Connect with us

Лучшее

Отель убийц: Все, что мы знаем

Avatar photo
Killer Inn

Что бы вы подумали, если бы команда из 24 незнакомцев оказалась в замке, хранящем смертельные секреты? Ну, эта предпосылка знаменует начало жесткого и ужасающего повествования за Отель убийц. Новая многопользовательская игра класса AAA скоро появится на консолях, и Square Enix и Tactic Studios уже создают ажиотаж. Хотя игра обещает уникальный триллер, она все же вызывает у нас чувство интенсивной паранойи, как и в Among Us. В том же духе игра предоставляет приключение, полное быстрого действия и судебно-медицинской экспертизы.

Что такое Отель убийц

Standing around a lamb killed b a wolf

Отель убийц запирает игроков в опыт детектива. Каждый опыт в этой игре диктует ваши последние моменты перед смертью. Победа – это трудно завоеванное приключение. Если вы выживете, скажите “Ура!” Если нет, вы можете пережить свои шаги, на этот раз мудрее и более подготовленными.

Многопользовательская игра ужасов multiplayer horror game сочетает действие, загадку и социальное рассуждение в опыт всей жизни. От известных Square Enix и Tactic Studios игроки могут с уверенностью ждать еще одну эпическую доставку. Начните готовить свою команду из 24 человек, войдите в жуткий замок в горах и проверьте свои инстинкты выживания.

Прежде чем смертельные волки доберутся до вас, “ягнята” начните решать все загадки. Загадки включают в себя раскрытие скрытых убийц, которые могут быть частью вашей команды. Игра – это сочетание действия, стратегии и загадки, которое предоставляет каждому игроку уникальный опыт.

История

Killer Inn

Сюжет Отеля убийц направлен на создание загадки и напряжения без отклонения от интенсивной, наполненной действием игры. Игра начинается в секретном, столетнем замке, спрятанном в горах. Астра, секретная организация, пригласила 24 незнакомцев участвовать в загадочной игре.

Астра заманила игроков обещанием невообразимого богатства и наград. Однако, как только они оказались внутри, новая правда открылась перед гостями: это не обычное соревнование. То, что начинается как приглашение, быстро превращается в смертельную ловушку. Двери заперты, и участники понимают, что они не просто гости. Они – игроки в жестокой игре выживания и обмана.

Каждый из 24 участников случайным образом назначается скрытую роль. Некоторые становятся Ягнёнком, невинным игроком, пытающимся выжить. В то же время другие гости становятся волками, которые являются убийцами, сливаясь с Ягнёнками, чтобы устранить их всех.

Хотя большинство социальных игр рассуждения предлагают возможность голосовать за исключение людей из жилища, Отель убийц не делает этого. Игроки должны раскрыть правду через действие, расследование и бой. Каждая смерть оставляет после себя физические улики. Такие улики включают отпечатки пальцев, волосы, следы и гильзы. Ягнёнки должны использовать эти улики, чтобы выявить Волков.

Однако есть поворот. Ягнёнки должны убедиться, что они убивают только волков. Если вы нападете на другого Ягнёнка, вы будете превращены в камень на месте.

Игровой процесс

Finghting with guns and arms

Игровой процесс Отеля убийц – это то, где игра действительно сияет. Около трети игроков, обычно семь или восемь игроков, являются Волками. Волкам необходимо убить всех Ягнёнков, не будучи пойманными, чтобы иметь шанс на победу. К счастью, волки знают, кто их мишени. Их главной задачей является убийство в тишине, в сочетании с мастерством обмана.

С другой стороны, Ягнёнки не знают, кто их враги. Они, поэтому, имеют самую большую работу в игре. Будьте осторожны с человеком рядом с вами. В то же время игроки должны быть быстрыми на ногах, чтобы раскрыть этих волков, прежде чем они будут исключены. С удачей на вашей стороне, вы можете суметь бежать из замка, но отказаться от окончательного шанса на победу. Пока вы на миссии по уничтожению нападавших, Ягнёнки не должны убивать своих собратьев. Если это сделано, тот Ягнёнок превращается в камень, тем самым исключая вас из игры. Ставки высоки, и Ягнёнки должны быть чрезвычайно осторожными.

В отличие от других игр загадки, которые полагаются исключительно на разговоры, Отель убийц включает в себя скрытность, быстрый бой и специальные роли персонажей с уникальными способностями. Каждая игра feels свежей, волнующей и непредсказуемо другой. В отличие от игр, таких как Among Us или The Resistance, в Отеле убийц нет системы голосования. Вместо этого игровой процесс сильно зависит от улик. Ягнёнки должны устранить Волков физически. Когда игрок убит, улики, такие как пряди волос, отпечатки пальцев, пятна крови или обрывки одежды, остаются на месте преступления. Эти улики помогают Ягнёнкам выявить волков. Улики видны только в специальном режиме “фокус”, который позволяет игрокам отслеживать движения и действия других. Этот режим превращает Отель убийц в судебно-медицинскую игру, где выживание зависит как от наблюдения, так и от времени.

Навигация по замку в третьем лице позволяет игрокам более полно участвовать в действии. Вы можете бежать, сражаться, лазить, прятаться или скрываться. Среди оружия есть пистолеты, винтовки, гранаты, ловушки, яд и холодное оружие, такое как ножи и дубинки. Волки могут нанести удар неожиданно и избежать обнаружения, в то время как Ягнёнки могут попытаться защитить себя, как только они соберут достаточно улик. Кроме того, Ягнёнки также могут попытаться сбежать, собрав четыре ключа и подняв якоря у ворот гавани.

Knocking a player out

Безопасные зоны – это еще один интересный аспект игры. НПС контролируют эти зоны. Если Волк убьет кого-то внутри безопасной зоны, он автоматически раскрывается всем остальным. Это дает Ягнёнкам шанс перегруппироваться или разработать стратегию без страха нападения. Но эти зоны не являются идеальными сетями безопасности. Волки все еще могут войти и спланировать свой следующий шаг.

Игроки также могут повысить уровень во время игры. Вы можете получить токены, выполнив квесты, найдя улики или пережив битвы. Вы можете обменять эти токены на лучшее оборудование, такое как редкое оружие, броня или аптечки, у продавцов. Иногда их можно использовать для создания маршрутов побега, таких как секретный маршрут к причалу.

Еще один слой стратегии исходит от выбора персонажа. Каждый игрок выбирает из более чем 20 уникальных персонажей с особыми способностями, которые повышаются во время матча. Игроки могут играть за боксера, пирата, вора, доктора, отаку и многих других. Каждый человек имеет особые таланты и способности. Например, Доктор может быть лучше в оценке улик или лечении товарищей, в то время как Боксер может быть более эффективным в ближнем бою. Эти роли делают каждую игру уникальной и предоставляют командам способы формировать эффективные стратегии, даже в игре, построенной на скрытых программах.

Трейлер

Трейлер для Отеля убийц был официально представлен на 2025 Summer Game Fest. Трейлер-анонс включал жуткую музыку, скорбный тон и привлекательные визуальные эффекты. Открывающие сцены представляют собой медленные кадры замка, освещенного лунным светом и фонарями. Маскированные игроки преследуют друг друга через длинные коридоры, дворы и комнаты. Вы можете увидеть использование оружия, сбор улик и драматические медленные убийства.

Трейлер включает интенсивные сцены насилия, быстрого принятия решений и предательства. Некоторые сцены показывают Ягнёнков, обвиняющих других и пытающихся защитить себя, в то время как Волки лгут или устраивают ловушки. Там также есть взгляд на некоторые роли персонажей и то, насколько khácными могут быть их стили игры.

Разработка

Killer Inn

Tactic Studios разрабатывает Отель убийц в сотрудничестве с Square Enix и TBS Games. Разработка игры сочетает социальное рассуждение с игровым процессом, черпая вдохновение из других игр, таких как Among Us и Mafia. Кроме того, разработчики усилили это с помощью Hitman-стиля боя.

Игра построена на Unreal Engine 5, который позволяет создавать детальные настройки, плавные анимации и захватывающее освещение.

Дата выпуска и платформы

Killer Inn platforms

Пока что разработчики не установили дату выпуска. Разработчики планируют выпустить Отель убийц только для PC через Steam. Нет слов еще о версиях для PlayStation или Xbox.

Закрытая бета-запись сейчас открыта на странице игры в Steam. Выбранные игроки могут протестировать игру раньше и предоставить обратную связь о игровом процессе, балансе и ошибках.

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.