Лучшее
God of War Ragnarök: Все спутники, ранжированные
Благодаря отличному вниманию Santa Monica Studios к качеству рассказывания историй и театральности, God of War: Ragnarök стал одним из самых мощных игр в современном гейминге. Не было секретом, что игра будет поставляться с большим количеством спутников, что, в свою очередь, означало больше сюжетных линий и заданий. И именно в этих заданиях некоторые персонажи Ragnarök真正 оживали и становились частью команды.
Итак, какие спутники лучше всего служили интересам Кратоса и Атреуса во время долгого путешествия по Девяти Мирам? Ну, вот как мы бы их ранжировали, от самых слабых и бесполезных до опор лояльности и гордости.
7. Тир

Это должно было быть мощным моментом, когда знаменитый Бог войны был освобождён от оков Яблочного ядра, чтобы помочь Кратосу и Атреусу в их пророчестве. Но, несмотря на все рассказы и репутацию, Тир стал чем-то гораздо меньшим – пацифистом, который поклонялся идее мира над войной. И хотя это было хорошо и верно, оно не совсем помогло сбалансировать чашу весов в более сложных ситуациях, связанных с боем.
На протяжении большей части кампании Тир служил советником, и он сделал всё возможное, чтобы отвратить Атреуса от любых проступков. Но, кроме того, гигант нуждался только в том, чтобы спрятаться в углу во время битв, чтобы быть запомненным как “парень, который варит суп у Синдри” и ничего больше. Смысл в том, что Тир был немного бесполезен.
6. Тор

Это плачевно, зная, что Тор никогда не будет сражаться вместе с Кратосом в разгар битвы. Но, несмотря на это, Атреус (или Локи, ради Одина) имел честь отправиться в поход с знаменитым Богом Грома несколько раз, что, в свою очередь, дало игрокам ещё один набор конфликтов и ультиматумов, которые нужно было разобрать и расшифровать.
Если бы не высокомерие Тора, он мог бы сделать битвы намного проще – особенно те, которые включали много зверей и тому подобное. Вместо этого Тор провёл много времени, стоя в тени, прося только “ТЫ справишься с этим”, и затем унижая ваши усилия. И всё же, даже со всеми уничижительными комментариями, было ещё более глубокое желание, которое нужно было удовлетворить с Тором. Был ли он интересным спутником? Абсолютно. Был ли он лучшим спутником? Теперь это очень спорно.
5. Брок

Это было оскорблением, видеть уважаемого Дворфского кузнеца, который отошёл на второй план во второй половине основной истории. И что ещё более важно, это было немного односторонним, когда Синдри получил большую часть характерной дуги братьев, а Брок получил основную часть крошки. И всё же, несмотря на потерю внимания, острый на язык кузнец всё равно произвёл огромное впечатление. О, и не забудем, что он также помог создать очень важное оружие, которое стало неотъемлемой частью выживания Атреуса.
Дружба с Броком была редким событием, что означало, что наше время с ним было значительно короче, чем с другими. Необходимо сказать, что бородатый зверь почти всегда обеспечивал комический эффект в трудное время и был часто полезен в массовой конфронтации. Был ли он лучшим спутником в Ragnarök? Не даже близко. Но если он был чем-то, то он определённо не был забываемым или бесполезным.
4. Ангрбода

Ангрбода может не иметь длинной сюжетной линии, которую она могла бы иметь, но время, которое она провела с Атреусом в кампании, было всё равно тёплым и запоминающимся. И, несмотря на то, что её приоритеты были сосредоточены больше на уходе за животными, чем на осквернении врагов Девяти Миров, её сердце было верным, и оно определённо имело больше значения, чем любой другой обычный безмозглый боец во всей земле. И, не забудем, как важна была её роль, особенно в конце кампании и, прежде всего, в последних моментах, которые помогли сформировать будущее Атреуса.
Это неоспоримо, что спутник-ётунн, как бы мы ни были привлечены к нему в разделах, где он появлялся, не был самым открытой книгой в списке. И это не плохо, поскольку есть определённо место для развития отношений с хранителем монстров в будущих частях. Но, как оно есть, есть определённо другие, более полноценные спутники, которые приходят на ум.
3. Синдри

Это не секрет, что Ragnarök действительно использовал возможность расширить границы, когда речь шла о развитии персонажей. В отличие от первой части, сиквел дал некоторым второстепенным персонажам заслуженную долю любви и заботы, если только чтобы разорвать связь с основной историей Кратоса и Атреуса. И одним из персонажей, который получил много внимания в преддверии Ragnarök, был Синдри, вторая половина Дворфского кузнечного дуэта.
Причина, по которой мы так хорошо проводили время с Синдри, заключалась не в том, что он имел уникальную вариацию магических атак и снарядов, а в том, что он привнёс характеристики в иначе несбалансированную шкалу. Лёгкий, добрый и, в то же время, глубоко травмированный своим прошлым, Синдри развил целую другую сторону в Ragnarök, и мы, по крайней мере, наслаждались каждым моментом, разгадывая его секреты.
2. Труд

Santa Monica Studio, возможно, упустила несколько золотых возможностей, чтобы исследовать Труд немного больше в Ragnarök, особенно в конце кампании. Но, возможно, это был способ разработчика подготовить сцену для другой нити историй, многие из которых могли быть основаны на будущих приключениях героини, владеющей громом. Трудно сказать на данный момент, но наша точка зрения остаётся ясной: мы хотим больше Труд.
Как и быть невероятно компетентным бойцом, Труд также имела право считаться сложным и несколько конфликтным человеком. Как дочь Тора и внучка Одина, она провела много времени, пытаясь ориентироваться в моральном компасе, только чтобы в конечном итоге не добиться большого успеха. Снова, это добавило ещё один слой уже кипучему составу с бесчисленными переплетёнными сюжетными линиями. Ещё, когда сравнивается с другими, это определённо сияет ярче, чем большинство, особенно Фрейр, с его внутренней борьбой, чтобы быть достойным лидером Ванахайма.
1. Фрейя

Не существует сомнений – Фрейя является, и, возможно, всегда будет лучшим спутником в серии God of War. К сожалению, это не до второй половины кампании (и “За пределами Ragnarök”) что её таланты, истории и знания вступают в игру. Но, когда они это делают, о боже, вы знаете об этом, поскольку уважаемая Ведьма Леса является полной и абсолютной силой природы, с более чем достаточным боевым опытом и интеллектом, чтобы держать вас на ногах во время путешествий по Девяти Мирам.
И есть история, тоже; это стоит увидеть до конца, особенно если вы ищете больше побочных квестов вне Пути. Всего и всего, Фрейя – закалённая в боях жрица с убийственным обидой и всемогущей мотивацией – всё, что вы могли бы пожелать, заключённое в тело богини в мире, столь же тяжёлом, как Мидгард.
Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5 спутников? Как бы вы их ранжировали? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.









