Лучшее
10 Лучших Игр, Похожих на Tower of Madness
Эти подобные игры обязательно заинтересуют вас, если вы поклонник жуткого, извращенного ужаса, как в Tower of Madness. От психологического ужаса до сверхъестественных тайн, каждая из этих игр приносит разные трепет и страх. Вот десять лучших игр ужасов как Tower of Madness.
10. Soma
Soma переносит игроков в жуткий, подводный мир психологического ужаса. Игра происходит в исследовательском центре PATHOS-II, разрушающемся лабиринте заброшенных коридоров и жутких лабораторий, погруженных глубоко в Атлантический океан. Игра рассказывает историю Симона, который просыпается в этом загадочном центре без памяти о том, как он туда попал. Более того, игровой процесс Soma больше ориентирован на исследование и рассказывание историй, чем на концепцию боя. Быть одиноким под водой дает чувство изоляции игроку, и это также создает атмосферу, которая сохраняется с самого начала.
9. Call of Cthulhu
В Call of Cthulhu игроки играют за детектива Эдварда Пирса. Эта игра исследует загадочную смерть в семье. Вся игра посвящена исследованию, поиску подсказок и решению головоломок, чтобы раскрыть неизвестные секреты. Игроки могут задавать разные вопросы персонажам, собирать подсказки и принимать решения, которые меняют направление истории. Уникальная система рассудка отслеживает психическое состояние Пирса и меняется в зависимости от ужасов, с которыми он сталкивается. Решения и открытия влияют на его рассудок и сюжет истории, открывая различные возможные концы.
8. The Exit 8
В The Exit 8 вы оказываетесь в ловушке в подземном бесконечном проходе с целью достичь выхода 8. Чтобы найти выход из этих коридоров, вам нужно внимательно осмотреть все и распознать любые необычные вещи. Если вы увидите что-то аномальное, вам следует сразу же вернуться. Если все нормально, вы можете идти вперед. Это очень простой игровой процесс, но требует тщательного внимания, поскольку один неправильный шаг может привести вас в неправильном направлении. Игра имеет элемент исследования, сочетающийся с увлекательной задачей, основанной на правилах, продолжающейся от 15 до 60 минут.
7. Is Simon There?
Is Simon There – это игра, которая отправляет вас на исследование жуткого, тихого дома, преследуемого тревожными воспоминаниями и странными звонками. Игрок будет ориентироваться в комнатах, решая простые головоломки, которые разворачивают историю. Всему этому опыту сопутствует напряженная атмосфера и жуткие звуки. Эта игра уделяет приоритетное внимание исследованию и напряженности выше всего остального и только поощряет навигацию по пространству и раскопки подсказок. Кроме того, есть некоторые варианты, которые приводят к разным концам. Игра очень короткая, с сильным фокусом на создании напряженной, погружающей атмосферы, а не сложного игрового процесса.
6. The Stanley Parable
The Stanley Parable позволяет вам играть за Стэнли, офисного работника, ориентирующегося в почти полностью пустом рабочем месте. В начале рассказчик говорит вам, что делать, руководя вами и комментируя ваши выборы. Но у вас есть возможность следовать или игнорировать эти инструкции, что приводит к разным последствиям и уникальным сюжетным линиям каждый раз. Игра сосредоточена на выборе и последствиях, поскольку каждый выбор меняет историю. С множеством концов, The Stanley Parable позволяет игрокам найти свободу, контроль и влияние своих действий способами, которые они найдут удивительными.
5. From The Darkness
Это игра о темном, заброшенном доме, в котором игроки должны исследовать, чтобы найти скрытые секреты. Эта игра посвящена прохождению через жуткие комнаты, подсказки и избеганию сверхъестественных угроз. Игроки полагаются на скрытность и наблюдение, поскольку они не могут защитить себя из-за отсутствия оружия. На каждом шаге будет новый слой напряженности, и игроки должны оставаться бдительными, чтобы выжить и пройти через эту тревожную среду. Механика создает чувство постоянного страха и ведет игроков еще глубже в эту жуткую тайну.
4. Through the Woods
В этой игре мать отправляется на поиски своего пропавшего сына, который исчезает в загадочном, жутком лесу. Игроки берут под контроль ее, когда она ориентируется по странным путям. Ей нужно следовать за звуками и светом для своей защиты. Однако сверхъестественные угрозы скрываются за загадочной тьмой, и игра требует от игроков оставаться бдительными, когда они движутся дальше. Кроме того, исследование является ключом, где части истории находятся в процессе избегания ползущих существ. Это выживание и открытие в конце, плотное, напряженное путешествие.
3. Still Wakes the Deep
В Still Wakes the Deep вы играете за рабочего нефтяной платформы, оказавшегося в ловушке на платформе во время смертельного шторма. Здесь связь прервана, и все выходы заблокированы, и вам нужно найти выход из затопленных коридоров и разрушающихся путей разрушающейся платформы. Нет ничего – нет оружия для защиты, только мысль и воля к выживанию. Скрытность, отвлечения и умное движение – это способы, которыми вы должны действовать, чтобы избежать потустороннего ужаса, преследующего вас. Вам придется бежать, лазить и плыть через опасные зоны, где один неправильный шаг может стать концом вас.
2. While We Wait Here
Представьте, что вы управляете тихим кафе, переворачиваете бургеры, принимаете заказы и подаете еду, пока мир ожидает катастрофы, которая его уничтожит. Персонажи взаимодействуют с вами, как слышать их личные истории и принимать решения в диалогах, которые определяют, как они будут реагировать на надвигающуюся катастрофу. Некоторые клиентов будут отрицать правду, в то время как другие просто примут ее как свою судьбу. Все выборы приводят к судьбам персонажей и приводят к разным концам. Это означает, что нет опыта “игрового овера” и кажется открытым.
1. The Medium
The Medium – это жуткая игра ужасов, которая держит игроков на краю их мест. Игроки играют за Марианну – женщину, которая может переключаться между реальным миром и миром духов. Уникальный игровой механизм позволяет игрокам открыть оба мира одновременно, раскрывая скрытые пути и решая головоломки, которые соединяют оба мира. Это позволяет игрокам открыть секреты, переключаясь между реальностями, поскольку каждый мир предлагает альтернативные способы прогресса.
Что вы думаете – мы пропустили какие-либо из ваших любимых игр? Какую игру вы попробуете первой? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь!