Лучшее
Grand Theft Auto: Сан-Андреас — Definitive Edition — Хорошее, Плохое и Уродливое
Семьи Гров-Стрит сделали яркий камбэк на игровой передовой в последней переработке Grand Theft Auto: Сан-Андреас — Definitive Edition. Работая вместе с городскими и неоновыми братьями и сестрами, такими как Grand Theft Auto 3 и Vice City, трилогия наконец перезапустилась на аппаратуре нового поколения — и сказать, что ностальгия реальна, было бы только преуменьшением, и, честно говоря, неуважением к одному из лучших творений Rockstar.
Конечно, прошло только несколько дней с тех пор, как улучшенная трилогия появилась на цифровых полках, и пройдет еще несколько недель, прежде чем она получит свою физическую копию. Однако это не остановило нас от запуска PlayStation 2 и высосания истории за миллиардный раз. И из того, что мы видели до сих пор — это определенно смешанный мешок, и тот, о котором мы очень хотим поговорить немного больше. Итак, давайте нырнем прямо в это. Вот наш взгляд на последнюю редакцию Grand Theft Auto: Сан-Андреас.
5. “Гров-Стрит, дом” (Хорошее)

Учитывая тот факт, что мы просили Rockstar переработать Сан-Андреас лучшую часть десятилетия, мы должны признать, что, несмотря на его незначительные улучшения и недостатки — это все еще то, чего мы хотели с тех пор, как PlayStation 2 и Xbox закончили свое существование. Конечно, это может не быть полным перезапуском, но это половина шарма. И под этим я имею в виду, что пальцы все еще очень сильно склеены — но они выглядят немного более, скажем, блестящими.
Честно говоря, Rockstar не нужно было делать многое, чтобы вызвать ностальгические вибрации с помощью дефинитивной редакции. Тот факт, что мы можем снова проехать на велосипеде по Гров-Стрит, когда закат опускается в дальние холмы. Это все, что нужно, чтобы убедить нас отправиться в еще один рэг-ту-ричез chapter, и мы все за это. Просто было хорошо вернуться домой после более чем десяти лет ожидания бездействия, пока Rockstar не даст ему заслуженный блеск. Итак, ради ностальгии — Сан-Андреас определенно стоит вернуться в 2021 году.
4. “Вы выбрали неправильный дом —” (Плохое)

К сожалению, даже с ностальгией на высоте и Гров-Стрит, выглядящим красиво, я не знаю, мокро — игра сама по себе все еще сталкивается с несколькими проблемными сценами прямо с начала. И под этим я имею в виду, что диалог будет просто обрезан до конца сцены. Вы знаете, как каждая миссия в конечном итоге затухала в черный цвет, когда все разговоры были закончены? Ну, подумайте об этом — но с несколькими словами, обрезанными посередине предложения.
Это, вероятно, придирка на этом этапе, хотя это и отнимает немного погружения. Конечно, мы уже знали диалог наизусть, прежде чем запустить игру — но это не останавливает его от небольшого испортить кинематографику. Хорошо, так что это не с каждой миссией, но это происходит гораздо чаще, чем я ожидал — особенно с оригинальной игрой, не имеющей никаких обрезок. Однако это то, что, скорее всего, будет исправлено в ближайшем будущем, поэтому это едва ли стоит расстраиваться, честно говоря.
3. Эти лица, хотя (Уродливое)

Хотя вы можете четко увидеть длину, на которую Rockstar пошла, чтобы дать основному составу полный макияж без потери оригинального шарма, мы не можем не заметить, что подавляющее большинство NPC были даны грубый конец палки. То есть, избиты до пули палкой, сплеваны и затем потёрты грязной листом бумаги для выпечки. К сожалению, это половина Сан-Андреаса, все собрано в одну блестящую коллекцию.
На поверхности города красивы. Красивы, для игры, которая вышла в 2004 году, то есть. Бросьте себя немного глубже в городские пригороды, и вы заметите несколько поцарапанных текстур и несоответствующих палитр. Зайдите глубже, чем это, однако, и вы в конечном итоге найдете себя, путешествующим по канализационной яме, полной пикселей и неотшлифованных пешеходов. Видя это, к сожалению, заставляет нас сомневаться в способности Rockstar затронуть более мелкие детали, независимо от того, насколько они малы и незначительны для общей структуры игры.
2. Чекпоинты — наконец (Хорошее)

Никогда в миллион лет я не думал, что я буду благодарен за что-то такое простое, как чекпоинт в видеоигре. Это то, к чему мы так привыкли в наше время, что столкнуться с игрой без такой системы — это редкость, и не то, что многие разработчики склонны отказываться от этого в наши дни. И все же, вернитесь к 2004 году, и вы, вероятно, вспомните, что Сан-Андреас не имел их вовсе. Если вы умерли или провалили цель — то вам пришлось начать сначала, в больнице и без оружия в кармане — и в конечном итоге добраться до миссии.
Не теперь. Наконец. Как будто Rockstar наконец поняла, что людям просто не нравится смотреть одни и те же кинематографические сцены снова и снова, они приняли решение вставить чекпоинты. И хотя я понимаю, что что-то такое обычное, как чекпоинт, — это относительно небольшая деталь на более широком спектре — это то, что делает провал гораздо менее утомительным. Мы можем прыгнуть обратно туда, где мы оставили — без хлопот добраться до AmmuNation, вынести скуку возвращения и, по сути, всю миссию перед тем, как наконец преодолеть препятствие, которое одолело нас. Маленькая вещь — но полезная, безусловно.
1. Все еще есть что-то…отсутствующее? (Плохое)

В целом, Grand Theft Auto: Сан-Андреас — Definitive Edition — это настоящий взрыв из прошлого, компактный с несколькими блестящими улучшениями и свежими функциями, чтобы помочь истории течь без отвлечения. Но с учетом этого, есть еще много вещей, которые Rockstar должны дать еще один раз, если они планируют соответствовать бывшей репутации любимой главы.
Помимо размазанных пешеходов и спонтанных кинематографических затуханий, несколько свободных проводов остаются между щелями опыта. Падения кадров, убийственные пешеходы с талантом убивать, и несколько других вещей, все из которых связаны вместе, чтобы сформировать утомительный клубок нитей, который Сан-Андреас мог бы честно обойтись без. Удалите узел, однако, и у вас есть одна из лучших поездок по памяти.
Вы можете купить свою цифровую копию Grand Theft Auto: Сан-Андреас — Definitive Edition сегодня на Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и PC. Если вы подписаны на Game Pass, то вы можете купить ее бесплатно. Физическая редакция выйдет 7 декабря 2021 года.











