Лучшее

HUNTDOWN: ОВЕРТАЙМ — Все, что мы знаем

Avatar photo

Никто не проводил время в аркадах, проходя через глубокий, эмоциональный сюжет. Мы были там ради действия; чем более бессмысленным оно было, тем лучше. Пока адреналин продолжал течь, вызов продолжал нас дразнить, и награды продолжали литься, мы были готовы вкладывать монеты. И это то чувство, которое Huntdown удалось достичь, получив почти идеальные отзывы и признание.

Современная ретро-игра, сделанная правильно, которая полностью захватывает аутентичный дух и хаос старых дней. И теперь, вторая игра, или скорее приквел, уже у нас. Ожидайте того же уровня насилия ради него. Того же бесконечного действия, бега и стрельбы по бандитам и гангстерам в будущем Детройте. Вы — крутой, киборг-охотник за головами, чья единственная цель — уничтожение отбросов.

Пристегните ремни, пока мы глубоко погружаемся во все, что мы знаем о Huntdown: Овертайм пока.

Что такое HUNTDOWN: ОВЕРТАЙМ?

HUNTDOWN: ОВЕРТАЙМ — Все, что мы знаем

Huntdown: Овертайм — это предстоящая экшн-платформер, с потрясающей ретро-, 16-битной эстетикой и зависимой аркадной игрой. Это игра в жанре «беги и стреляй», с быстрыми ближними и дистанционными атаками, и множеством оружия для вашего арсенала. Первая игра, хотя и была инди-тайтлом, захватила многие сердца и души своей атмосферой пульпового фильма 80-х годов. Ее рогаликовая играfelt хорошо сбалансированной, с постоянным потоком хороших вещей и апгрейдов. Тем временем, ее дизайн уровней обеспечивал освежающий бег каждый раз, когда вы умирали и должны были начать снова.

Другие аспекты музыки также чувствовались очень хорошо сделанными. Метал-музыка звучала в ваших ушах, и разнообразный, играбельный состав. Но это изменилось в Huntdown: Овертайм, который имеет только одного лидера: охотника за головами Джона Сойера. Мы также с нетерпением ждем более отполированного прохождения, с еще большим количеством игрушек, и множеством хаотичных, интенсивных действий против бандитов 2084 года Детройта. Это годы вперед в будущее, но уровень преступности выше, чем когда-либо. Жадные корпорации воспользовались хаосом, наводнив улицы жестокими профiteurами.

Охотники за головами делают убийство, буквально. Но вы — один особенный охотник за головами, киборг, в стиле Робокопа. Хотя ваше кибернетическое улучшение имеет свои преимущества, оно не останавливает вас от смерти и необходимости повторять пробежки в стиле рогалика. Однако, с каждым новым пробегом, у вас будет больше инструментов и трюков, чтобы очистить улицы Детройта от преступности. Давайте разберем это дальше.

Сюжет

Стрельба

Это сумасшедший, сумасшедший мир в будущем Детройте. Преступность находится на самом высоком уровне. Банды — это заражение на улицах. Хотя охотники за головами делают убийство, один Джон Сойер выделяется. Он продолжает возвращаться к жизни, благодаря кибернетическим улучшениям. И, следовательно, рогаликовый цикл: охота на врагов, смерть, улучшение, повтор. Это история, обслуживающая игровой процесс, а не обязательно умопомрачительная. Может быть, даже бессмысленная, просто ради веселья, разбрызгивая пули по всему Детройту.

Игровой процесс

магазин

Вот где Huntdown: Овертайм блестит больше всего, в повторяющихся боях. Игровой процесс момент за моментом приносит с собой быстрое, интенсивное действие. Вы бегите и стреляете по каждому врагу на виду, в жестоком нападении, подобном фильмам VHS-эры. Но, основная система боя имеет свои собственные достоинства, с гладкими, безшовными системами управления. Даже со всем хаосом, механика проста для понимания, но трудна для освоения. Они продвигают вас через жестокие встречи с бандами и боссами, в смертельном рогаликовом цикле, который вы не можете не победить.

Пробежки имеют охоту за головами в сердце, с живыми наградами за поимку. Самое интересное предложение, действительно, которое держит вас на высоком уровне бдительности, даже когда вы пробегаете через уровни, зараженные врагами. Цель — пройти как можно дальше, с новыми разблокировками для каждого пробега. Ваше тело превратится в легендарного киборга-охотника за головами, чем больше вы умираете. Итак, ваши усилия никогда не напрасны.

Это все знакомый цикл для фанатов рогаликов. Кроме того, Huntdown: Овертайм выглядит хорошо отполированным. Его неоновые улицы и заброшенные пустоши — это веселые ретро-поездки. Они достаточно разнообразны, с множеством путей, которые вы можете пройти, и процедурно сгенерированным миром. Будете ли вы стрелком или бойцом ближнего боя, вы должны быть в состоянии создать и освоить свой уникальный стиль игры, с постоянным потоком разблокировок и апгрейдов. «Сотни комбинаций», — говорит Steam, будь то усиленные конечности или экспериментальные киборг-способности.

Каждый пробег feels свежим и наградным, заставляя вас корректировать свою стратегию и бросать вызов себе, чтобы пройти без ущерба.

Разработка

стрельба

Huntdown: Овертайм — это Easy Trigger Games и Coffee Stain Publishing’s ребенок. Второй заход на ретро-модернистский экшн-платформер. Интересно, что они выбрали запуск игры в ранний доступ сначала, стремясь усовершенствовать игровой процесс с вашей обратной связью и доставить наиболее удовлетворительный игровой опыт.

Интересно, как разработчики продолжают мастерски осваивать ретро-модернистскую эстетику первой игры, безусловно, еще более тщательно отработанную в сиквеле.

Трейлер

Посмотрите Huntdown: Овертайм’s объявление трейлера прежде всего. Это даст вам наиболее точное представление о графике и игровом процессе, который можно ожидать. Многое из игрового процесса, показанного в трейлере, кажется завершенным, с показом последовательностей «беги и стреляй» против представленных злодеев в антиутопическом Детройте. Это выглядит ретро, отполированно, но, прежде всего, как сумасшедшая «кино-акция».

Дата выпуска, платформы и издания

HUNTDOWN: ОВЕРТАЙМ — Все, что мы знаем

Huntdown: Овертайм планируется к выпуску в Steam Early Access во втором квартале 2026 года. Не слишком далеко, но, к сожалению, мы не знаем, как долго продлится период раннего доступа. Разработчики заверяют нас, что версия раннего доступа «полностью готова к выпуску». Итак, она должна быть довольно близка к окончательной игре, по крайней мере, в отношении оружия, апгрейдов персонажа и основного игрового процесса.

Добавьте игру в ваш список желаний Steam, чтобы стать частью сообщества, которое дает обратную связь. Альтернативно, присоединение к Discord-каналу игры даст вам более прямую связь с разработчиками. Пока, версия раннего доступа будет выпущена на платформах PC, без известных изданий. Но, вероятно, она будет портирована на платформы PlayStation, Xbox, Switch и мобильные платформы, как и Huntdown, который также имел издание Collector’s. Все эти будущие обновления можно отслеживать через официальный социальный медиа-аккаунт здесь.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.