Лучшее
Лучший Билд Мэлль в Clair Obscur: Expedition 33
Мэлль – подросток, которая присоединяется к Экспедиции, чтобы сбежать от своего прошлого и открыть для себя, кто она есть на самом деле. По мере развития истории в Clair Obscur: Expedition 33 вы узнаете, что она – Алисия Дессендра, дочь важных фигур в мире игры. Это дает ей специальные силы и значительную роль в истории. В бою Мэлль – дилер урона. Это означает, что она хорошо уничтожает врагов быстро. Но у нее нет много защиты, поэтому вам нужно тщательно защищать ее. Ниже мы изложим ее лучший билд, чтобы максимизировать ее урон.
3. Ранний Игровой Процесс – Билд Мэлль

В раннем игровом процессе лучший способ построить Мэлль – максимизировать ее Ловкость и Удачу. Ловкость увеличивает ее порядок хода и скорость, что означает, что Мэлль получает больше ходов в бою. Это позволяет ей действовать чаще во время боя, что важно для применения статусных эффектов и использования ее атакующих навыков.
Удача, с другой стороны, увеличивает ее шанс критического попадания и значительно усиливает ее урон от Горения. Поскольку многие из ее способностей масштабируются с критическими попаданиями и синергией Горения, сосредоточение внимания на этих двух атрибутах закладывает прочный фундамент для билда, ориентированного на нанесение урона.
Когда речь идет о оружии на ранних этапах, Медалум и Брулерум выделяются. Медалум – игрок, меняющий игру, для Мэлль благодаря своим уникальным эффектам. Полученный во время Акта 2 из Турнира деревни Гестра, он позволяет ей войти в Стойку Виртуоза в начале боя, давая ей немедленное преимущество в уроне. Это устраняет необходимость в настройке и позволяет ей наносить удары с усиленной силой с самого первого хода.
Это становится еще лучше, когда Мэлль остается в Стойке Виртуоза, Медалум удваивает как стеки Горения, так и урон от Горения. Эта синергия превращает ее в живой огнемет, непрерывно растапливая врагов с помощью высокого урона от Горения. Если Медалум недоступен, Брулерум является солидным второстепенным вариантом, который усиливает ее огненные способности и сохраняет ее конкурентоспособность в ранних встречах. Просто будьте осведомлены, что Медалум можно пропустить в Акте 2, поэтому планируйте соответственно.
Навыки Мэлль в раннем игровом процессе должны включать Искру, быструю атаку, которая вызывает Горение, и Персе, мощную способность, поражающую одного цели. Эти атаки работают рука об руку с ее фокусом на критических попаданиях и Горении. Быстрый шаг также является сильным вариантом, помогающим ей быстро войти в Стойку Виртуоза, когда это необходимо, и сохранять наступательный импульс. Вместе эти навыки обеспечивают последовательность и урон, необходимые для эффективного прохождения ранних боев.
Чтобы еще больше поддержать этот билд, Пиктос и Луминас, усиливающие Горение и критический урон, являются необходимыми. Стрелы Горения увеличивают урон от Горения и его продолжительность, в то время как Маркированные выстрелы увеличивают ее шанс критического попадания против маркированных врагов. Критический Горение добавляет еще больше силы при атаке горящих целей, укрепляя ее синергию, основанную на бою. Луминас, усиливающие скорость, также являются важными для обеспечения того, чтобы Мэлль наносила удары до того, как это сделают противники, обеспечивая ее роль как раннего игрового процесса.
С этой настройкой Билд Мэлль может доминировать в ранних боях, быстро входя в Стойку Виртуоза, применяя Горение и нанося разрушительные критические попадания, создавая сцену для ее эволюции в одного из самых опасных персонажей в вашей партии.
2. Билд Мэлль – Средний Игровой Процесс

В среднем игровом процессе Мэлль должна продолжать сосредотачиваться на Ловкости и Удаче как на ее основных статистиках. Эти остаются важными для максимизации ее скорости и потенциала критических попаданий. Однако также разумно начать инвестировать в Защиту или Выносливость. По мере того, как встречи с врагами становятся более суровыми, добавленная выживаемость поможет ей оставаться в бою дольше и уменьшить риск быть уничтоженной в более сложных боях.
Когда речь идет об оружии, Йеверум и Литум выделяются. Йеверум обеспечивает сильные общие статистики и хорошо синергизирует с критическими попаданиями, что делает его отличным выбором для этой стадии. Литум, хотя обычно является оружием конца игры, становится доступным в Акте 3. Если он получен рано, он служит мощной альтернативой с уникальными преимуществами, которые могут дать Билду Мэлль преимущество.
Ее навыки также должны начать эволюционировать в среднем игровом процессе. Флёрет-Фьюри становится ключевым навыком; его многоударная природа прекрасно сочетается с высокими критическими билдами, нанося огромный урон. Стендаль остается жизнеспособным вариантом урона, даже после его ослабления. Удар Импульса является еще одним солидным дополнением, помогающим Мэлль сохранять наступательное давление без слишком быстрого истощения ее пула АП. Во время этой фазы освоение ее переходов между стойками и экономики АП является важным для поддержания высокого урона, сохраняя при этом безопасность.
Для Пиктос и Луминас следует рассмотреть возможность оснащения Критическим Моментом, чтобы повысить ее критический урон, и Энергией Смерти II, которая добавляет бонусный урон в определенных сценариях боя. Стеклянный Пушечный Ядро также становится сильным выбором, если вы уверены в своей способности сохранить ее живой, поскольку оно значительно усиливает ее наступательную мощь за счет защиты.
1. Конец Игры

К концу игры Мэлль должна иметь как Ловкость, так и Удачу максимально увеличены до 99. Выделите любые оставшиеся очки Защите или Выносливости, чтобы обеспечить ее способность выжить после сильных ударов и выдержать наиболее опасные встречи с боссами.
Лучшее оружие на этой стадии – Литум, рапира элемента Пустоты, которая открывает полный потенциал Мэлль. Литум позволяет ей наносить удары по маркированным врагам, оставаясь в Стойке Виртуоза. С этим оружием Мэлль может автоматически войти в стойку при контратаке. Литум также позволяет ей получать бафф Щита при выходе из Стойки Виртуоза. Эти эффекты делают ее почти непобедимой, особенно когда она сочетается с союзниками, которые могут последовательно применять Марку к врагам.
Навыки Мэлль в конце игры должны все еще включать Стендаль за его превосходный урон, а также Последний Шанс, который обновляет Стойку Виртуоза, когда это необходимо. Вы также можете добавить другие высокоуронные огненные или критические навыки, чтобы завершить ее набор и повысить ее потенциал для убийства за один ход.
Для Пиктос и Луминас Идеальный Стеклянный Пушечный Ядро предлагает пиковый урон за счет ее защиты, в то время как В Аффинитете повышает как ее шанс критического попадания, так и Ловкость еще больше. Одиночный Боец оказывается полезным в дуэлях или боях с боссами, где Билд Мэлль несет большую часть бремени в одиночку. Кроме того, Луминас Восстановления могут обеспечить исцеление и поддержку, чтобы сохранить ее на поле боя дольше.
С этим полностью оптимизированным билдом Билд Мэлль превращается в высокоскоростную, высокоуронную угрозу, способную нанести миллионы очков урона за один ход. Ее комбинация контроля Стойки Виртуоза, критических попаданий и синергии Горения делает ее одним из самых мощных и наградных персонажей для освоения в Clair Obscur: Expedition 33.











