Новости

Новые виртуальные спортивные игры от UFC до еХоккея: Быстро растущая ниша

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
betby virtual sports hockey mma ufc teqball technology bet niche sports

Betby, известный поставщик решений для букмекерских контор B2B, объявил в марте, что добавит новые продукты в свою коллекцию виртуальных спортивных игр. Мы скоро увидим виртуальные бои MMA, хоккейные матчи и матчи по Teqball, что является революционным новым расширением в одной из самых быстро растущих тенденций спортивных ставок в мире. Конечно, это ниша, а именно, виртуальные спортивные ставки – это очень специфическая форма ставок, которую большинство американских и европейских игроков рассматривают как дополнительную функцию в своих букмекерских конторах. Но статистика говорит об обратном.

Исследования виртуальных спортивных ставок показали, что это на самом деле один из самых быстро растущих секторов в отрасли, и что он занимает примерно 10-20% общего рынка спортивных ставок. Еще есть препятствия, которые виртуальные спортивные ставки должны преодолеть, одно из самых больших – это фактор доверия – поскольку они не используют реальную непредсказуемость, а используют генераторы случайных чисел для создания интересного контента. Что-то, что можно назвать слот-машиной в маске. Но по мере развития технологий мифы об этих продуктах медленно развеиваются, и с потенциальным добавлением виртуальных боев UFC, это может привлечь много интереса к этой нише ставок.

Новые виртуальные игры Betby и многое другое

Эти новые игры должны скоро появиться, и как поставщик букмекерских решений первого уровня, Betby не будет испытывать недостатка в желающих запустить продукты для ставок для спортивных фанатов. Betby расширит свою линию виртуальных спортивных игр с еХоккеем, еMMA и еTeqball, укрепляя репутацию поставщика как пионерской студии, которая постоянно расширяет границы в этой нише.

Глава инноваций заявил, что создание оригинального контента всегда было основной целью Betby, и что эти новые дополнения предназначены для диверсификации их портфеля. Сейчас этот портфель виртуальных спортивных игр состоит из футбола, баскетбола, скачек, тенниса, собачьих бегов и крикета. Виртуальный футбол – это на данный момент самый большой продукт, с более чем 5 000 симулированных игр в день, по сравнению с 3 000+ баскетбольных игр и 1 500+ других спортивных игр.

Определение виртуальных спортивных игр

Для тех, кто никогда не испытывал или даже не слышал о виртуальных спортивных играх, эти игры представляют собой компьютерные симуляции спортивных игр или гонок. Они были в прошлом, больше чем сейчас, отнесены к субжанру ставок на киберспорт, но не обманывайтесь. Эти игры не имеют ничего общего со ставками на киберспорт, как NBA2K или FIFA. Эти игры – это спортивные игры, которые симулируются компьютерами, без человеческого участия, и предназначены для круглосуточной работы.

Графика прошла долгий путь с тех пор, как эти виртуальные спортивные игры впервые появились на рынке, и сейчас вы можете получить высококачественные потоки, несколько камер и гладкие выступления, которые можно смотреть с компьютера и мобильных устройств.

Основная привлекательность этих ниш ставок заключается в том, что они работают круглосуточно, имеют множество рынков ставок и возможностей для ставок в режиме реального времени, и вы всегда можете смотреть прямые трансляции прямо из букмекерской конторы. Они не являются совершенно случайными событиями с вымышленными спортивными командами и придуманными лигами. Вы можете посмотреть симулированную игру английской Премьер-лиги между Ливерпулем и Челси или посмотреть виртуальную игру НБА между Лос-Анджелес Лейкерс и Бостон Селтикс.

Хотя могут быть возможности для ставок до игры, виртуальные спортивные игры больше ориентированы на симуляцию опыта ставок в режиме реального времени. Вы получаете минутные рынки, живые ставки на пари, ставки на следующие минуты игры и реальные коэффициенты, сгенерированные в режиме реального времени, чтобы отразить то, что вы видите в трансляции.

Потенциал новых виртуальных игр

И теперь, кажется, что хоккей, MMA и Teqball скоро будут добавлены в список. Для хоккейных фанатов этот продукт будет включать четыре турнира, представляющие дивизионы НХЛ (Атлантический, Метрополитен, Центральный и Тихоокеанский). Игры будут иметь более 15 рынков ставок на хоккей, и Betby прогнозирует более 11 000 игр в месяц.

Teqball, игра, которая сочетает в себе футбол и настольный теннис, – это модная игра, но она находится вне основного спортивного рынка ставок. Вы даже не найдете многих букмекерских контор, которые предлагают рынки ставок на реальные лиги Teqball, но с этим дополнением, вам, возможно, не придется. Этот спорт будет включать более 20 рынков ставок на виртуальные игры Teqball, начиная с кубка TQX Венгрия, двойного смешанного турнира.

Но, возможно, самое привлекательное и перспективное из трио – это еMMA. Виртуальные игры будут охватывать легенды UFC и легенды женского UFC, симулируя бои между иконическими бойцами. Эти два турнира, как ожидается, обеспечат более 15 000 боев в месяц, поэтому будет множество возможностей ставить на UFC между боями – и будет множество рынков ставок на UFC на выбор. еMMA будет сочетать известных бойцов из истории UFC, что, безусловно, привлечет фанатов этого жанра.

Проблемы с виртуальными спортивными ставками

Идея виртуальных спортивных игр заключалась не в том, чтобы создать что-то, что заменит острые ощущения от ставок на реальные спортивные игры, а rather в том, чтобы дать игрокам альтернативу. Конкретно, одну, которую можно наслаждаться в время между большими играми или в межсезонье. Вместо того, чтобы ждать начала игры, виртуальные спортивные игры работают круглосуточно, поэтому всегда есть футбольные игры, скачки и даже крикетные матчи, на которые можно ставить.

Но в то же время, они не обеспечивают тот же уровень аутентичности, что и реальные игры. Они работают на алгоритмах, запрограммированных на то, чтобы давать результаты, которые симулируются генераторами случайных чисел. Как и игры с генераторами случайных чисел, видео-покер и слоты. Фанаты спорта, которые не любят виртуальные спортивные игры, утверждают, что они подстроены или что они такие же, как игра на слот-машине.

Случайные против реальных

Они правы в одном отношении. Виртуальные спортивные игры работают с подобными программами, как случайные исходы слотов, симулированные броски кубиков и случайно перетасованные колоды карт цифровым образом. Однако, они определенно не подстроены. Эти игры могут обеспечить тот же уровень непредсказуемости, крупные апсеты или повороты, и удивительные исходы, как и реальные спортивные игры. Единственная разница заключается в том, что они используют случайные последовательности, определенные профессиональным кодированием.

Это достаточно, чтобы оттолкнуть некоторых спортивных игроков полностью. Они быстро приходят к выводу, что игра подстроена когда проигрывают – но не сделали бы того же предположения (с той же убежденностью), если бы проиграли спортивную ставку, потому что игрок допустил ошибку или судья принял плохое решение. Спортивные ставки также имеют этот элемент навыков, где кажется, что можно использовать экспертизу или статистический анализ, чтобы получить преимущество в ставках.

Правда в том, что ваша догадка так же хороша, как и у кого-либо другого, и хотя вы можете сделать домашнее задание, чтобы принять более обоснованное решение, это не спасет вас от варианса, внешних факторов или невозможных для исследования деталей, таких как уровень уверенности игрока или химия команды в день игры.

Виртуальные спортивные игры против общего рынка

Исследование Grand View Research предполагает, что рынок виртуальных спортивных ставок растет. Он был оценен в $13,5 млрд в 2022 году, и прогнозы показывают, что он может превысить $47 млрд к 2030 году. Только для контекста, размер мирового рынка спортивных ставок был оценен в $100,9 млрд в 2024 году (около $83,66 млрд в 2022 году), что означает, что виртуальные спортивные игры занимают примерно 15% всего рынка.

Самый популярный виртуальный спорт, с большим отрывом, – это футбол. Это тот, который вы найдете чаще всего в букмекерских конторах, и имеет больше лиг, игр и всех видов рынков ставок. Далее следуют виртуальные скачки и собачьи бега. Они довольно популярны в розничных букмекерских конторах, где вы можете знать их как Исторические машины для скачек, и они могут дать вам все виды ставок на скачки, с непрерывным действием. Другие растущие сектора включают моторспорт, баскетбол, теннис, крикет и гольф.

Виртуальные спортивные игры все еще считаются нишевыми и находятся вне основного рынка ставок в Европе и США, но они довольно сильны на африканском (Нигерия, Кения и Гана), восточноевропейском (Румыния, Сербия и Болгария) и латиноамериканском (Бразилия, Колумбия и Мексика) рынках. Конечно, они не превзойдут рынки реальных спортивных ставок, но виртуальные игры используются как основной продукт для ставок в этих регионах, а не как дополнительный продукт (или что-то, что можно играть в межсезонье).

Отрасль на восходящей траектории

Определенно есть много места для роста этих виртуальных спортивных игр, и добавление хоккея, Teqball и UFC, или MMA, обязательно привлечет внимание к этой нише. Особенно UFC. Учитывая, что обычно проходит 2-3 недели между боями (меньше в некоторых случаях, но это следует за более длинными периодами простоя), есть много времени ожидания между ключевыми боями. Плюс этот турнир UFC Legends, который может представить легендарных бойцов и противопоставить их в боях – представьте Джон Джонс против Конора Макгрегора или Хабиб Нурмагомедов против Андерсона Силвы – может решить важные исторические вопросы о лучших всех времен и дать фанатам бои, которые составляют суть мечты.

Конечно, это не реально, но и цифровые барабаны в слот-машине, физика вращения рулетки в играх с генераторами случайных чисел, или даже карты в компьютерной игре в блэкджек. Но разница в том, что эти игры дают людям ожидание и интересное событие, во время которого можно сделать важные ставки, вывести текущие ставки и потенциально даже страховать ставки, чтобы минимизировать потери.

виртуальные спортивные игры, скачки, ниша ставок, UFC, Teqball, хоккей, НХЛ, MMA, Betby, новый продукт

Виртуальные спортивные игры как возникающий жанр

Виртуальные спортивные игры больше не являются дополнительной категорией, которая отнесена к субжанру ставок на киберспорт, или втиснута в угол, чтобы заполнить категории спорта от А до Я. Больше букмекерских контор приняли эту технологию, вы даже можете найти букмекерские конторы с отдельными порталами и основными лобби, посвященными этим играм, и хотя они еще должны завоевать доверие многих азартных игроков – которые хотят реализм и аутентичную непредсказуемость – игры становятся более технологически совершенными.

Многие из лучших букмекерских контор во всем мире сейчас уделяют особое внимание этой нише. Лучшие букмекерские бренды, которые приняли и усовершенствовали виртуальные спортивные игры, включают:

  • Bet365
  • BetFair
  • DraftKings
  • William Hill
  • PointsBet
  • 888 Holdings

И есть много поставщиков, включая SBTech, Scientific Games , Kambi Group и Playtech, чтобы упомянуть лишь несколько.

Они могут никогда не превзойти реальные спортивные ставки, но виртуальные спортивные игры становятся более заметным вариантом для игроков, которые любят опыт ставок в режиме реального времени и бы предпочли ставить на виртуальные матчи Манчестер Юнайтед против Арсенала, чем на реальные малоизвестные игры, такие как австралийская вторая лига или чешский юниорский матч. Пространство обязательно вырастет, и с ним игроки будут иметь намного больше вариантов, чем когда-либо прежде.

Даниэль пишет о казино и спортивных ставках с 2021 года. Он любит тестировать новые казино-игры, разрабатывать стратегии ставок для спортивных ставок и анализировать коэффициенты и вероятности с помощью подробных таблиц — все это часть его любопытной природы.

В дополнение к его писательской и исследовательской деятельности, Даниэль имеет степень магистра архитектурного дизайна, следит за британским футболом (в последнее время больше из ритуала, чем из удовольствия как фанат «Манчестер Юнайтед») и любит планировать свой следующий отпуск.