Connect with us

Новости

Эксклюзив PlayStation 2014 года WiLD “умер”, утверждает инсайдер

Wild

Эксклюзив PlayStation, долго ожидаемый фанатами, Wild “умер”, согласно ДжEFF Grubb, который недавно пролил свет на проект 2014 года.

Происходящий из Giant Bomb подкаста, который вышел в эфир вчера, репортер затронул темы, такие как новая игра Quake, а также неудачную хронологию событий, окружающих Wild Sheep Studio и их неудачную главу Wild. Однако вместо того, чтобы возродить ажиотаж вокруг игры, которую, к сожалению, никто не слышал в течение нескольких лет, Grubb вместо этого разбил все надежды на то, что она будет реализована, заявив “Wild больше не существует. Wild умер.”

“Я думаю, Мишель Ансель (директор) бросил проект… он больше не работает над ним, проект был закрыт”, – прокомментировал Grubb. “Команда, которая работала над ним, рассматривала возможность остаться вместе и работать над другими проектами. Я не знаю, что с этим случилось, но они были как: «мы больше не работаем над [Wild], но у нас есть много талантов, поэтому, может быть, мы сможем работать над чем-то другим».”

Близко, но не совсем…

Первоначально анонсированная на Gamescom в 2014 году, Wild заняла место одного из наиболее ожидаемых игр своего времени, подогревая ажиотаж для предстоящего года с помощью артов и эксклюзивных предпросмотров. Однако, несмотря на спрос, который игра смогла вызвать, разработчик Wild Sheep Studio, к сожалению, giữал большую часть деталей в секрете, официально замолчав в 2017 году. С тех пор ни Sony, ни WSS не раскрыли ни одной детали по этому вопросу, эффективно уничтожив любую надежду, которую игроки имели на то, что увидят ее реализацию.

Демо-версия Wild выглядела довольно впечатляюще в 2014 году, с всеми основными ингредиентами для создания действительно увлекательной доисторической истории. Paris Game Show 2015 показала некоторую довольно увлекательную игровую сцену, которая, конечно, не помогает смягчить удар. Арт был достаточно привлекательным, чтобы привлечь внимание нескольких десятков человек в комнате. Всё было там — и это было на пути к хоум-рану. Но, к сожалению, как это часто бывает, оно выбило в последней базе. Вздох.

Что вы думаете об этом? Готовились ли вы к тому, чтобы насладиться доисторическим рассказом на PlayStation 4? Расскажите нам об этом на наших социальных сетях здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.