Лучшее

Physint: Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Странное название, не правда ли? Неудивительно, исходя из Хидео Кодзимы himself. Фактически, известный разработчик и сила, стоящая за только лучшей игрой в жанре action-espionage всех времен, серией Metal Gear Solid, делает объявление еще более интересным. Мы ожидаем многое от Kojima Productions, включая новую IP OD, Death Stranding 2: On the Beach, и даже предстоящий Death Stranding фильм. Итак, почему они уже работают над новым проектом?

Ну, во-первых, Physint все еще является ‘рабочим названием’ и еще не начал разработку. Тем не менее, многие уже говорят о том, как это возвращение Кодзимы к action-espionage, духовный наследник Metal Gear Solid, и может быть игрой, которая откроет эпоху PlayStation 6. Но мы опережаем себя. Чтобы вас познакомить с ситуацией, вот все, что мы знаем о предстоящей Physint.

Что такое Physint?

Хидео Кодзима

Physint, что бы ни значило это название, является рабочим названием для предстоящей игры в жанре action-espionage от знаменитого Хидео Кодзимы в сотрудничестве с Sony. Хотя разработчики часто объявляют о игре немного ближе к выпуску, Кодзима решил создать ажиотаж за годы до разработки. И, чтобы поставить временной框 в перспективу, он говорит, что разработка Physint начнется после выпуска Death Stranding 2, который ожидается в 2025 году. Следовательно, игра выйдет намного позже. В результате мы знаем очень мало о истории игры, геймплее и т. д. Мы собрали несколько обрывков здесь и там.

История

Колумбия картинки Physint

Physint будет возвращением Кодзимы к жанру action-espionage. Итак, возможно, ожидайте историю, похожую на Metal Gear Solid, но также совершенно новую. Кодзима подчеркивает, что Physint будет “полностью новой, оригинальной IP” и, вероятно, будет иметь историю, совершенно независимую от MGS. Когда его спросили, может ли он раскрыть больше информации о Physint, Кодзима объяснил, что Physint будет интерактивной игрой. Игроки, возможно, будут принимать решения в игре, которые напрямую повлияют на исходы истории.

Он продолжает добавлять, что игра “также является фильмом одновременно”. Не секрет, что Кодзима заинтересовался фильмами. С его типичным видением, можно только представить, как грандиозно он намерен переплетать игры и фильмы. Кто знает? Вы, возможно, найдете себя платящим за билет в кинотеатр, чтобы открыть истинный конец Physint. Кодзима продолжает добавлять, что Physint “превзойдет барьеры между фильмами и видеоиграми в плане внешнего вида, истории, темы, актеров, актерского мастерства, моды и звука”. Отлично, действительно!

Геймплей

Хидео Кодзима и Хермен Хулст

Physint, вероятно, будет похожей на Metal Gear игрой в жанре stealth. Согласно Кодзиме, это будет “игра следующего поколения в жанре action-espionage”, которая будет интерактивной. Она также превзойдет барьер между фильмами и играми. Кроме того, мы знаем очень мало о геймплее.

Если мы будем спекулировать, хотя, из рабочего названия игры, ‘physint’, это звучит как сокращение от ‘физический интеллект’. Это не слишком далеко от истины, особенно учитывая, что Кодзима использовал подобное сокращение для персонажа Sigint в Metal Gear Solid для Signal Intelligence. Игроки, возможно, будут собирать информацию, пробираясь в и из объектов.

Альтернативно, физический интеллект имеет другие значения, в частности, способность роботов относиться к физическому миру. ИИ является разговорной темой, которую Кодзима, возможно, адаптирует к новой игре со своей точки зрения. Или Physint может быть совершенно придуманным словом, означающим что-то совершенно другое. Кто знает?

Что rõчно, Physint является духовным наследником Metal Gear Solid, которая была впервые выпущена в 1987 году. В объявлении Кодзима говорит, что Physint будет кульминацией его работы. Итак, он, возможно, отдаст дань Metal Gear в новой игре.

Когда Кодзима и Konami расстались, серия закончилась, и Кодзима перешел к созданию своей собственной студии разработки, Kojima Productions. Многие фанаты, хотя, с нетерпением ждут возвращения Кодзимы к жанру action-espionage. В любом случае, мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какой смелый вид Кодзимы на новый проект будет.

Разработка

Хермен Хулст

По словам Кодзимы, разработка Physint “начнется всерьез в Kojima Productions после Death Stranding 2: On the Beach“. Хотя мы не знаем точную дату выпуска сиквела, зная репутацию Кодзимы за перфекционизм, мы можем только спекулировать. Мы знаем точно, что сиквел ожидается в магазинах в 2025 году. Следовательно, если производство Physint начнется вскоре после, мы, возможно, будем ждать несколько лет, возможно, к концу 2020-х годов.

Как мы знаем, PlayStation 6 ожидается к выпуску около 2026 года. Итак, это не слишком далеко от истины, чтобы представить, что мы будем играть в Physint на новой консоли, особенно с сотрудничеством Кодзимы над проектом с Sony. Sony добавляет, что “мы полностью поддержим вас с последними инновациями Sony. Больше деталей скоро.”

Ожидания даты выпуска в сторону, Кодзима говорит, что они планируют привлечь большие силы на проект. Конкретно, он говорит, “Мы планируем собрать вместе передовые технологии и таланты со всего мира, чтобы создать его.”

Трейлер

Вы можете посмотреть первый объявление Kojima Productions Physint на PlayStation’s 2024 State of Play мероприятии. Хотя многие детали остаются скудными, это зажигает высокие ожидания предстоящего выпуска игры.

Дата выпуска, платформы и издания

Хидео Кодзима и Хермен Хулст на съемочной площадке

Kojima Productions в настоящее время имеет полные руки с еще не выпущенными играми и предстоящим фильмом. С Кодзимой, подтверждающим, что Physint начнет производство только после выпуска Death Stranding 2, мы, возможно, смотрим на окно выпуска 2026 года, вероятно, намного позже.

Мы не знаем конкретных платформ или изданий, которые ожидаем. Слишком рано спекулировать. Однако, поскольку Кодзима сотрудничает с Sony над проектом, мы можем быть уверены, что это выйдет на PlayStation. Возможно, Physint выйдет на PlayStation 6 или PlayStation 5. Мы увидим.

Обязательно отслеживайте обновления через официальный социальный аккаунт здесь. Мы также будем следить за новой информацией и дадим вам знать, как только что-то появится.

Итак, какой ваш взгляд? Будете ли вы покупать копию Physint, когда она выпадет? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ.

Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.