Лучшее
Лучшие лидерские миниатюры в Warcraft Rumble
Последняя мобильная игра Blizzard уже несколько недель является самой популярной. Она представляет нам мир Азерота в совершенно новом, интересном и более простом виде. Вы будете собирать миниатюры “Мини” всех форм и размеров и отправлять их на эпические битвы. Безусловно, стратегическое мышление и тщательное построение команды будут очень полезны. Для последнего вам нужно уделить особое внимание вашему лидеру, Мини, который, собственно, ведет вашу армию в бой. Они образуют основу вашей армии, помогая зарядить вашу стратегию успехом.
Ваш лидер часто диктует вашу стратегию и стиль игры. У них обычно есть уникальные пассивные способности и более полный выбор талантов, которые вы будете использовать как пресеты для вашей армии. С более чем десятком лидеров на выбор, вы хотите выбрать тех, кто может разрушить различные составы армий противников. Среди лидерских мини, которые вы можете выбрать, вот лучшие лидерские мини в Warcraft Rumble, которые являются гарантированным путем к победе.
5. Тирион Фордрайн
WoW‘s любимый Тирион Фордрайн возвращается в Warcraft Rumble, и он все так же является надежным персонажем. Он может исцелять и танкать так же хорошо за разумную стоимость 4 Золота, которую вам нужно заплатить, чтобы получить его услуги. Фордрайн, однако, должен быть близко к противнику, чтобы выпустить его специальную способность исцеления. Тем временем он может выдержать урон, благодаря своей танковой броне, и наносить приличный урон.
Чтобы получить максимальную пользу от боя, поддержки Тириона Фордрайна, вы захотите продолжать улучшать свою единицу как можно больше. Таким образом, Фордрайн сможет восстановить более высокий процент здоровья ближайших союзников с каждым улучшением. Единственный недостаток Фордрайна заключается в том, что он excels только тогда, когда находится в одной команде с армиями из фракции Альянса. С другой стороны, выберите армии Альянса, предпочтительно бронированные и дальнобойные мини, и вы готовы к бою. Стекируйте два Фордрайна, и, ну, горе тому, кто осмелится противостоять вам.
4. Ренд Чёрная Рука
Что касается Тёмного Орды, вы захотите выбрать Ренда Чёрную Руку. Он предлагает как элементарные, так и боевые способности, идеальные против армий, использующих любую из этих сил. Что еще? Он приходит в паре, оседлав своего красного дракона Гита, чтобы создать летающую центрированную сборку. Даже когда он сбит с дракона, он все еще может сражаться в бою как ближний боец. Это имеет смысл, что он стоит дорогой цены в 6 Золота.
Кроме того, при использовании Ренда Чёрной Руки, независимо от того, летит он или нет, каждая летающая мини будет дешевле. Точно, он снижает стоимость каждой летающей мини на 1 Золото, но не менее 2 в общей сложности. Итак, когда вы учитываете угрозу огнедышащего дракона, выпускающего разрушительную атаку, которая может уничтожить группы врагов. И тот факт, что Чёрная Рука может оставаться в бою дольше, становясь наземным войском, когда он сбит, который может выдержать тяжелый урон, нанося приличный урон. Это очевидно, почему Ренд Чёрная Рука является абсолютной необходимостью для вашей команды.
3. Громмаш Адский Крик
Могучий, без двусмысленности, танк Громмаш Адский Крик является мощным лидерским мини, которого вы захотите добавить в свою команду. Он может повысить скорость движения и атаки всех ближайших союзников на 33%. Это делает всю разницу между хорошей игрой и великой. Плюс добавьте катализатор, который вам может понадобиться, чтобы возглавить свою команду к победе.
Сам по себе Адский Крик остается силой, с которой нужно считаться. Он может наносить двойной урон каждому врагу ниже 50% здоровья. Кроме того, он получает специальную способность вращения, которая наносит дополнительный урон каждому ближайшему союзнику. Однако Адский Крик может быть уязвим для летающих и отрядных единиц. Итак, убедитесь, что вы взвесили все за и против, учитывая, что 33% бафф будет длиться несколько секунд даже после смерти Адского Крика.
2. Майев Теневая Песня
Самым большим преимуществом Майев Теневой Песни является ее способность к скрытности. Она может быть невидимой до тех пор, пока не нанесет удар или не получит урон. Это помогает создать множество возможностей для того, чтобы подобраться к противникам и создать разнообразную игру. Кроме того, Теневая Песня является единицей, не связанной с фракциями, которая имеет универсальный набор движений, которые вы можете использовать. Итак, пока вы можете избегать рискованных ситуаций с помощью своей невидимой мантии, вы также свободны играть так, как хотите.
Однако способность Не связанных с фракциями единиц развертываться где угодно может причинить больше вреда, чем пользы. Конечно, это может позволить отличную мобильность и стратегию. Однако непредсказуемость развертывания Не связанных с фракциями единиц не всегда предсказуема. Кроме того, Не связанные с фракциями единицы склонны иметь более слабую силу против отличной армии. В любом случае, скрытность и стратегическая мобильность Теневой Песни делают ее грозной силой, которую вы можете использовать, чтобы инициировать атаки, которых противники не ожидают.
1. Барон Ривендар
Барон Ривендар царит над нежитью. Он может призывать скелетных магов, чтобы они выполняли его приказы через его пассивную способность “Армия мертвых”. Что еще? Он продолжает призывать их, даже когда он не находится на поле боя. Скелеты появляются из зданий, которые вы контролируете, включая Камни Сердца. И их задача – ослабить противника и отрезать его от ног.
Скелетные маги используют атаку холодом, чтобы замедлить врагов при попадании. Они могут отвлечь врагов, захватывая удаленные ресурсы. Тем временем, Барон Ривендар не совсем бесполезен сам по себе. Он может поглощать урон башни и наносить приличный элементальный урон по одной цели. Он также движется довольно быстро, что дает ему отличную мобильность на поле боя.
Все, что вам нужно сделать, – это контролировать как можно больше башен. Затем пусть Ривендар даст вашему противнику ад, оказывая давление на несколько линий, пока Скелеты продолжают появляться рядом. Таким образом, многие скелеты будут засорять карту, заставляя вашего противника пробираться через объекты, пока вы легко добираетесь до вершины.









