Свяжитесь с нами:

Best Of

Ярость Моркулла Рагаста: все, что мы знаем

Аватар фото

В аду нет такой ярости, как у черепоголового черепа, которого презирал Моркулл, за исключением того, что Моркулл — это ты, и ему нужна твоя помощь, чтобы сломать четвертую стену. Ярость Моркулла Рагаста — это сайд-скроллинговый приключенческий экшен, главная прелесть которого — уникальная двухмерная графика, кровавая и полная скабрезного юмора. Она познакомит вас с планом побега Моркулла из Рагаста и его рьяным стремлением осуществить свои злодейские планы. Хотите узнать больше о новой игре от разработчика Disaster Games? Присоединяйтесь к нам. Ярость Моркулла Рагаста: статья «Все, что мы знаем», чтобы узнать.

Что такое ярость Моркулла Рагаста?

Ярость Моркулла Рагаста

Ярость Моркулла Рагаста — это будущая приключенческая игра в стиле Hollow Knight с боковой прокруткой, которая в настоящее время находится в разработке Disaster Games. Игроки сломают четвертую стену, невидимую стену, позволяющую зрителям видеть актеров. Однако актеры не могут (или ведут себя так, как будто не могут) видеть зрителей. Это интересный вариант, где Моркулл, главный герой, знает, что вы (игрок) контролируете его действия и что его создали Disaster Games (разработчик). Итак, как именно развивается история?

История

 

Ярость Моркулла Рагаста начинается с того, что Моркулл заперт в Рагасте. Рагаст — это своего рода тюрьма Моркулла. Ему предстоит вырваться на свободу, чтобы оправдать свое имя Бога Смерти и Тьмы. Знаете, злодейский образ жизни, позволяющий обрушить на мир тщательно продуманные дьявольские планы. Взгляните на официальное описание Steam:

Вы будете управлять Моркуллом, сюжетным злодеем, который знает, что он персонаж видеоигры, что существует игрок, который им управляет (то есть вы) и какие-то разработчики, создавшие его (то есть мы ).

Ваша цель? Помогите Моркуллу сбежать от Рагаста, чтобы он мог править и осуществлять свои коварные планы по всему миру.

В общем, типичный злодей-клише…

В игре Моркулл может общаться с вами с помощью текстовых сообщений, например, «сражайся как бог» или более длинных фраз, которые знакомят нас с Моркуллом, например: «Знаешь, я не особо люблю командные виды спорта» и «Ну, я уверен, что нравлюсь тебе, разумеется». Звучит как забавный способ создать интерактивный опыт и почувствовать себя на месте Моркулла. 

Плюс у парня классная личность и отличная харизма. В Steam говорится, что Моркулл будет постоянно использовать юмор, плохие шутки и отсылки к поп-культуре, чтобы поднять настроение. Так что, держу пари, что скуки почти не будет. 

Неясно, что произойдет, когда Моркулл сбежит из лап Рагаста. Какое влияние окажут игрок и разработчик на путешествие Моркулла? Или есть ли здесь реальная история, помимо разработки плана побега с помощью экшена, платформера и исследования? Надеюсь, скоро появятся более конкретные подробности.

Описание игры

Геймплей объединит платформер, экшн и исследование света. Он будет иметь 2D-графический дисплей, поэтому будет больше механизмов горизонтального и вертикального перемещения по уровням. Моркулл также будет обладать силой Бога Смерти и Тьмы, что позволит ему совершать яркие атаки и комбо против врагов. Игроки смогут объединить несколько комбинаций подряд. Цель, если вы решите ее принять, состоит в том, чтобы пробиться через самые глубокие и отдаленные уголки Рагаста и совершить свой славный побег. 

С точки зрения графики, Ярость Моркулла Рагаста использует полностью нарисованную и анимированную покадровую визуализацию. Об этом прекрасно упоминается в Steam, с фрагментами процесса от создания эскизов до рисования и анимации. Графика черпает вдохновение из анимации и других 2D-игр, особенно традиционных, которые наполняют природную красоту и жизнь.

Подробности о «легком исследовании» пока немного скудны. Поскольку это 2D-игра, свободное передвижение по Рагасту может быть ограничено. Возможно, здесь также пригодится четвертый прорыв Моркулла, чтобы направлять игроков в правильном направлении, когда они отклоняются слишком далеко от цели. Лучше бы присутствовало или что-то покруче, потому что разрушение четвертой стены кажется главным захватывающим фактором новой игры.

Разработка

Ярость Моркулла Рагаста

Разработчик Disaster Games и издатель Selecta Play в настоящее время работают над Ярость Моркулла Рагаста. Они постоянно сообщают фанатам о новых обновлениях на своей официальной странице в Твиттере. здесь, где на Indie Dev Day была анонсирована демоверсия Morkull Ragast's Rage, которая выйдет 8–10 сентября. Надеемся, что мы будем продолжать получать более подробную информацию об игровом процессе и сюжете, чтобы занять нас до предварительной даты релиза в 2024 году.

трейлер

Вы можете смотреть Ярость Моркулла Рагаста официальный анонс-трейлер здесь. На первый взгляд это похоже на игру Hollow Knight; однако, Ярость Моркулла Рагаста до сих пор сохраняет свою уникальность. На удивление, это довольно подробный трейлер с фрагментами платформера и сцен борьбы с врагами. Саундтрек представляет собой головокружительный фон, играющий на фоне 2D-стиля, который в основном использует мрачную, темную цветовую палитру с фиолетовыми оттенками.

Мы также видим фрагменты непринуждённых текстовых диалогов между Моркуллом и игроками. Всё это типично для злодея. Моркулл с черепом в голове, безусловно, любит свои остроумные шутки и отсылки к поп-культуре. Он не чужд ругательствам и дурацким шуткам. А в одной из сцен он писает на пол и показывает нам большой палец вверх.

Дата выпуска, платформы и версии

На данный момент, Ярость Моркулла Рагаста планируется выпустить где-то в 2024 году. Пока неясно, когда будет точная дата выпуска или приблизительное окно выпуска, но мы обязательно сообщим вам, как только получим подтверждение. Игра выйдет на нескольких платформах, включая Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 и ПК через Steam. 

Разработчик еще не объявил о каких-либо выпусках, которые будут доступны. А пока смело добавляйте Ярость Моркулла Рагаста в свой список желаний на Steam or PlayStation чтобы получить уведомление, как только игра выйдет из строя. Вы также можете подписаться на официальную социальную сеть. здесь, а мы будем следить за происходящим и сообщать вам, как только появится какая-либо новая информация.

Итак, что вы думаете? Будете ли вы брать копию «Ярости Моркулла Рагаста», когда она выпадет? Дайте нам знать в наших соц. здесь.

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.