Лучшее
Kyora: Все, что мы знаем
Terraria 2 уже здесь. Ну, не совсем. Re-Logic тратит время на запуск сиквела. Итак, Pugstorm и Chucklefish взяли на себя ответственность за утоление вашей жажды подземной добычи. И я знаю, что Chucklefish в последнее время подвергался критике за разработку Starbound. Но мы выбираем верить, что их новый проект пройдет без проблем. Вот все, что мы знаем о Kyora пока.
Что такое Kyora?

Kyora – это предстоящая многопользовательская sandbox-приключенческая игра с мистическими нотками и пиксельной графикой. Игра так верна пиксельной графике, что ресурсы и грязь, которые вы добываете, выглядят как настоящие пиксели, которые можно манипулировать. Согласно описанию игры на X, каждый пиксель можно манипулировать. Это определенно вызывает любопытство о миллионе способов, которыми вы можете добывать и строить в обширном мире игры.
Сюжет

Kyora будет происходить в “мире руин”. Она будет использовать пиксельную графику, чтобы изобразить каждую деталь своего мира, от персонажей до окружения. В подземных пиксельных туннелях вы сможете формировать пиксели по своему желанию. Вы будете пробиваться через валун, чтобы добывать ресурсы и создавать специальные посохи, которые могут изменить физику. Будут мощные боссы, с которыми вам придется сражаться, а также строить укрепленную базу для вашего народа.
Игровой процесс

Как казуальная инди-RPG-сandbox, вы можете ожидать много исследований. Игра будет иметь процедурно генерируемый открытый мир, который будет постоянно удивлять вас. Когда вы копаете глубже в землю, вы обнаружите множество интересных ресурсов. Но вы также можете исследовать в сторону неба, чтобы открыть магические предметы. Отсюда вы можете создавать посохи, которые могут манипулировать объектами и материей. Вы также можете разблокировать улучшения, которые делают борьбу с мощными боссами похожей на легкость. Эти боссы будут уникальны для каждой биомы и будут называться Герольдами.
Кроме того, вы будете манипулировать пиксельным миром, подключаясь к своей внутренней креативности, чтобы изменить мир вокруг вас по своему желанию. От строительства новых мостов до исследования новых территорий, вы будете настраивать и формировать мир, чтобы превратить его в свою мечту базу. Вы также получите способности к терраформированию, которые будут полезны в бою, а также при создании платформ и укрытий.
Готовьтесь открыть множество скрытых секретов и опасностей, которые ждут. Выживание будет первичным, когда вы отправитесь в руины лесов и исследуете пески пустыни. Разнообразные биомы предоставят вам уникальные ресурсы, которые вы можете использовать. В целом, игровой цикл будет включать сбор ресурсов, создание мощного оружия и снаряжения, выращивание культур и приготовление интересных рецептов, чтобы выжить в дикой природе.
Наконец, Kyora будет иметь как одиночный, так и онлайн-кооперативный режимы. Более конкретно, игра будет разрешать от одного до восьми игроков присоединиться к ее sandbox-приключению. Когда вы объединяетесь, вы можете объединить свои навыки, открывая интересные синергии в ваших способностях посоха. Хотя интерфейс и субтитры будут на английском языке, мы не предполагаем, что будет озвучка.
Разработка

Разработчик Pugstorm, в партнерстве с издателем Chucklefish, в настоящее время работает над Kyora. Вы, вероятно, знаете Pugstorm как создателя многонагражденной игры sandbox Core Keeper. Похоже, они придерживаются того, что знают лучше всего, поскольку предстоящая игра следует аналогичной игровой палитре. На их сайте шведская компания Pugstorm описывает себя как разработчик, создающий ретро-инспирированные sandbox-игры.
Помимо Core Keeper, они создали Radical Rabbit Stew, игру-аркаду с кроликами.
Chucklefish, с другой стороны, имеет запятнанную историю. Их самый популярный проект, Starbound, подвергся критике за эксплуатационные условия разработки. Согласно сообщениям, команда разработчиков работала сотни часов без оплаты. Но у них также были другие крупные проекты, такие как Wargroove, Risk of Rain, Stardew Valley и Timespinner. В целом, разработка Kyora – это то, за чем мы будем внимательно следить.
Трейлер
Новость о разработке Kyora появилась с выпуском ее первого официального трейлера на мероприятии The Game Awards 2024. Мир такой же обаятельный, как вы можете себе представить. Он полон цвета и уютных вибраций. В сопровождении обаятельной эстетики есть успокаивающий саундтрек, который увеличивает темп, когда действие нарастает. Вы, кажется, добываете огромные куски грязи одним ударом, что может сделать игровой процесс намного быстрее, но также означает, что вы будете исследовать обширные масштабы земли, которые потребуют действительно обширного открытого мира.
Приятно, что вы можете копать в любом направлении, и освещение просто зрелищное, даже когда вы глубоко в ядре Земли. Трейлер представляет собой сцену битвы, которая кажется немного хаотичной. Тем не менее, это добавляет волнения к спокойной атмосфере.
Вы уже можете легко сравнить игру с Terraria, что, безусловно, оказывает давление на разработчиков. Однако с должным терпением и заимствованием уроков из Core Keeper Kyora может легко подняться по рангам sandbox-игр с добычей. Господь знает, что никогда не может быть слишком много игр с добычей.
Дата выпуска, платформы и издания

Kyora будет выпущена в будущем. К сожалению, мы не знаем, когда именно это произойдет. Однако с учетом того, что трейлер-анонс уже выпущен, мы можем ожидать некоторый прогресс в разработке. Предстоящая игра будет выпущена на платформах Microsoft Windows и Linux. Однако издания пока не подтверждены.
Обратите внимание, что запуск будет происходить в раннем доступе Steam. Неясно, как долго продлится период раннего доступа. Однако это не обязательно плохо, поскольку запуск в раннем доступе позволяет разработчикам доработать все, что еще требует доработки.
Для получения дополнительных обновлений о сюжете игры, игровом процессе и прогрессе разработки обязательно добавьте Kyora в ваш список желаемых на Steam. Таким образом, вы получите обновления, включая уведомление, когда игра будет выпущена. Вы также можете подписаться на официальную страницу в социальных сетях, чтобы следить за любыми будущими объявлениями.







