Лучшее

Kunitsu-Gami: Путь Богини: Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Представьте, что Venom и巨альные звери из Jurassic Park имели ребенка. В этом случае у нас был бы жуткий апокалиптический сезон, который, безусловно, уничтожил бы половину человечества. Но поскольку все это вымышлено, почему бы не испытать этот ужас в игре?

Kunitsu-Gami: Путь Богини – это предстоящая игра, которая является свежей выпечкой в духовке Capcom. Этот студия не нуждается в представлении, поскольку они являются мастермайндами за самыми большими хитами в игровой индустрии; Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и т. д.

Capcom представила игру во время Xbox Games Showcase, и интересная новость заключается в том, что она будет доступна на Game Pass с первого дня. Хотите узнать больше? Вот все, что мы знаем о Kunitsu-Gami: Путь Богини.

Что такое Kunitsu-Gami: Путь Богини?

Kunitsu-Gami: Путь Богини

Kunitsu Gami: Путь Богини – это игра в жанре ужасов с элементами третьего лица и стратегии, действие которой происходит в Японии. Игра имеет смесь графики в стиле Onimusha. Onimusha, другая игра от Capcom, еще не видела нового выпуска с Onimusha: Dawn of Dreams.

Если вы новичок в сцене Onimusha, позвольте мне объяснить. Окружение игры сильно вдохновлено японским искусством, темами и культурными эстетикой, создавая визуально отличный и погружающий опыт, который отражает ее японскую феодальную обстановку.

Теперь, когда вы все узнали, давайте вернемся.

Capcom выпустила очень мало информации об игре. Однако, учитывая безупречную серию студии, мы можем ожидать еще один большой хит.

Сюжет

Kunitsu-Gami: Путь Богини

Из трейлера игрового процесса кажется, что наш протагонист, мужской персонаж японского происхождения, будет противостоять тревожным монстрам, основанным на японском фольклоре. Сюжет игры рассказывает историю о священной горе, оскверненной жителями, которые живут на ней. Разрушение горы открывает портал, который дает доступ к духовным мирам.

Скоро, порчи, известные как The Seethe, получают доступ через портал, разрушая человеческий мир. Чтобы исправить это, Дева Камня Духа должна выполнить ритуал с помощью проводника и защитника.

Помимо вышесказанного, мы знаем, что мы ожидаем эпический конфликт между человеком и духовным миром. Также, учитывая историю игр студии, Kunitsu-Gami: Путь Богини считается духовным продолжением Shinsekai: Into the Depths и Okami.

Из слов студии:

“Отразите нападение мерзких существ и ведите Деву Камня Духа по ее пути. Kunitsu-Gami: Путь Богини – это совершенно новая игра, которая поддерживает наследие Capcom оригинальных и инновационных работ. Эта любовная работа следует традиции真正 уникальных игр, таких как Okami и Shinsekai – Into the Depths. Исследуйте невероятный мир, в котором традиционная японская эстетика оживает благодаря силе RE Engine. Наслаждайтесь уникальным игровым опытом, сочетающим действие и стратегию. Свидетельствуйте эпический конфликт между духовным миром и смертным человеком.”

Игровой процесс

Говоря во время их Showcase, Capcom раскрыла, что новая интеллектуальная собственность, коренящаяся в японском фольклоре, является однопользовательской игрой в жанре экшн-RPG. Вы играете за маскированного протагониста, чья роль – сражаться с The Seethe, которые привлекаются к испорченной флоре и фауне. The Seethe – это огромное препятствие для задачи Девы Камня Духа, которая заключается в выполнении ритуала, очищающего и восстанавливающего землю.

Трейлер показывает, что протагонист использует свой меч, чтобы создать чистый путь для девы. Герой также использует атаку в стиле хак-энд-слэш, помимо техник ближнего боя. Это довольно очевидно, что игра будет гармонично сочетать искусство стратегических ударов.

Без сомнения, эта загадочная игра Kunitsu-Gami появляется как смелое и расширяющее границы предприятие, напоминающее инди-жемму в портфолио Capcom. Захватывающая художественная эстетика, безусловно, привлекает ваше внимание. Но, чтобы быть справедливым, более глубокое погружение в игровые механики действительно повысило бы опыт.

Разработка

Из того, что мы знаем пока, Сюити Кавата собирает игру. Сюити – пионер большинства игр Capcom, включая Shinsekai: Into the Depths Resident Evil 4 и 5, и много других проектов в Capcom. Более того, это последний проект от Capcom Dev 1. Та же самая команда обработала быстрый и успешный выпуск Devil May Cry и Resident Evil.

Чтобы завершить, игра работает на RE Engine. Для тех, кто не знаком с этой движком, это творение Capcom. Движок был первоначально создан для Resident Evil: Biohazard. Однако студия использовала его для других игр, включая Street Fighter 6 и Monster Hunter.

Трейлер

Если вы пропустили, Capcom представила нам первый взгляд на предстоящую японскую игру. Студия показала первый трейлер игры во время Xbox Games Showcase. Помимо картинных визуальных эффектов, трейлер также кратко демонстрирует игровой процесс. Нужно ли нам сказать больше? Почему бы не посмотреть сами в видео выше?

Дата выпуска, платформы и издания

Kunitsu-Gami: Путь Богини выйдет на Windows, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 и Steam. Capcom еще не рассказала, когда мы можем ожидать игру. Однако спекуляции предполагают, что игра увидит свет в 2024 году.

И это все, что мы знаем о Kunitsu-Gami: Путь Богини. Пока вы ждете выпуска игры, вы можете посмотреть наш список лучших игр 2022 года на Xbox Game Pass. Список включает лучшие игры, которые обязательно вас увлекут.

Если вы с нетерпением ждете следующего сюрприза от Capcom, оставайтесь на связи с командой на их официальных социальных каналах для получения свежих обновлений. Без сомнения, если что-то интересное появится до выпуска, мы предоставим вам все необходимую информацию прямо здесь на gaming.net.

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Kunitsu-Gami: Путь Богини, когда она выйдет? Расскажите нам о своих мыслях на наших социальных сетях здесь.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ.

Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.