Best Of
Призрак Ётея: все, что мы знаем
После огромного успеха Ghost of Tsushima, вполне уместно, чтобы продолжение появилось у нас на пороге как можно скорее. И хорошая новость в том, что продолжение выйдет скоро. Более того, команда разработчиков новой игры обещает больше Ghost of Tsushima, за исключением истории и эпохи, рассказанных с совершенно новой точки зрения. Как это круто? Это все еще довольно ранние стадии. Тем не менее, мы собрали несколько ключевых деталей о предстоящем Призрак Йотея внизу.
Что такое Ghost of Yotei?
Призрак Йотея является предстоящим приключенческая игра. Это будет отдельное продолжение получившего признание критиков Ghost of TsushimaИтак, нас ждёт захватывающий открытый мир, где не боятся пускаться в крайности с призраками и жуткой атмосферой. При этом нас, вероятно, ждут столь же качественные боевые и стелс-механики, если не лучше. Но самое главное, новая игра погружает нас в совершенно новую историю, происходящую в другой эпохе в Японии. Похоже, нас ждёт ещё одна скрытая жемчужина. Скорее всего, это будет захватывающий сеттинг с глубоким лором и важной ролью в истории Японии.
История

Итак, Sucker Punch пока держит историю в тайне, или, по крайней мере, ее полное описание. Студия-разработчик раскрыла нам лишь несколько деталей. Все они указывают на нового героя в сиквеле очень успешного Ghost of Tsushima. Новый герой будет призраком, и нет, это будет не Джин Сакай, призрак. Смотрите, Ghost of Tsushima действие происходит в 1200-х годах. Так что, если только Джин Сакай не будет жить в 1603 году, который является местом действия новой игры, почти 300-400 лет спустя, и, конечно же, в качестве призрака, мы не увидим главного героя из первой игры. Вместо этого вы будете управлять новым главным героем, которого, как выясняется, зовут Ацу.
Новая игра расскажет совершенно новую историю о новом главный герой, Ацу. Более того, действие будет происходить в новой обстановке в Японии, которую вы сможете исследовать в своем собственном темпе. А именно, Призрак Ётэя Действие развернётся в окрестностях горы Ётэй. Эту гору можно увидеть возвышающейся над окружающим миром. Она расположена в самом сердце Эдзо, региона Японии, известного сегодня как Хоккайдо. Примечательно, что гора Ётэй и окружающие её земли не были под властью Японии. И хотя этот регион пользовался независимостью, он всё ещё процветал, обладая пышными лугами и заснеженными равнинами. Однако есть и неожиданные опасности.
По сравнению Ghost of Tsushimaорганизованные самурайские кланы, гора Ётэй, Призрак Ётэя будет более хаотичным. В общем, нам просто не терпится увидеть, что Sucker Punch нам приготовил.
Описание игры

На данный момент Sucker Punch опубликовал очень мало информации об игровом процессе Призрак Ётэя slip. Все, что мы знаем, это то, что он будет следовать по стопам своего предшественника. Так что вы можете рассчитывать на захватывающее исследование, надежные бои и скрытность. На данный момент Sucker Punch больше углубились в мир. Они намерены развивать потрясающие места в Ghost of Tsushima для создания еще более реалистичного окружения. Некоторые из инновационных функций, которые вы можете ожидать, включают «массивные линии обзора, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, совершенно новое небо с мерцающими звездами и полярными сияниями, и еще более правдоподобное движение ветра по траве и растительности». По-видимому, новый сеттинг позволит разработчикам добавлять «новые механики, улучшения игрового процесса и даже новое оружие».
Разработка

Sucker Punch Productions снова взялись за дело с продолжением своего получившего признание критиков фильма Ghost of Tsushima. Та же студия уже некоторое время работает над продолжением; удивительно, как им удалось сохранить процесс разработки в тайне. Действительно, продолжение стало сюрпризом, хотя и чертовски хорошим, и, ну, мы просто не можем дождаться более подробной информации об игре. К счастью, Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям в Sucker Punch Productions, поделился с нами некоторыми ключевыми подробностями, которые они намерены добавить в новую игру. Например, он раскрывает, что их цель — сохранить «основные столпы, заложенные в Ghost of Tsushima' в сиквеле. Так что, определенно, ожидайте играть за «странствующего воина в феодальной Японии» с исследованием открытого мира так, как вам нравится.
Наиболее заметный в Ghost of Tsushima была свобода сесть на лошадь и скакать по потрясающим видам и захватывающей природе. Из трейлера видно, что верховая езда вернется, когда вы будете прочесывать красоту новой обстановки вокруг горы Ётей. Кроме того, Голдфарб добавляет, что команда сосредоточена на инновациях. Они стремятся создать игру, которая будет «свежей, но знакомой». «Мы вышли за рамки истории Дзина Сакаи и острова Цусима и вместо этого переключили свое внимание на идею Призрака», на что Голдфарб добавляет: «В Sucker Punch мы любим истории происхождения, и мы хотели исследовать, что может означать новый герой, носящий маску Призрака, и раскрытие новой легенды. Это привело нас к Призрак Ётэя: новый главный герой, новая история для раскрытия и новый регион Японии для исследования».
трейлер
Взгляните на мир Призрак Ётэя через анонсирующий трейлер Встроено выше. Демонстрирует смесь игрового процесса и внутриигровых кинематографических кадров, давая вам приблизительное представление о том, чего можно ожидать в финальной игре.
Дата выпуска, платформы и версии

Призрак Ётэя выйдет где-то в 2025 году. Это будет первая игра, которую Sucker Punch разрабатывает с нуля эксклюзивно для PlayStation 5. Что касается изданий и дополнительной информации о путешествии Ацу, персонажах и даже животных, с которыми вам предстоит взаимодействовать, Sucker Punch обещает выпустить их в ближайшие месяцы.