Новости
BioShock 4: Прощай, Рапчер
Ну, кот вышел из мешка, как говорят — кот из мешка. BioShock 4 находится в разработке, и Take Two Interactive довольно загадочны со своей стороны, закрывая множество следов, поскольку все больше и больше лекеров выступают, чтобы рассказать о секретах.
Но что нового из корзины? Что мы царапаем голову, пока команда Take Two продолжает поддерживать свои секретные способы? Ну, согласно журналисту Колину Мориарти, репортеру с близким патронажем на Patreon, предстоящий вход BioShock будет установлен в 1960-х годах и в вымышленном антарктическом городе, можете ли вы поверить?

1960-е? Антарктический город? Звонит ли это колокольчиком?
Конечно, есть много причин прыгнуть к выводу и предположить, что иконический подводный город Рапчер будет следующим местом. Но, увы, согласно Мориарти, это на самом деле основано в месте под названием Бореалис. Понятно.
«Это происходит в антарктическом городе 1960-х годов под названием Бореалис», — сказал Мориарти в посте. «[Игра] имеет кодовое название «Парксайд»… Мне сказали, что команда разработчиков имеет невероятную свободу сделать все правильно. Это кажется и звучит правильно для меня».
«Внутри игры все очень секретно и, видимо, полностью закрыто», — добавил он. «Очевидно, что там есть намерение понять, что эта игра будет сравниваться с тем, что делает [создатель BioShock] Кен Левин. И кстати, [Take-Two] также издает следующую игру Левина».
Ну, вот и все. Рапчер, кажется, уходит, и если верить тому, что говорит Мориарти, — то это новая обстановка может очень хорошо быть следующей ступенью для BioShock. Также говорят, что она связана с предыдущими играми, видимо. Но кто знает. Главное — новая BioShock находится в разработке. Итак, давайте надеемся, что мы сможем увидеть ее в 2022 году. Перекрестим пальцы.
Что вы ожидаете увидеть в BioShock 4? Расскажите нам на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.











