Лучшее

Centum: Все, что мы знаем

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Centum Promotional Art

Помните The Stanley Parable и как он заставлял нас “слабо” следовать правилам некоторой общей нарративной линии, одновременно представляя нам многочисленные альтернативные способы манипулировать системой? Ну, та концепция недавно была перенесена в совершенно новый мир – предстоящую “ненадежную” игру, в которой игроки также будут иметь возможность проявить свою упрямство и повлиять на исход. Это называется Centum, и в настоящее время ожидается, что оно появится на консолях и ПК в какой-то момент позже в этом году.

Поскольку мы все еще находимся в нескольких месяцах от его выпуска на выбранных платформах, мы подумали, что стоит поискать немного больше информации, если только чтобы пролить немного больше света на его основные игровые механики и лор. Хотите присоединиться к нам, когда мы разберем его перед его дебютом? Тогда давайте сразу же начнем.

Что такое Centum?

Мини-игра с головоломкой (Centum)

Centum – это предстоящая “ненадежная нарративно-ориентированная приключенческая” игра, в которой игроки будут действовать в сценах искаженного и манипулятивного мира – места, где каждое действие имеет последствие, и каждый путь, который вы выберете, приведет к некоторому виду кульминации, к лучшему или к худшему.

По словам его создателя, Hack The Publisher, “Centum бросает вызов традиционным игровым конвенциям, создавая сложную нарративную линию, где реальность так же текуча, как и ум рассказчика”. Другими словами, это позволит пользователям играть с опытом, выбирая свои собственные пути, чтобы создать заключение, контролируемое ИИ – кульминацию, которая будет зависеть от решений, которые вы принимаете на протяжении всего путешествия.

“В Centum нет единого протагониста; вместо этого игроки формируют поведение искусственного интеллекта через свои выборы, направляя его к разным результатам и опыту”, – объясняет разработчик в пресс-релизе. “С скрытыми переменными, сохраняющимися между запусками игры, каждый проход предлагает новые повороты, гарантируя, что ни один опыт не будет похож на другой”.

Сюжет

Заключенный в камере (Centum)

Что касается потенциальных сюжетных моментов, мы все еще немного сбиты с толку. Что не сбивает с толку, хотя? Похоже, что, в основном, история будет вращаться вокруг заключенного, чья единственная цель – сбежать из своей камеры. Согласно разработчику, однако, это будет больше, чем просто базовый побег из тюрьмы; это также затронет несколько других аспектов, все из которых, по-видимому, будут сливаться с некоторой общей нарративной линией. Это немного трудно сказать на данный момент, но, судя по всему, мы можем ожидать очень много переплетенных сюжетных линий и персонажей.

“Вы – заключенный в камере. Вам нужно сбежать. Но является ли это真的 целью?” Вот и все. Это практически все, что разработчик Hack The Publisher говорит о своей предпосылке. Конечно, это не дает много информации, но это определенно пробуждает нашу любопытство.

Игровой процесс

Диалог и выбор в игре (Centum)

Судя по описанию игры, Centum позволит игрокам исследовать “запутанные сценарии” – локации, в которых результаты каждой сцены будут полностью зависеть от действий, которые вы совершаете. Опять же, подумайте The Stanley Parable, в случае, когда будет рассказчик, который имеет силу советовать вам и манипулировать вашей нарративной линией, и у вас будет примерное представление о том, что это такое. Это, на наш взгляд, то, из чего будет состоять Centum: исследование широкого спектра возможностей и создание своих собственных выводов на основе одного из нескольких факторов.

“Каждый клик и решение запоминается, заставляя вас бороться с ненадежной природой намеков и руководства рассказчика”, – расширяет описание игры. “Centum говорит о темах, которые бросают вызов игрокам, заставляя их сомневаться не только в реальности игры, но и в своих собственных восприятиях и убеждениях”.

Конечно, все еще многое, чего мы не знаем об игровом процессе, не говоря уже о том, как оно будет работать. Судя по всему, однако, оно будет полностью использовать множество возможных концовок, то есть будет несколько способов добраться до финальной части истории.

Разработка

Пустое офисное пространство (Centum)

Если вы пропустили ID@Xbox Showcase, который вышел на экраны ранее на этой неделе, то и Hack The Publisher, и Serenity Forge представили проект как часть двухчасового представления. Помимо размещения короткого трейлера предстоящей игры (мы скоро доберемся до этого), команда также прикрепила приблизительную дату выпуска “лето 2024 года”, что указывает на то, что она, скорее всего, появится в какой-то момент до четвертого квартала.

Hack The Publisher, для тех, кто еще не предпринял собственное исследовательское путешествие, – это независимая студия, базирующаяся в Таллинне, Эстония. Помимо Centum, команда также работала над играми, такими как Vengeance of Mr. Peppermint и Dwarven Skykeep. Вы можете ознакомиться с некоторыми других работ студии, посетив официальный сайт здесь.

Трейлер

Благодаря ID@Xbox Showcase, у нас есть некоторый кадры Centum, которые мы можем поделиться. Нужно ли говорить больше? Вы можете посмотреть первоначальный трейлер объявления в видео выше.

Дата выпуска, платформы и издания

Зловещая дверь (Centum)

Согласно разработчику, Centum будет готов к выпуску в третьем квартале 2024 года на Xbox Series X|S и ПК через Steam. Что касается того, найдет ли оно свой путь на PlayStation 5 и Nintendo Switch, однако, все еще немного загадка. Судя по всему, хотя, оно будет эксклюзивным для Microsoft на запуске.

Заинтересованы в том, чтобы быть в курсе Centum? Если да, то обязательно проверьте команду на их официальной социальной странице для всех последних обновлений здесь. Если что-то изменится перед его мировым дебютом, то мы обязательно расскажем вам обо всех ключевых деталях прямо здесь на gaming.net.

 

Итак, какой ваш взгляд? Будете ли вы покупать копию Centum, когда оно выйдет на консолях и ПК? Поделитесь своими мыслями с нами на наших социальных страницах здесь.

Jord исполняет обязанности Team Leader в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных листиках, то, вероятно, пишет фантастические романы или собирает Game Pass со всеми его незамеченными инди-играми.