Connect with us

Интервью

Неформальные Братья на Горячем Роде Майхем – Интервью Серия

Hot Rod Mayhem

Пристегните ремни, энтузиасты RC — Неформальные Братья, независимая студия игр, известная своими сотрудничествами с третьими сторонами, только что объявила о планах выпуска новой главы картинга для консолей и PC. Умно озаглавленная Горячий Род Майхем, игра, по сообщениям, будет иметь знакомую “формулу”, которая позволит игрокам отправиться в коллекцию различных офлайн- и кооперативных игровых режимов. И это только поверхностно.

В попытке узнать больше о предстоящей игре студии, я решил связаться с двумя ее знаменосцами, Fco “Xavi” Espejo (продюсер), и Carlos Martin (COO).

Горячий Род Майхем буквально лопается от всех видов сумасшедшего хаоса на асфальте, и мы все за это! Однако, кажется, что еще многое нам неизвестно о предстоящей гоночной игре. Итак, просветите нас, если вы будете так добры. Что такое Горячий Род Майхем, в двух словах?

Сначала спасибо за ваш интерес. Мы – небольшая студия, которая делает большую часть своей работы для третьих сторон, и у нас нет многих возможностей для самостоятельной публикации, как с Горячим Родом Майхем. Итак, это радостная возможность для нас!

Наш способ определить Горячий Род Майхем и наши причины для создания этой игры заключался в создании игры о картинге, где игроки проходят через дикие, живые трассы и веселятся с друзьями в конкурентных и кооперативных режимах. Это формула картинга, которую мы все любим, но где мы помещаем веселье и уникальность в живые трассы, мгновенную физику и сложный кооперативный фокус кампании.

Наши Горячие Роды – это маленькие машины, похожие на RC, и трассы отражают этот масштаб. Вы можете представить, как проехать через тематический парк с динозаврами, где динозавры гонятся за людьми, переходящими дорогу, и вам нужно прыгать через их ноги? Гонять по футуристическому городу, где андроиды-пеасанты не обращают внимания на то, что наступают на вас? Список продолжается, включая гонки по разным сумасшедшим темам, таким как космическая станция под атакой инопланетян, жуткий домик на Хэллоуин, дикий фермерский дом, заполненный животными и техникой и т. д.

Опасности впереди на наших диких трассах, точные управления с техниками дрифта и умное использование предметов делают веселье явным Майхемом!

Давайте поговорим больше о режимах, которые будут представлены в Горячем Роде Майхеме — Кампания и Гонка. Каково отличие между ними, если вы не против меня спросить?

Мы называем Кампанию нашей основной задачей в игре. Она разработана так, чтобы игроки, одни или с друзьями, завершали испытания и выигрывали чемпионаты, которые открывают новые трассы и настраиваемый контент, чтобы сохранить игру свежей. Есть 3 уровня сложности, которые помогают в доступе к игровому процессу, но, конечно, Хард будет сложным, и мы ожидаем, что игроки будут играть с друзьями, чтобы преуспеть, и вам нужно будет завершить его, чтобы открыть весь контент, который у нас есть в игре.

Режим Гонки, с другой стороны, позволяет для более гибкой игры, будь то быстрая гонка, многопользовательское противостояние или свободное исследование контента и трасс игры. Кампания — это прогресс, а Гонка — это мгновенное веселье.

Вы кратко говорили о десяти разных турнирах, все из которых, по сообщениям, включают “уникальное испытание” и набор “хитрых” задач. Не могли бы вы рассказать нам немного больше о этих кубках и задачах, которые они представят на трассе?

Кампания сохраняет прогресс наших игроков в чемпионатах Горячего Рода Майхема, где игроки должны победить испытание, чтобы открыть каждый чемпионат, а затем соревноваться со всеми легендарными CPU-управляемыми персонажами, которые могут не играть честно на более высоких уровнях сложности. Каждый чемпионат открывает новый контент и чемпионаты, с новыми испытаниями, которые нужно преодолеть. Это сложные испытания, которые толкают ваши навыки до предела. Например, задача может включать навигацию по трассе, избегая препятствий или опасностей окружающей среды, таких как внезапные ловушки. Эти чемпионаты разработаны, чтобы сохранить опыт свежим и непредсказуемым, требуя адаптивности и быстрого мышления.

Вы также затронули “фирменные стили” и другие настраиваемые элементы, которые будут доступны публике. Не могли бы вы рассказать нам о этих стилях, а также о том, какие апгрейды, способности и косметические предметы мы будем иметь доступ к во время нашей гоночной поездки?

В Горячем Роде Майхеме, хотя вы не можете изменить параметры Горячих Родов сами по себе, каждая машина имеет свои уникальные свойства, которые определяют ее стиль игры, хотя вы можете выбрать из ряда текстур, чтобы соответствовать вашим вкусам на каждой машине.

Настраиваемость фокусируется на эстетике водителя, позволяя вам персонализировать его внешний вид, снаряжение и даже его уникальный стиль, чтобы соответствовать вашей личности. Этот подход обеспечивает сильную связь между игроками и их гонщиками, сохраняя баланс основных атрибутов транспортного средства. Будете ли вы предпочитать скорость, контроль или хаос, есть стиль водителя для вас!

Мы бы с удовольствием услышали несколько быстрых профессиональных советов, пока у нас есть возможность с вами поговорить сегодня. Есть ли какие-либо слова советов для тех, кто может быть заинтересован в покупке копии Горячего Рода Майхема?

В Горячем Роде Майхеме у нас есть удовлетворительная техника дрифта, которую будут любить профессиональные игроки, и которая будет отличать экспертов от новичков. Конечно, всегда следите за обходными путями трассы — они могут сделать разницу в плотной гонке, но больше, чем это, будьте осведомлены об опасностях, которые живые существа приносят в Майхем. Не недооценивайте силу осведомленности окружающей среды — знание того, когда и где использовать усиление или сброс предмета может выиграть вам гонку.

Горячий Род Майхем приносит предметы и усилители, которые можно использовать во время игры, как и многие другие игры картинга, важно научиться использовать их стратегически; например, звезда дает вам турбо, но не управляет за вас, поэтому время имеет решающее значение.

Не могли бы вы рассказать нам, где Горячий Род Майхем находится в отношении его текущего развития? Мы приближаемся к финишной черте или все еще далеко от того, чтобы увидеть его на трассе?

Игра находится на этапе полировки. Трассы, предметы и механика находятся на месте, и команда фокусируется на оптимизации игрового опыта и обеспечении того, чтобы все режимы, от Кампании до Гонки, работали без проблем на всех платформах. Хотя это еще не финишная черта, команда сокращает расстояние.

Как мы можем оставаться в курсе Горячего Рода Майхема и других предстоящих проектов в каталоге Неформальных Братьев? Есть ли какие-либо важные социальные ссылки, новостные рассылки или детали мероприятий, которые мы должны знать?

Мы были довольно молчаливы до этой точки, но кажется, что Горячий Род Майхем стимулирует наши потребности в публикации новостей. Пожалуйста, следите за Неформальными Братьями на YouTube и на нашем сайте (в настоящее время в работе). Мы постараемся опубликовать некоторые новости там, как и на обычных игровых каналах.

Хотели бы вы добавить какие-либо окончательные комментарии к этой теме, прежде чем мы закроем книгу?

Мы очень благодарны за вашу поддержку и поддержку, которую мы получаем от людей со всего мира. Горячий Род Майхем — это возможность для нас, от людей, которые любят художественное направление, до людей, которые интересуются сумасшедшим игровым процессом, который мы предлагаем, спасибо!

Мы рады оживить Горячий Род Майхем и не можем дождаться, когда игроки испытают хаос, соревнование и творчество, которое он предлагает. Будете ли вы здесь ради гонок или настройки, есть что-то для каждого. Пристегните ремни — это будет дикий полет!

Спасибо вам так много за ваше время!

 

Вы можете найти больше информации о Горячем Роде Майхеме, посетив официальный сайт здесь. Вы также можете добавить игру в ваш список желаний на Steam для дополнительных обновлений и предстартового освещения здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.