Свяжитесь с нами:

Best Of

ПРОЕКТ [C4]: Все, что мы знаем

Аватар фото
ПРОЕКТ [C4]

Проект-С4 Дискотека Elysium Фанаты ждали сиквела последние шесть лет, но, похоже, ожидание продолжится. Вместо того, чтобы вернуться к своей получившей признание критиков RPG, разработчик ZA/UM переключает передачи, чтобы запустить новую игру: ПРОЕКТ [C4]. Хотя подробностей пока мало, концепция этого нового названия звучит уникально, а его тема уже вызывает интерес.

Хотя некоторые фанаты могут быть разочарованы отсутствием Дискотека Elysium продолжение, многие жаждут увидеть, что ПРОЕКТ [C4] приносит на стол. ZA/UM заслужила репутацию создателя насыщенных, повествовательных впечатлений, и если их новый проект последует их примеру, игроков может ждать что-то действительно особенное. Вот более подробный обзор всего, что мы знаем на данный момент о ПРОЕКТ [C4]— сеттинг, потенциальная игровая механика и то, что это значит для будущего ZA/UM.

Что такое ПРОЕКТ [C4]?

ПРОЕКТ [C4]

ПРОЕКТ [C4] немного сложно классифицировать, учитывая ограниченную информацию от ZA/UM и ее уникальную концепцию и тему. Разработчик описывает ее как шпионскую RPG, но это не все. Хотя игра будет делиться несколькими аспектами геймплея с Дискотека Elysium, он обещает быть другим. «Мы хотим основываться на том, что мы делали раньше, но не просто повторять или пересказывать это. Это не Disco Elysium 2, это C4», — сказал писатель ZA/UM Сиим Сианамае.

Игра черпает вдохновение из различных классических шпионских фильмов и романов. Наибольшее вдохновение она черпает из трех романов трилогии «Смайли против Карлы»: Люди Смайлера, Шпион выйди солдата и Почетный школьник. Он также черпает вдохновение из произведений других известных писателей, таких как Пак Чхан Ук, Филип К. Дик и Урсула Ле Гуин.

Интересно, что многие критики считают, что ПРОЕКТ [C4] отчаянная попытка потерпевшего поражение разработчика восстановить свою репутацию. Сработает ли это или нет, зависит от качества игры и ее восприятия в игровом сообществе.

История

Проект С4

ПРОЕКТ [C4] - это игра с сюжетом, и повествование является неотъемлемым аспектом игрового процесса. История звучит захватывающе и немного сложно.

Конкурирующие геополитические силы заперты в молчаливом, скрытом конфликте. Они используют шпионов, называемых Оперантами, чтобы перемещать фигуры на доске и достигать своих целей. Как Оперант, игрок получает отчаянное задание, которое он должен выполнить. Задание более рискованное, чем все, что игрок делал раньше. Интересно, что смерть — не самый большой риск в этом задании; быть разоблаченным — самый большой.

Таким образом, игрок должен найти способы пройти через теневой, грязный мир шпионажа, не выдав игру. Что еще важнее, они должны раскрыть важные секреты и решить запутанные тайны, чтобы получить информацию, которая нужна их могущественным боссам.

Описание игры

Описание игры

ZA/UM пока поделился ограниченной информацией об игровом процессе. Джим Ашилеви, другой автор ZA/UM, пролил свет на игровой процесс, когда сказал: «Это игра о шпионских штучках, но это не 007 с его комплексом героя, девушками Бонда, гаджетами. Это больше похоже на Slow Horses: делать любимую работу, даже если она не приносит вам славы или похвалы. Никаких героев, только смрад неудач».

Рассказывание историй, несомненно, станет неотъемлемой частью игрового процесса. Согласно описанию игры разработчика, Оперант «заперт в жестокой, тайной борьбе за правду и влияние». Конечно, игроки должны быть остроумными, чтобы собирать разведданные в мире C4.

История уже обещает быть сложной. Однако, учитывая научно-фантастическую тематику и заявление студии о разуме, она может быть и странной. «И все же именно разум занимает центральное место в C4. Более уязвимый и в каком-то смысле более могущественный, чем физический мир, он может быть стерт, изменен, переупорядочен и, конечно, значительно изменен посредством регулярного использования психоактивных веществ. Игроки должны закалить себя любым возможным комфортом, чтобы выжить в жестоком полотне реальности».

В игре также будет экшн. Учитывая научно-фантастическую тематику, бои могут быть эпическими. Судя по сценам в трейлере, боевая система может включать как рукопашный бой, так и перестрелки. Интересно, что последовательности действий вдохновлены работами автора Пак Чхан-Ука.

Примечательным, ПРОЕКТ [C4] включает в себя «философию движения вперед с неудачами», ключевой аспект Дискотека Элизиум Геймплей. Неудача не является чем-то плохим в этой игре, хотя она может дорого обойтись игрокам. Таким образом, неудача не вызывает перезагрузок или сбросов. Вместо этого она включена в историю, и игрокам приходится жить с последствиями, пытаясь восстановиться.

Разработка

ПРОЕКТ [C4]: Разработка игр

Дискотека Элизиум Разработчик, ZA/UM, является студией, стоящей за ПРОЕКТ [C4]Студия работала над игрой последние три года.

Однако стоит отметить, что это не та же команда, которая работала над Дискотека ElysiumСтудия уволила некоторых членов оригинальной команды после запуска Дискотека Elysium. Более того, некоторые ушли из-за того, что они описали как «тяжелую рабочую обстановку». Некоторые из бывших участников с тех пор обвинили студию в поливание грязью и оскорблениях. Некоторые участники даже подали иски против разработчика.

Некоторые из бывших членов команды присоединились к другим студиям после ухода из ZA/UM., а некоторые открыли свои собственные независимые студии. Большинство членов команды теперь работают на британских разработчиков Longdue и Dark Math Games. Более того, Дискотека Elysium Арт-директор Александр Ростов и ведущий сценарист Роберт Курвиц также основали собственную студию Red Info. Они также работают над игрой при поддержке NetEase.

Интересно, что Longdue и Dark Math Games объявили, что работают над духовными преемниками Дискотека Elysium. Dark Math Games разрабатывает детективную ролевую игру под названием ХХХ Ночная смена, в то время как Лонгдью работает над психогеографической ролевой игрой под названием Хоуптаун.

трейлер

ПРОЕКТ [C4] - Тизер-трейлер

Официальный тизер-трейлер ПРОЕКТ [C4] немного загадочен, как и положено миру шпионажа. Он не демонстрирует никаких особенностей игрового процесса. Вместо этого он фокусируется на истории игры, где женщина-рассказчик описывает свой мир и карьеру. Изображения, показанные в трейлере, как будто намекают на расстроенный разум на грани безумия. Интересно, что они символизируют тему и игровой процесс игры, хотя их трудно расшифровать. К сожалению, трейлер оставляет много вопросов без ответа.

Дата выпуска, платформы и версии

Дата выпуска, платформы и версии

ZA/UM еще не определилась с датой выпуска ПРОЕКТ [C4]. Более того, он уточнил, какие платформы будет поддерживать игра. Также неясно, будет ли у игры несколько изданий и в чем могут быть различия между ними. Разработчик поделится этими и другими подробностями на следующей конференции разработчиков игр. 

Синтия Вамбуи — геймер, умеющая писать контент для видеоигр. Сочетание слов для выражения одного из моих самых больших интересов позволяет мне быть в курсе модных игровых тем. Помимо игр и писательства, Синтия увлекается технологиями и энтузиастом программирования.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.