Best Of
Проект «Спектр»: все, что мы знаем
Когда на Gamescom анонсируют новую игру, обычно можно сразу сказать, является ли она просто очередным шутером или чем-то, что действительно может встряхнуть индустрию. Проектный спектр попали во второй лагерь. Об этом сообщила команда Jade, студия, стоящая за недавним Delta Force Перезагрузка, и с самого начала она выделялась. Это не обычный тактический шутер. Вместо этого… Проектный спектр Смешивает командный экшен с психологическим хоррором, создавая нечто невероятное. Итак, что же представляет собой этот загадочный проект? Давайте разберём всё, что нам известно о нём. Проектный спектр до сих пор.
Что такое проект «Спектр»?

Проектный спектр это предстоящая бесплатная игра тактический шутер от первого лица от Team Jade. Игра представляет собой смесь стратегии, выживания и психологического хоррора, перенося игроков на странные поля сражений, известные как «Зоны Эмбер».
История

История Проектный спектр всё ещё держится в тайне, но мы уже знаем основы. Вы играете за Оператора, командира отряда, отправленного в опасные места, называемые Зонами Эмбер. Эти зоны — не обычные локации. Они искажены чем-то, известным как Эмбер, странной силой, которая искажает реальность и сеет порчу везде, куда бы ни попала.
Внутри ничто не кажется безопасным. Улицы разваливаются, здания меняются, а тени ведут себя не так, как им положено. Кроме того, вам придётся столкнуться с монстрами, рождёнными из Эмбера, вражескими отрядами, желающими вашей смерти, и стихийными бедствиями, которые могут уничтожить вас, если вы не будете осторожны. Каждая поездка в Зону Эмбера рискованна, и никто не гарантирует выживание.
Так какова же общая картина? Вот тут-то и начинается загадка. Игра сосредоточена на том, чтобы узнать, что такое Эмбер на самом деле, почему он продолжает распространяться и как он меняет каждого, кто приближается к нему слишком близко. Однако вместо единой сюжетной кампании история раскрывается через серию миссий и забегов на выживание.
Каждый раз, когда вы погружаетесь в новую зону, вы привозите с собой фрагменты головоломки, документы, улики или просто переживания, пережитые вашим отрядом. Благодаря этому история воспринимается не как рассказ с кучей кат-сцен, а скорее как продолжающаяся тайна, которую вы медленно распутываете. С каждой миссией вы узнаёте что-то новое, и это делает опасность Эмбера столь же захватывающей, сколь и пугающей.
Описание игры

Геймплей там, где Проектный спектр Действительно выделяется. Вместо того, чтобы быть просто очередным шутером, игра сочетает в себе выживание, тактику и ужасы, создавая нечто новое. Во-первых, здесь есть формирование отряда. Вы не просто выбираете одного персонажа и сразу же сражаетесь. Вместо этого игроки набирают и формируют полноценный отряд агентов, каждый со своими навыками и ролями. Некоторые могут преуспеть в поддержке, в то время как другие сосредоточены на огневой мощи или тактике выживания. Совместная работа — это не обязательно; это единственный способ выжить в этой FPS.
В игре также присутствует асимметричная система PvPvE. Это означает, что игрокам придётся сражаться как с ИИ-врагами, так и с реальными игроками одновременно. С одной стороны, вас ждут извращённые существа, созданные Эмбером. С другой стороны, вражеские отряды тоже пытаются выжить. Но настоящая изюминка — Палачи — огромные, устрашающие монстры, которыми могут управлять другие игроки. Эти столкновения могут перевернуть ход миссии, держа всех в напряжении.
Окружающая среда сама по себе играет важную роль. Зоны Эмбер — это не просто статичные карты; они полны опасностей, ресурсов и возможностей для импровизации. Вы можете создавать предметы, устанавливать ловушки и использовать окружение в своих интересах. А ещё есть система здравомыслия. Чем дольше ваш отряд остаётся в зоне, тем сильнее ваш разум начинает сходить с ума. Галлюцинации, паранойя и искажённые визуальные образы мешают доверять реальности. А если всё это сложить, то ни одно прохождение не будет одинаковым: иногда это тактический, иногда — survival horror, но всегда непредсказуемый.
Разработка

Проектный спектр разрабатывается Team Jade, той же студией, которая вернула Delta Force. Они являются частью TiMi Studio Group, которой владеет Tencent, так что это немалый проект. Игра держалась в секрете почти два года, прежде чем её наконец представили на Gamescom. Директор Бэзил Ван объяснил, что целью было не создание очередного простого военного шутера. Вместо этого команда хотела создать игру, в которой само поле боя ощущается как враг. Вот тут-то и появляются Ember Zones: это меняющиеся места, которые проверяют вашу способность выживать.
Что касается технологий, игра работает на движке Unreal Engine 5, и это заметно. Судя по тому, что мы видели, визуальная составляющая уже впечатляет: туманные улицы, мерцающие искажения в воздухе и одни из самых жутких дизайнов монстров в истории. стрелок Пока. Очевидно, что упор делается не только на тактику: речь идёт о создании мира, который ощущается пугающим, непредсказуемым и живым, чего большинство шутеров даже не пытаются добиться.
трейлер
Первый трейлер, показанный на Gamescom, идеально передал атмосферу. Он начался с тихого брифинга, а затем перешёл к геймплейным кадрам в Зоне Эмбер. Мы увидели, как Агенты осторожно продвигаются по жутким местам, сражаются как с людьми, так и с монстрами, и, что самое жуткое, мельком увидели огромного Палача.
Трейлер дал нам представление о атмосфере игры: медленной, напряжённой и непредсказуемой, с всплесками жестокости. Несколько небольших тизеров также показали крафт, эффекты разума и окружение. Хотя мы пока не видели полной демонстрации игрового процесса, то, что было показано, даёт чёткое представление об игре, в которой атмосфера играет не менее важную роль, чем тактика.
Дата выпуска, платформы и версии

Прямо сейчас, Проектный спектр Точной даты выхода нет. Team Jade дала понять, что игра всё ещё находится в стадии разработки, поэтому вернее всего, её выход запланирован на 2026 год. Они не хотят торопиться, что, пожалуй, хорошо, учитывая, насколько амбициозной она выглядит.
Что касается платформ, то официально подтверждён только ПК. Версии для консолей не исключены, но пока ничего не анонсировано. Если игра станет популярной, весьма вероятно, что позже она появится на PlayStation и Xbox. Что касается изданий, то пока всё просто. Проектный спектр будет бесплатная игра, построенная на многопользовательских миссиях, построении отрядов и многопользовательском режиме. А пока следите за нашими новостями. социальные сети здесь для получения обновлений от Team Jade по мере продвижения разработки.