Свяжитесь с нами:

Best Of

Far Cry 7: 5 вещей, которые могли бы исправить франшизу

Можно с уверенностью сказать, что Far Cry 6Несмотря на относительно неплохой состав персонажей, «Супергерой» (или «Супергерой»), на самом деле, не был одной из лучших игр Ubisoft. Дело в том, что это было лишь поверхностное воплощение в остальном фантастической саги с открытым миром, и из неё вытекало множество довольно скучных и унылых локаций. Поэтому для многих серия умерла на пятой главе, которая, конечно же, была по всем параметрам более-менее достойной.

Во всяком случае, как Большая разница — одна из крупнейших франшиз Ubisoft, и седьмая глава, скорее всего, уже на подходе. Хотя мы не знаем точно, когда и что это будет, мы знаем, что это случится в какой-то момент. Поэтому, когда придёт время, мы надеемся, что Ubisoft прислушается к нашему предупреждению об особенностях, которые сделали предыдущую часть такой провальной, и, в свою очередь, решит не идти по тому же пути. Вот пять вещей, которые, по нашему мнению, могли бы исправить Большая разница серия.

 

5. Потерять мирские побочные квесты

После того, как казалось, будто бы десятилетиями задавались вопросы, Ubisoft наконец признала тот факт, что никому не нравились радиомачты. особенно восхождение на них. В Far Cry 6, побочные квесты открыли немного больше творчества, хотя бы в небольшой степени. И тем не менее, его поиски были все еще Скучно и до боли однообразно. Не помогало и то, что мир был довольно пресным, практически без ключевых достопримечательностей, что делало выполнение миссий ещё более удручающим.

Чтобы игроки хотели провести в игре более пятидесяти часов, побочные задания должны быть содержательными и достаточно разнообразными, чтобы вызывать желание отклониться от основного пути. Ведь, будем честны, всё, что выпадает из игры, Большая разница Сундук до сих пор был довольно однобоким, и Ubisoft ни разу не попыталась сделать побочные задания интересными. Они скучные, однообразные и простые.

 

4. Добавьте немного индивидуальности!

Ubisoft часто терпит неудачу, пытаясь создать запоминающегося главного героя видеоигры. Например, Большая разница печально известен тем, что у него плохие представители, и, честно говоря, он достиг нового минимума с Far Cry 6 ′Дани Рохас — безэмоциональная тварь, практически лишенная каких-либо привлекательных черт характера. Что же касается остальных персонажей игры, то они так и не появились на экране достаточно долго, чтобы развить по-настоящему интересные сюжетные линии. В результате наша эмоциональная привязанность к каждому из них держалась лишь на бумажных нитях.

Проблема Большая разница продолжает сталкиваться с его навязчивой идеей втиснуть в центр внимания как можно больше персонажей. Из-за огромного количества героев, помощников и злодеев подавляющее большинство из них теряется и забывается на полпути по ходу истории. Возьмите так называемые Legends of 67 от Far Cry 6, Например. Это должно было стать возможностью завязать новые отношения и создать арки. И всё же Ubisoft выкинула группу из повествования, даже не предупредив об этом. По сути, это касалось всей кампании, что означало, что весь состав был настолько же расходным материалом, насколько и забываемым. Даже в игре антагонистАнтонио был бессмысленным добавлением в состав, и это о чем-то говорит.

 

3. Перевернуть сценарий

Есть такая старая поговорка: если вы играли в одну игру, Большая разница, Вы играли во все эти игры. И, честно говоря, мы полностью с этим согласны: сюжет каждой части настолько предсказуем, что мы уже знаем, чего ожидать от каждого продолжения. Скорее всего, в нём будет злой диктатор, и вам, игроку, придётся присоединиться к восстанию, чтобы помочь вернуть и объединить земли. Именно так всё и было на протяжении многих лет, и это лишь доказывает, как отсутствие воображения у Ubisoft привело к созданию до боли предсказуемой серии.

Однако если перевернуть сценарий, франшиза снова возбудит интерес игроков. Вот почему так много критиков критикуют её как провальную. Far Cry 6 было из-за резкого сходства, которое он разделял со своим предшественником. Если Far Cry 7 Если же представить сооружение, хотя бы примерно такого же уровня, как и у них, то игра, без сомнения, потеряет большую часть фанатской базы. Так что будем надеяться, что Ubisoft откажется от старой сюжетной линии и немного её переработает. Только, пожалуйста, никаких радиовышек. И, пожалуйста, ради всего святого, никаких диктатур.

 

2. Линейно, линейно, линейно!

Я бы солгал, если бы сказал, что не заснул, наблюдая за некоторыми сценами, которые разыгрываются в Far Cry 6 ′Кампания, вызывающая зевоту. Простой факт заключается в том, что его история была настолько предсказуема, что я уже знал, как будет развиваться финальная игра, еще до того, как я просмотрел обучающие сегменты. Конечно, ничего нового, поскольку сериал прославился тем, что за несколько лет до его запуска беззаботно впихнул в мир одни и те же стандартные сюжетные линии. Тем не менее, я ожидал, что буду чем-то поражен…все совсем. Но ничего.

Теперь, предположим, вы убрали побочные квесты и сделали игру полностью линейной, тогда и фокус, и ресурсы можно было бы перенести на структуру каждой миссии. Забудьте о попытках наполнить мир до смешного скучными побочными квестами и уделите внимание самому сюжету. Сделайте его линейным; сделайте его достойным рассказа, полным бесконечных поворотов, неожиданных поворотов и неожиданных поворотов. Потому что, давайте посмотрим правде в глаза, качество всегда важнее количества. И, честно говоря, мы бы предпочли десятичасовую историю сорокачасовому гринду.

 

1. Не будьте жадными!

Ubisoft имеет дурную привычку выкачивать из своих игр гораздо больше, чем они того стоят. Большая разница, Это лишь один пример: в игре невероятное количество DLC, многие из которых необходимы для понимания пробелов в основном повествовании. И, честно говоря, это довольно жадный способ для Ubisoft заработать дополнительные деньги на том, что и так должно быть включено в базовую игру. Поэтому мы хотим сказать: «Пожалуйста, пожалуйста». не сделать это в будущем.

Честно говоря, это не так уж много, и было бы очень приятно увидеть игру, которая не зависит от огромного количества DLC для баланса. Суть в том, что мы хотим большего за свои деньги. И если DLC действительно планируется, то хотя бы включите его в качестве бесплатного контента в конце игры. В общем, не жадничайте, Ubi. Если хотите, чтобы фанаты клялись в верности, дайте им что-то стоящее. И много из него.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой лучших? Что бы вы хотели увидеть в Far Cry 7? Поделитесь с нами в наших соцсетях. здесь или ниже в комментариях.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.