Лучшее
HUNTDOWN: OVERTIME — Все, что мы знаем
Никто не проводил время в аркадах, погружаясь в глубокие, эмоциональные истории. Мы были там ради действия; чем более бессмысленным оно было, тем лучше. Пока адреналин продолжал течь, вызов продолжал нас дразнить, и награды продолжали литься, мы были готовы тратить монеты. Именно это ощущение Huntdown удалось достичь, завоевав почти идеальные отзывы и признание.
Современная ретро-игра, сделанная правильно, которая полностью捕уряет аутентичный дух и хаос старых дней. И теперь, вторая игра, или скорее приквел, уже у нас. Ожидайте того же уровня насилия ради него. Того же бесконечного действия, бега и стрельбы по бандитам и гангстерам в будущем Детройте. Вы – крутой, киборг-примахник, чья единственная цель – уничтожение подонков.
Пристегните ремни, пока мы глубоко погружаемся во все, что мы знаем о Huntdown: Overtime на данный момент.
Что такое HUNTDOWN: OVERTIME?

Huntdown: Overtime – это будущая экшн-платформер, с потрясающей ретро-, 16-битной эстетикой и зависимой аркадной игрой. Это игра в жанре “беги и стреляй”, с быстрым, интенсивным боем и множеством оружия для вашего арсенала. Первая игра, хотя и была инди-тайтлом, завоевала многие сердца и души своей атмосферой фильмов-боевиков 80-х. Ее roguelite-игровой процессfelt хорошо сбалансированным, с постоянным потоком бонусов и апгрейдов. Тем временем, ее дизайн уровней обеспечивал освежающий бег каждый раз, когда вы умирали и должны были начать заново.
Другие аспекты музыки такжеfelt очень хорошо сделанными. Металлическая музыка звучала в ваших ушах, и разнообразный, играбельный состав. Но это изменилось в Huntdown: Overtime, в которой есть только один лидер: примахник Джон Сойер. Мы также с нетерпением ждем более отполированного прохождения, с еще большим количеством игрушек, с которыми можно поиграть, и множеством хаотичного, интенсивного действия против гангстеров Детройта 2084 года. Это годы вперед в будущее, но уровень преступности выше, чем когда-либо. Жадные корпорации воспользовались хаосом, наводнив улицы жестокими профiteurами.
Примахники делают убийство, буквально. Но вы – особый примахник, киборг, в стиле Робокопа. Хотя ваше кибернетическое улучшение имеет свои преимущества, оно не останавливает вас от смерти и необходимости повторять пробежки в стиле roguelite. Однако, с каждым новым пробежкой, у вас будут лучшие инструменты и трюки в вашем распоряжении, чтобы очистить преступные улицы Детройта. Давайте разберем это дальше.
Сюжет

Это сумасшедший, сумасшедший мир в будущем Детройте. Преступность находится на самом высоком уровне. Банды – это заражение на улицах. Хотя примахники делают убийство, один Джон Сойер выделяется. Он продолжает возвращаться к жизни, благодаря кибернетическим улучшениям. И, следовательно, roguelite-цикл: охота на врагов, смерть, улучшение, повтор. Это история, обслуживающая игровой процесс, а не обязательно умопомрачительная. Может быть, даже бессмысленная, просто ради веселья от распыления пуль по всему Детройту.
Игровой процесс

Вот где Huntdown: Overtime блестит больше всего, в повторяющихся боях. Игровой процесс момент за моментом приносит с собой быстрое, интенсивное действие. Вы бегите и стреляете во всех врагов на виду, в жестоком нападении, подобном фильмам-боевикам эпохи VHS. Но, основная система боя имеет свои собственные, гладкие, безшовные системы управления. Даже со всем хаосом, механика проста в понимании, но трудна в освоении. Они продвигают вас через жестокие встречи с бандами и боссами, в смертельном roguelite-цикле, который вы не можете не победить.
Пробежки имеют охоту за головами в сердце, с принесением живых наград, зарабатывающих вам больше наград. Это самое интересное предложение, действительно, которое держит вас в высоком тонусе, даже когда вы прорываетесь через уровни, заполненные врагами. Цель – добраться как можно дальше, с новыми разблокировками для каждого пробега. Ваше тело будет превращаться в легенду-киборга, чем больше вы умираете. Итак, ваши усилия никогда не будут напрасными.
Это все знакомый цикл для фанатов roguelite. За исключением того, что Huntdown: Overtime выглядит хорошо отполированным. Его неоновые улицы и заброшенные пустоши – это веселые ретро-поездки. Они достаточно разнообразны, с множеством путей, которые можно пройти, и процедурно сгенерированным миром. Будете ли вы стрелком или бойцом с грубой силой, вы должны быть в состоянии создать и освоить свой уникальный стиль игры, с постоянным потоком разблокировок и апгрейдов. “Сотни комбинаций”, Steam говорит, будь то усиленные конечности или экспериментальные кибернетические способности.
Каждый пробег feels свежим и наградным, заставляя вас корректировать свою стратегию и бросать себе вызов, чтобы проехать без ущерба.
Разработка

Huntdown: Overtime – это детище Easy Trigger Games и Coffee Stain Publishing. Второй заход на ретро-модерн экшн-платформер. Интересно, что они выбрали выпустить игру в ранний доступ сначала, стремясь усовершенствовать игровой процесс с вашей обратной связью и доставить наиболее удовлетворительный игровой опыт.
Это интересно, как разработчики продолжают мастерски осваивать ретро-модерн эстетику первой игры в стиле 80-х, безусловно, еще более тщательно отточены в сиквеле.
Трейлер
Посмотрите Huntdown: Overtime-трейлер прежде всего. Он даст вам наиболее точное представление о графике и игровом процессе, который можно ожидать. Большая часть игрового процесса, показанного в трейлере, кажется завершенной, с показом последовательностей “беги и стреляй” против представленных злодеев антиутопического Детройта. Это выглядит ретро, отполированно, но самое главное – это адский “боевик”.
Дата выпуска, платформы и издания

Huntdown: Overtime планируется выпустить в Steam Early Access во втором квартале 2026 года. Не слишком далеко, но, к сожалению, мы не знаем, как долго продлится период раннего доступа. Разработчики заверяют нас, что версия раннего доступа “функционально завершена”. Итак, она должна быть довольно близка к окончательной игре, по крайней мере, в отношении оружия, апгрейдов персонажа и основного игрового процесса.
Добавьте игру в ваш список желаний Steam, чтобы вы могли быть частью сообщества, дающего обратную связь. Альтернативно, присоединение к каналу Discord даст вам более прямую связь с разработчиками. На данный момент, версия раннего доступа будет выпущена на платформах PC, без известных изданий. Но, вероятно, она будет портирована на PlayStation, Xbox, Switch и мобильные платформы, как и Huntdown, которая также имела издание Collector’s. Все эти обновления, ожидающие подтверждения, можно отслеживать через официальный аккаунт в социальных сетях.