Интервью
Nick Lives, креативный директор Night Signal Entertainment рассказывает о Please Insert Disc – Интервью
Представьте себе: рассвет, и консоль, которую вы владеете – революционное оборудование, которое держит ключи к бесчисленным мирам – предлагает вам возможность глубже погрузиться в ее внутреннюю сеть незнакомых узлов и меню. Однако есть одно условие: ошибки здесь не предназначены для исправления, а скорее для манипуляции, запутывания и, в конечном итоге, терроризации тех, кто достаточно смел, чтобы экспериментировать с интерфейсом. Это, в двух словах, базовая концепция предстоящего хоррора от разработчика Night Signal Entertainment, Please Insert Disc — и мы все за эту концепцию.
В попытке узнать больше о последнем IP в каталоге студии, я решил связаться с креативным директором Night Signal, Ником Лайвсом.
Please Insert Disc запускается (или, по крайней мере, пытается запуститься) из внутренней сети, казалось бы, зловещей игровой системы. Достаточно сказать, что это концепция, которую мы с нетерпением ждем, чтобы узнать больше. Но прежде чем мы напишем себя в этот конкретный код, давайте немного отступим. Night Signal Entertainment — как все это началось?
Ник: Сооснователь NSE и мой давний друг Дэвид Джонсен и я ранее работали вместе над хоррор-игрой под названием Night Signal в 2022 году, которая не получила большого внимания, но привлекла внимание некоторых моих давних героев хоррора, таких как Puppet Combo и Тревор Хендерсон, что побудило нас создать еще одну игру в таком же духе. Когда мы начали работать над нашей следующей игрой Home Safety Hotline, она начала привлекать серьезное внимание в прессе. Тогда казалось хорошим временем, чтобы создать правильную компанию, посвященную нашему бренду хоррора, названную в честь игры, которая начала этот творческий путь. Я также давно хотел расширить наш творческий выход в другие области, такие как фильмы, и эта компания казалась хорошим способом сигнализировать (пун намеренный) это намерение с помощью слова “Entertainment” в нашем названии и начала первого года компании с выпуска оригинального короткометражного хоррор-фильма The Vanishing of S.S. Willie.
Давайте вернемся к вашей предстоящей игре-головоломке с элементами хоррора, Please Insert Disc. Очевидно, что здесь есть глубокие связи с культурой игр 2000-х годов. Расскажите нам больше об источниках, которые вы использовали, чтобы возвысить этот образ?
Ник: Мы черпали вдохновение из PlayStation 2, Gamecube и оригинальной Xbox в основном при проектировании меню вымышленной консоли игры, Neptune II. У них все было жуткое, лиминальное, но в то же время футуристическое, что определило эту консольную генерацию. Чтобы еще больше погрузить вас в эпоху, Neptune II даже имеет музыкальный проигрыватель в стиле Xbox, где вы сможете послушать вымышленные группы, вдохновленные Blink 182, Evanescence и другими.
Перенесемся в 2002 год. Какова история Please Insert Disc? Кто мы, и чего мы пытаемся достичь как, казалось бы, обычный геймер?
Ник: В истории Please Insert Disc вы просто обычный геймер-подросток, пытающийся поиграть в свою любимую игру о скейтбординге Hell Grinders. Когда игра внезапно перестает работать, и вы получаете ошибку с надписью “Пожалуйста, вставьте диск”, ваша цель проста – заставить консоль работать снова, чтобы вернуться к игре в Hell Grinders.
Вы упомянули, что в игровом процессе будут различные нотки хоррора. Расскажите нам немного о том, какие ужасы мы столкнемся?
Ник: Без спойлеров, игра в основном черпает свой хоррор из старой паранойи, которую я когда-то имел о консолях и компьютерах той эпохи – что глубоко внутри может быть что-то, пытающееся связаться со мной. Идея о том, что ошибки не просто ошибки, а что-то, пытающееся кричать мне изнутри.
Не возражаете, если мы спросим вас о нескольких быстрых советах по устранению неполадок? Есть ли “секрет” к процессу исправления системы без того, чтобы наткнуться на одну или две неприятные сюрпризы по пути?
Ник: К сожалению, нет способов исправить консоль без того, чтобы наткнуться на ужасы, кроме, возможно, отправки ее производителю для ремонта, как предлагает консоль. Как и большинство подростков, ваш персонаж достаточно упрям и зловеще любопытен.
Мы понимаем, что Please Insert Disc только что был представлен, но мы должны спросить: что далее для проекта? Сможем ли мы увидеть больше игры во всех ее ретро-цветах до конца года?
Ник: Мы так же с нетерпением ждем, чтобы поделиться больше о игре, когда она развивается, но мы, скорее всего, начнем показывать больше ранней следующего года, когда она проведет больше времени в разработке. Игра сильно зависит от откровения и сюрприза, поэтому нам придется быть осторожными, чтобы не испортить слишком много игры, поделившись слишком много до того, как люди получат к ней доступ.
https://Twitter.com/SlickNickLives/status/1849506689420230949
Как мы можем оставаться в курсе Please Insert Disc? Можем ли мы поделиться какими-либо событиями, новостными рассылками или социальными лентами с нашими читателями?
Ник: Вы можете следить за @NightSignalEntertainment в TikTok и Instagram, @SlickNickLives в X и BlueSky, и если вы хотите получить самые ранние взгляды на Please Insert Disc в процессе разработки, вы можете следить за нами на Patreon!
Хотите ли вы добавить что-то еще на страницу, прежде чем мы закроем книгу?
Ник: Мы хотели бы побудить ваших читателей обязательно добавить игру в список желаний на Steam, поскольку это делает огромную разницу для нас, когда речь идет о видимости в день запуска. Мы также非常 благодарны за внимание, спасибо большое за разговор с нами, Джорд!
Спасибо за ваше время, Ник! Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше Please Insert Disc в течение ближайших недель, месяцев и лет!
Вы можете найти больше информации о Please Insert Disc от Night Signal Entertainment на X. Также не забудьте добавить игру в ваш список желаний для дополнительных обновлений и предзапусков здесь.