Лучшее

5 видеоигр, в которых идеально получилось развитие персонажей

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
5 Video Games That Nailed Character Progression

Персонаж, который вписывается в рамки, становится скучным. Как хлеб, который был забыт на недели в кладовой. Хорошо. Может быть, не так скучным. Но мы обычно хотим видеть, как персонажи эволюционируют во время игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы, чтобы они эволюционировали в лучшую или худшую сторону, это зависит от вас. Главное, чтобы они эволюционировали, и я согласен с этим. Таким образом, игра кажется свежей и интересной. Если вы можете дать мне полный шок, но правдоподобные прогрессивные моменты, еще больше очков вам.

К сожалению, некоторые видеоигры любят придерживаться своих принципов. И, хотя иногда этот рецепт работает, он становится довольно предсказуемым каждый раз, когда выпускается новая игра. Чем более реален персонаж, тем более приятно играть за него. Это создает ощущение, что он также может быть ранен. Что он может стареть, выздоравливать или даже уставать после последовательных боев. Итак, во всех отношениях, вот пять видеоигр, в которых идеально получилось развитие персонажей.

5. GTA San Andreas

Я всегда думал, что симуляторы жизни должны иметь некоторую форму развития персонажа. Когда вы ходите в спортзал каждый день или всегда используете велосипед, чтобы добраться до места, это должно быть видно на персонаже в какой-то форме. Для поклонников GTA San Andreas это именно так, в зависимости от того, какой活动 вы занимаетесь чаще всего.

Например, если вы едите фаст-фуд на каждый прием пищи и всегда используете машину, чтобы добраться до места, ваш персонаж, безусловно, начнет набирать вес. Это кажется ничего особенного. Однако симуляторы жизни на протяжении долгого времени игнорировали эти небольшие привычки, которые в нормальной жизни бы积улись. Как, если вы никогда не бреете бороду, она должна начать расти со временем. И может быть, это именно тот стиль, который вы хотели.

4. Metal Gear Solid V

Выпущенная в 2015 году, Metal Gear Solid V – это стелс-игра с открытым миром. Среди ее многочисленных наград – фотографически реалистичная графика, фактор, за который Хидео Коджима известен в игровом мире. Протагонист, в частности, получает много любви и заботы в своем дизайне.

Его зовут Venom Snake, или Punished Snake, и его фирменный кусок осколка, застрявшего в его черепе, выделяет его сразу. Это своего рода сувенир, который он получил, когда бомба взорвалась рядом с ним в конце Metal Gear Solid V. Как больно это звучит, этот кусок осколка, застрявшего в его голове, становится больше и больше, чем больше он участвует в жестоком бою.

В первые несколько часов игры это довольно легко пропустить, выглядывая как рог на стороне его головы. Однако к концу, это больше похоже на рог дьявола, выдающийся из его черепа, и кровь льется все над его лицом, как фонтан. Я признаю, что это не самый впечатляющий вид развития персонажа, поэтому давайте посмотрим на некоторых других претендентов.

3. Until Dawn

Представьте, что вы живете в своем худшем кошмаре. Что, если это продолжается и продолжается всю ночь? К тому времени, когда наступит рассвет, вы, безусловно, будете выглядеть совсем иначе: измученным, уставшим, возможно, раненым.

Для персонажей в Until Dawn они сталкиваются со своими худшими кошмарами, живущими до рассвета. Эта драма ужасов представляет собой восемь друзей, запертых в удаленном горном убежище. С ними присутствуют ужасные существа. Смерть возможна. Итак, кто выживет до рассвета?

В разгар страха и напряжения, которое царит повсюду, Майкл принимает все это как чемпион. Он получает побои всю ночь, и вы чувствуете жалость к нему. От красивого до ужасного, спокойного до избитого, вы можете видеть все ожидаемые трансформации на протяжении всей ночи. Он даже теряет палец в медвежьей ловушке. Извините, Майкл.

2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 играет свои карты идеально. Как беглец, я могу представить, что в первые несколько дней Артур будет иметь силу и волю, чтобы убежать от своих преследователей. И его физический вид соответствует этому.

Но по мере того, как дни проходят, его воля к борьбе начинает ослабевать. Последняя битва становится той, которая может быть последней. Но он пробивается через нее. Как сильно он притворяется сильным, его тело начинает сдавать.

Когда он сталкивается со своими противниками в последний раз, Артур едва может стоять. Он принимает это последнее поражение болезненно, падая на улице как мертвый вес. Этот прогрессивный исход, безусловно, играет свою роль в том, насколько захватывающим и разрушительным было то, как Артур взял свой последний вдох.

1. Spec Ops: The Line

Когда вы проектируете реалистичные симуляторы, часто игнорируемый аспект – это развитие персонажа через них. Для игры như Spec Ops: The Line сначала кажется, что солдаты будут иметь уверенность в себе. Выдача команд будет казаться так легко. Ваши солдаты будут делать то, что вы скажете, без вопросов.

Но по мере того, как битва продолжается, сюжет становится более сложным. Капитан Мартин Уокер получает синяки и травмы, которые явно видны. Но это идет глубже, чем физические травмы. Все хаос берет свою психологическую нагрузку на него. Его команды больше не звучат так уверенно. Когда он пытается вести свою команду, rõчно, что они потеряли веру в него.

Как сильно это может быть устрашающим, пробиваться через эти последние моменты, это создает аутентичную картину, наиболее близкую к реализму, как можно больше; не только физически, но и психологически и эмоционально.

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашими пятью видеоиграми, в которых идеально получилось развитие персонажей? Расскажите нам в комментариях или на наших социальных сетях здесь.

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.