой откат, когда вы получаете ущерб. И это может быть осуждающим, когда вы получаете несколько ударов от другого ближайшего врага. Before I Go толкает вас к вашим пределам, не в том, как быстро вы реагируете на препятствия и атаки, а в том, как вы способны картографировать закономерности.
Окно возможности для побега часто маленькое и быстрое, что в конечном итоге приводит к удовлетворительному опыту. И в сочетании с гладкой и отзывчивой системой управления, которая процветает на отличной производительности, у вас есть инди-игра, которую стоит попробовать.
Обзор Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Till the Last Breath
In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.