Connect with us

Лучшее

Frostpunk 1886: Все, что мы знаем

Avatar photo
Burning generator warms icy Frostpunk 1886 town

Помните ли вы пронизывающий холод? Помните ли вы невозможные выборы? Отправку детей в шахты только для того, чтобы уголь продолжал поступать? Оригинальная игра не была просто городским строительством; это был горнило, проверяющее мораль игроков на фоне жесткой реальности выживания в замороженной апокалипсисе. Та угнетающая атмосфера, постоянная борьба и разрывающие сердце решения остаются с вами. Теперь приготовьтесь снова столкнуться с этой бурей с Frostpunk 1886.

Разработчик 11 bit studios прозвучал рог, призывая игроков вернуться к самому началу, к году, когда Великая Буря спустилась на Новый Лондон. Мороз возвращается, знакомый, но изменившийся. Приготовьтесь растопить огни и снова сделать невозможные выборы. Вот все, что мы знаем пока о Frostpunk 1886.

Что такое Frostpunk 1886?

Логотип Frostpunk 1886 на темном баннере

Frostpunk 1886 представляет собой преднамеренное возвращение к истокам серии. Место действия – Новый Лондон, именно в 1886 году, погружая игроков обратно в отчаянную борьбу, которая определила оригинальную игру. Это та же борьба за выживание против подавляющих шансов, которая заворожила так многих. Однако это путешествие назад намного больше, чем просто прогулка по памяти.

11 bit studios описывает Frostpunk 1886 как “переосмысление”. Они тщательно перестраивают оригинальный опыт Frostpunk с помощью современной мощности Unreal Engine. Разработчики обозначили конкретную смесь: примерно 70% классической игровой механики и атмосферы Frostpunk и 30% совершенно нового контента. Игроки снова будут править последним городом на Земле в апокалипсисе зимы, но на этот раз они столкнутся с новыми событиями, новыми выборами и улучшенной графикой, которые обещают сделать опыт свежим даже для фанатов оригинальной игры.

История Frostpunk 1886

Город, покрытый снегом, построенный вокруг генератора

В плане истории Frostpunk 1886 возвращает игроков на опасную, нестабильную почву. Игра происходит прямо в Новом Лондоне во время решающего 1886 года. Этот временной интервал зеркально отражает основную кампанию первой игры, сосредотачиваясь на катастрофическом прибытии Великой Бури и монументальных усилиях, необходимых для строительства функционирующего города вокруг жизненно важного генератора.

Игроки снова будут принимать требовательную роль Капитана, лидера, обремененного невозможными ответственностями. Основная цель миссии остается неизменной: руководить населением, тщательно управлять сокращающимися ресурсами, принимать трудные решения под огромным давлением и, в конечном итоге, обеспечивать выживание того, что может быть последним оплотом человечества на Земле.

Игровой процесс Frostpunk 1886

Тизерный текст: «Новый контент» раскрыт

Любой, кто пережил испытания первой Frostpunk, понимает основной игровой цикл. Это было мастерское, нервопаралитическое сочетание стратегии городского строительства и симуляции общественного выживания. Игроки управляли критическими ресурсами, такими как уголь, дерево, сталь и еда, назначали граждан на важные задачи, исследовали технологии, чтобы оттолкнуть холод, и издавали законы через Книгу законов – выборы, которые часто несли значительный моральный вес и социальные последствия. Поддержание надежды, одновременно подавляя недовольство, было постоянным, деликатным балансированием. Это был жесткий, требовательный опыт, но чрезвычайно удовлетворяющий, когда город выживал против шансов.

Frostpunk 1886 намерен значительно расширить эту проверенную формулу. 11 bit studios подтвердило, что игра будет включать в себя множество новых дополнений. Игроки могут ожидать новые игровые механики, предназначенные для предложения большей стратегической глубины, новые законы, представляющие свежие этические дилеммы, инновационные технологии для разблокировки и совершенно новые здания для строительства и управления.

И вот функция, которую фанаты ждали: официальная поддержка модов подтверждена! Сообщество мечтало годами о настройке и расширении опыта Frostpunk. 11 bit studios наконец-то прислушалось. Может быть, наиболее значительным изменением игрового процесса, объявленным, будет введение совершенно нового пути «Цель», который будет доступен наряду с оригинальными путями Веры и Порядка. Итак, это означает новый способ контроля над городом с ценностями, которые не были вариантом в первой игре. Кроме того, переход на Unreal Engine может потенциально привести к более плавной общей производительности и, возможно, более отполированным элементам пользовательского интерфейса по сравнению с оригиналом.

Разработка

Башня генератора выбрасывает дым в небо

Frostpunk 1886 разрабатывается и издается 11 bit studios. Это та же команда, которая стояла за оригинальной Frostpunk и ее продолжением. Одной из основных причин этого проекта была технологическая необходимость: первая игра работала на проприетарном движке Liquid Engine 11 bit, который больше не поддерживается или обновляется. Этот старый движок имел серьезные ограничения, поэтому разработчики искали новую основу. Переходя Frostpunk на Unreal Engine 5, команда получает более мощную и гибкую платформу, позволяющую игре стать «живым, расширяемым» опытом с функциями, которые фанаты давно запрашивали.

Они заявили, что преданные фанаты найдут много нового контента и сюрпризов, а новые игроки получат определенный способ испытать историю выживания Frostpunk. Заметно, что разработчики также уточнили, что работа над этой переработкой не означает отказ от продолжения. Frostpunk 2 будет продолжать обновляться наряду с разработкой Frostpunk 1886. В конечном итоге, Unreal Engine 5 является ключом, который открывает дверь к реализации всех амбициозных новых контентов, усовершенствованных механик, потенциала для будущих DLC и, что самое главное, долгожданной поддержки модов.

Трейлер

11 bit studios выпустила объявление-тезер, но он очень краток. Он служит в основном для объявления, что Frostpunk 1886 официально происходит.

Frostpunk 1886 – Дата выпуска, платформы и издания

Промышленные башни поднимаются в Frostpunk 1886

Frostpunk 1886 выйдет в 2027 году и будет доступен на PC через Steam. 11 bit studios пока не раскрыла конкретных изданий, но обещает поделиться более подробной информацией, включая демонстрации игрового процесса и контент из-за кулис, по мере приближения даты выпуска. Чтобы оставаться в курсе последних новостей, вы можете следить за официальным аккаунтом в социальных сетях здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.