Лучшее
Маленькие кошмары против REANIMAL
Больше Маленьких кошмаров идёт к вам с предстоящим Reanimal, который, как вы будете рады узнать, имеет одного и того же разработчика. Tarsier Studios и Bandai Namco Entertainment действительно впечатлили своей интерпретацией маленьких детей, навигирующих по самым жутким, тревожным и атмосферным средам, полным уродливых монстров.
Вам нужно решать головоломки и проходить платформенные уровни в жутких 3D-областях. Будьте осторожны, чтобы не сделать звук или рискнуть монстром. И Reanimal разделяет подобную творческую концепцию, по крайней мере, в дизайне игры, принимая ещё более тёмный подход к ужасу. Любопытно узнать о сходствах и резких различиях? Вот Маленькие кошмары против Reanimal.
Что такое Маленькие кошмары?
Маленькие кошмары – это серия головоломок-платформенных ужасов от Tarsier Studios и Bandai Namco Entertainment. Она была выпущена в 2017 году на PS4, Xbox One и PC, а позже на Switch в 2018 году. И позже, на Google Stadia и мобильных устройствах. Такой был успех игры, что она выпустила приквел, Маленькие кошмары II, и сиквел, Маленькие кошмары III.
То, что делает серию такой «необычной», – это её искусство и дизайн окружения. Тёмные чёрные и серые цвета используются для создания подозрительных теней, которые создают загадочную интригу вокруг секретов, скрытых на виду. Идея состоит в том, чтобы помочь маленьким детям-протагонистам найти выход из искажённого мира «никуда», в котором они оказались в ловушке, преследуемый уродливыми монстрами, и, возможно, вернуться в реальный мир.
Что такое REANIMAL?
Reanimal, с другой стороны, – это игра в жанре выживания-платформера с элементами ужаса от Tarsier Studios и THQ Nordic. Она была выпущена в 2026 году на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC.
Хотя есть сходства в дизайне игры с Маленькими кошмарами, особенно тёмные и зловещие среды и уродливые монстры, мир здесь новый. Он предназначен для того, чтобы быть более тёмным и страшным.
Сюжет

Мир в Маленьких кошмарах называется Никуда, который является искажённой версией реальности, полной уродливых монстров. Вы следуете за маленькими детьми по имени Шесть и позже Моно, Лоу и Один, когда они пытаются ориентироваться в страшных местах Мо, подводного корабля и Пейл-Сити. Это было довольно интересное путешествие с историями, которые были гораздо глубже, чем ожидалось.
То, что представляется как детские страхи, быстро становится уроками о преодолении их и становлении самим собой. Даже когда нет диалога, и вы просто брошены в историю без предпосылки, атмосфера так тяжела. Визуальные эффекты так художественны и тревожны, как и подсказки окружающей истории, что вы легко вовлечены.
В момент выпуска Маленьких кошмаров история казалась такой уникальной и замечательно независимой. И так, первоначальная новизна, по крайней мере, в плане стиля и атмосферы, могла уже исчезнуть. И всё же, её история остаётся такой же жуткой. Брат и сестра должны ориентироваться в наводнённом, кошмарном мире, ища своих друзей, в то время как уродливые монстры охотятся за ними. Это тёмнее, наполнено историей окружения и даже диалогом, хотя и минимальным.
Сложно сказать, является ли история Reanimal лучше, особенно поскольку она довольно похожа на Маленькие кошмары. Я наслаждался сдвигающимися углами камеры, которые добавляли напряжение и тревогу во время игры.
Игровой процесс

Игровой процесс в Маленьких кошмарах имеет две части: платформенная головоломка и платформер. Они приходят с необходимостью исследовать, и если вы заметите страшного взрослого, бежать и прятаться. Это осторожное продвижение и открытое внимание на то, как хрупки ваши маленькие детские протагонисты в подъёме платформ и укрытии под столами и т. д. Есть хрупкость в вашем прохождении, которая кажется почти беспомощной, что добавляет интенсивное напряжение, даже когда вы ориентируетесь в аду.
Reanimal увеличивает ужас и страх выживания в мире, который против вас. Вы всё ещё решаете головоломки, платформите и иногда можете вступать в бой, хотя и очень лёгкий. Там также есть шаткая лодка, которую вы используете, чтобы передвигаться по страшному, наводнённому миру.
Неудивительно, что игровой процесс в Reanimal более отточен. Это сдвигающиеся углы камеры, которые снова ловят оба кооперативных игроков, повышает напряжение в игре. Бой, хотя и минимальный, означает более активное прохождение. И лодка, конечно, сладит сделку. У вас также есть больше вариантов для игры, с местным и онлайн-мультиплеером для Reanimal.
В плане того, что выглядит лучше, это всё ещё Reanimal. Опять же, с более тёмным тоном, более разнообразными областями и более клаустрофобными средами. Маленькие кошмары, хотя, более отполированы, балансируя сказочную историю с жутким стилем.
Вердикт: Маленькие кошмары против REANIMAL

Основная программа в обоих Маленьких кошмарах и Reanimal – быть напуганным. И в то же время, всё ещё хотеть больше кусков того, откуда оно взялось. И Reanimal выполняет это с более тёмной обстановкой. Это относительно более эмоционально вовлечено, с темами травмы, и некоторыми, которые вы всё ещё будете задерживать после титров. Даже улучшения качества жизни, такие как сдвигающиеся углы камеры и минимальный диалог, помогают повысить напряжение, создавая более запоминающийся жуткий опыт.
На игровом уровне, я рад, что Reanimal выглядит и играет лучше, учитывая, что это наиболее недавний выпуск на современных платформах. Но это не только модернизация, но и удвоение ужаса и тревоги, которые Маленькие кошмары первоначально создали. Вы, таким образом, наслаждаетесь более тёмным исследованием с более зрелой и травматической историей.
Но это не всё. Reanimal’s технические функции также делают шаг вперёд, особенно сдвигающиеся углы камеры, которые повышают напряжение и тревогу во время игры (по сравнению с Маленькими кошмарами’ фиксированными углами камеры). Исследуемые области более разнообразны в Reanimal, играя с искажёнными идеями о том, что является нормальным.
Однако, Маленькие кошмары сохраняют новизну такого дизайна. Все его записи стоят игры в своём праве, расширяя жуткую, клаустрофобную атмосферу вселенной Никуда. Reanimal, однако, является духовным преемником, который несёт жуткую, более тёмную атмосферу и тревожное исследование вперёд.