Свяжитесь с нами:

Best Of

Control: Resonant — Everything We Know

Аватар фото
Control: Resonant — Everything We Know

Контролировать Это именно то, о чём я всегда мечтал, когда представлял себе игровой процесс. Это ощущение всемогущества, когда размахиваешь оружием ближнего боя и таскаешь на врагов предметы, которые больше тебя. И всё же, тебе всё равно нужно подстраховываться снаряжением и средствами защиты, потому что, каким бы сильным ты ни был, ты всё равно можешь получить урон и даже погибнуть. 

Этот баланс силы и осторожности, который держит в напряжении, — вот что мне больше всего нравится в играх. А с выходом сиквела я ещё больше жду, что же приготовила Remedy Entertainment. Присоединяйтесь ко мне, и мы разберём всё, что нужно знать о предстоящей игре. Управление: Резонансное.

Что такое Control: Resonant?

Control: Resonant — Everything We Know

Управление: Резонансное это предстоящее продолжение фильма 2019 года КонтролироватьВы, вероятно, знаете эту игру, ведь она завоевала сердца многих геймеров и критиков, а также получила несколько игровых наград. В сиквеле вы будете исследовать Манхэттен. Но из-за паранормальных явлений это место выглядит совсем не так, как вы себе представляете. Эта новая игра будет представлять собой ролевую игру в жанре экшен-приключения от третьего лица с открытым миром, рассказывающую историю сестры Джесси, Дилан Фейден. Вам предстоит обладать сверхчеловеческими способностями, пытаясь выжить и спасти человечество от космической угрозы, искажающей саму реальность. 

История

Мужчина бросает дорожный знак.

Дилан Фейден долгое время находился в плену у Федерального бюро контроля (ФБК). Теперь же те же самые пленники хотят, чтобы он сразился со сверхъестественным кризисом. Это таинственная космическая угроза, которая изменяет саму ткань реальности. Но, к счастью, Дилан обладает сверхъестественными способностями, чтобы противостоять этим угрозам и спасти Манхэттен от полного уничтожения. 

Вы будете исследовать обширные территории Вы окажетесь в городе, столкнувшись с хаотичным нашествием зараженных существ и врагов. От Плесени, инвазивного микроорганизма, до Шипения и других паранормальных сущностей, вам предстоит по очереди уничтожать их и давать им отпор. 

Интересно, как Remedy Entertainment перешла от Джесси Фейден, директора FBC и главной героини первой игры, к её брату, Дилану Фейдену, в сиквеле. У них схожие сверхъестественные способности, которые будут усиливаться по мере прохождения игры. Но вам также предстоит найти свою сестру и разобраться с угрозами, которые проникли из Старейшего Дома в более широкий мир Манхэттена.

Описание игры

Управление: Резонансное

Город Манхэттен находится на грани хаоса, и единственный, кто может это остановить, — Дилан Фейден. Но для этого вам придётся поговорить с NPC, чтобы узнать их предысторию и мотивы. Вы также многое узнаете о себе, а также о секретах FBC. И всё это время вы будете раскрывать сущности, угрожающие будущему человечества. Хотя некоторые персонажи взяты из первой игры, Remedy добавляет и несколько новых. 

Значительная часть сюжета будет посвящена развенчанию мифа о личности Дилана. Его прошлое окажет сильное влияние на настоящее, даже когда он будет познавать и осваивать свою новообретенную сверхъестественную силу. Похоже, вам тоже придется делать выбор, который будет формировать как мир, так и развитие ваших способностей. 

В основе сюжета лежит Развития персонажаИсходя из того, как Дилан взаимодействует с NPC и использует их в своих интересах, ему приходится сохранять свою человечность, даже когда он сталкивается со своим прежним заточением и становится «сверхъестественным оружием».

Помимо сюжета и исследования мира, вам предстоит сражаться со множеством врагов, используя свои стихийные способности, а также оружие, в частности, трансформирующееся оружие ближнего боя под названием Аберрант. Аберрант может принимать множество форм благодаря своей магнитной способности сливаться с объектами в окружающей среде. В рекламных материалах Аберрант представлен в виде двуручного молота, но он также может принимать форму двух мечей одновременно. Его форма меняется в зависимости от типа врагов и сценария использования.

В игровом процессе также присутствует концепция искажения реальности, обусловленная космической угрозой, которая перестраивает окружающую среду и мир. То, что вы видите, противоречит здравому смыслу и даже искажает гравитацию. В результате получается лихорадочный кошмар, показанный в трейлере. По всей видимости, этот странный, искажающий восприятие мир является отражением собственной проблемной психики Дилана.

Разработка

Дилан отбивается от паранормального существа

Как и в случае с первой игрой, разработку и издание выполнит компания Remedy Entertainment. Управление: Резонансное. В Сообщение в блоге PlayStationМикаэль Касуринен, со-креативный директор Remedy, рассказывает о новой игре. Сразу бросаются в глаза слова «хаос другого рода». А также то, что если в первой игре Джесси искала своего брата, то в сиквеле история Дилана рассказывается с его точки зрения. 

Двое братьев и сестер, ищущих друг друга, оказались в мире, бросающем вызов гравитации и самой реальности — что может быть безумнее? У вас будет полная свобода действий, чтобы проходить разветвленные миссии в любом порядке, сталкиваясь с врагами и невероятными событиями. Remedy намерена придерживаться замысла RPG в формировании сюжета и игрового процесса главного героя. От множества боевых стилей до обширных локаций для исследования — вы сможете наслаждаться свободой «играть так, как вам нравится».

Микаэль Касуринен настаивает, что, хотя сиквел рассказывает историю брата Джесси, новичкам не обязательно играть в первую часть, чтобы разобраться в сюжете. Он говорит, что сиквел независим от первой части, но игроки, вернувшиеся к игре, всё равно смогут установить связь между путями Джесси и Дилана. В целом, по его словам, их цель — предложить больше из первой игры: больше экшена, исследования и выбора игрока, и при этом остаться верными хаосу и повествованию оригинала.

трейлер

Респект тому парню (парням), кто это сделал. Управление: Резонансное объявление трейлерКаждый визуальный и звуковой элемент намеренно сбивает с толку. Больше всего меня поразили птицы, от которых мурашки по коже побежали. Но также и загадка исчезновения Джесси, и то, как сильно игра хочет, чтобы я её разгадал. Впереди ещё много загадок, которые предстоит разгадать, а также новые элементы игрового процесса, которые я с нетерпением жду, чтобы попробовать.

Дата выпуска, платформы и версии

Небоскребы Манхэттена

Отличные новости! Совсем скоро вы сможете это приобрести. Управление: РезонансноеИгра выйдет уже совсем скоро, в 2026 году, на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Следите за обновлениями, включая информацию о версиях и другие подробности, которые разработчики планируют опубликовать в ближайшие месяцы. Скорее всего, информация появится в социальных сетях Remedy Entertainment. здесь.

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.