Connect with us

Лучшее

5 Лучших Моментов в God of War Ragnarök

Avatar photo

God of War Ragnarök не является шедевром только из-за боя, но и из-за поэтических моментов между боями. От его ужасающей предпосылки до неизбежного конца дней в Рагнарёке, повествование так захватывающее, что втягивает вас с самого начала и ведет через приключения, достойные богов.

Особенно стоит отметить отношения между отцом и сыном. Интригующие эмоциональные моменты, которые раскрывают такие зрелые, глубоко нюансированные темы, заставят любого геймера из всех поколений плакать в течение первых нескольких минут. Хорошо, может быть, не слезы, но это определенно вызывает ощущение “потерянности в моменте” сразу же.

Среди всех шоу-стопперов диалогов между отцом и сыном, скорбящей Фрейи, ищущей мести за смерть своего сына, и антагонистов Одина и Тора, от навигации по суровой, беспощадной зиме, ведущей к неизбежному концу дней Рагнарёка норвежской мифологии, здесь пять лучших моментов в God of War Ragnarök, которые выделяются больше всего. Спойлеры впереди!

 

5. Фрейя Заключает Перемирие

Кто бы мог подумать? Если вы играли в продолжение, God of War, вы знаете, что Кратос сражался против Бальдра. Справедливо так, поскольку Бальдр сильно верил (основываясь на заблуждениях его отца, Одина), что Кратос вызовет Рагнарёк, печально известный конец дней норвежской мифологии, и был решительно настроен остановить его. В конце концов, Кратос побеждает Бальдра, убивая его, оставляя родителей Бальдра, Одина и Фрейю, в ярости.

Теперь, три года спустя, Фрейя и Один намерены отомстить Кратосу за убийство их сына. Казалось бы, невозможно, что Фрейя простит Кратоса… пока она не сделала этого, ну, почти. Фрейя нуждалась в чем-то взамен от Кратоса – он единственный, кто может освободить ее от заклятия Одина, запершего ее в Мидгарде. Если вы думали, что это не может стать более интересным, вы ошибаетесь. Хотя если вы смотрели слишком много фильмов, как и я, вы, возможно, уже видели это – Кратос разрушает заклятие, наложенное на Фрейю, только чтобы предложить ей шанс убить его, когда она будет освобождена.

Однако трудно, Фрейя отказывается убить Кратоса. Она не полностью прощает его, вместо этого просит работать вместе, чтобы победить Одина.

 

4. Атрейус Прощается с Фенриром

Для любителей животных Атрейус прощается со своим волчьим питомцем, Фенриром, довольно разрывающим моментом. Согласно норвежской мифологии, Фенrir играет важную роль в убийстве Одина himself. Однако его роль сильно уменьшена в God of War Ragnarök.

Это не значит, что он не производит впечатления, и в одной из первых сцен игры. Оказывается, Фенrir болен и отказывается есть. Когда Кратос пытается успокоить своего сына, подготовив его к худшему, Атрейус отказывается слушать. Кратос и Атрейус возвращаются домой, чтобы найти Фенрира намного хуже – сцена, которая заканчивается смертью Фенрира.

 

3. Атрейус Учится Контролировать Свои Силы

К сожалению, смерть животных не заканчивается там. Когда Атрейус оплакивает потерю своего питомца, он превращается в медведя и вступает в бой с другим медведем по имени Бьёрн. Позже Атрейус понимает, что он сделал, когда он и его отец встречают пару молодых детенышей, плачущих над своей мертвой матерью.

Атрейус обращается к своему отцу за советом, который учит своего сына уроком, позволяя природе идти своим чередом. Когда разрывающе видеть пару испуганных и одиноких детенышей, вы почти желаете, чтобы была другая мать-медведица, чтобы усыновить детенышей, если такое существует в животном мире.

 

2. Фрейя и Фрейр Отпускают Прошлое

Фрейя и Фрейр – близнецы в норвежской мифологии, связанные с красотой. Однако Фрейр долгое время не был в хороших отношениях с Фрейей. Фрейя была довольно откровенна о своем брате, Фрейре, в God of War, выражая свое недовольство им. Но мы никогда не видели Фрейра или не слышали его стороны истории.

Когда двое встречаются в “God of War Ragnarök“, Фрейр быстро выражает, как сильно он скучал по своей сестре. Он продолжает выражать, как долго он оплакивал ее потерю. Фрейя скоро забывает все обиды, которые она имела против него. Два примирения – это довольно зрелище, и это требует только продолжения, чтобы они, наконец, отпустили прошлое. Все скоро забыто, и Фрейя и Фрейр просто наслаждаются радостью от встречи друг с другом снова.

 

1. Дуэт Кратоса и Атрейуса

Одним из лучших моментов “God of War Ragnarök” является, безусловно, дуэт отца и сына между Кратосом и Атрейусом, особенно когда они участвуют в некоторых из самых красивых, но интенсивных диалогов, которые божественные существа могли бы иметь. Эти создали невероятные моменты отца и сына, разбросанные по всей игре, некоторые довольно печальные, другие довольно обаятельные.

Вышедший как безразличный человек в God of War, Кратос пытается привить в Атрейусе ценности, которые сделали бы его лучше человеком. Сначала отцовство не пришло к нему естественно; в какой-то момент кто-то сказал Атрейусу, что он должен “закрыть свое сердце” к боли других. Однако после того, как они убивают невинных людей, которые разбили лагерь в Асгарде, Кратос быстро исправляет Атрейуса. Когда он уже начал повторять совет своего отца “закрыть свое сердце”. Вместо этого Кратос говорит, что ему нужно чувствовать их боль и держать свое сердце открытым, советывая себе сделать то же самое.

В отличие от God of War, где Атрейус не имел много сказать, всегда будучи рассказанным, что делать, God of War Ragnarök изображает его как подростка, начинающего находить свой собственный путь. Он начинает сомневаться в своем отце, с Кратосом, имеющим классические отцовские ответы, такие как “Ты сасси?” Это довольно захватывающий опыт, наблюдая за отношениями между Кратосом и Атрейусом, когда они эволюционируют на протяжении всей игры, с обоими персонажами, заимствующими страницу или две из жизни друг друга.

И вот вам, пять лучших моментов в God of War Ragnarök. Согласны ли вы с нашим списком? Есть ли моменты, которые вы считаете более заслуженными? Дайте нам знать в комментариях или на наших социальных сетях здесь.

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.