Лучшее

10 лучших игр Friendslop на ПК (2026)

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Players use a winch remote to pull an RV through rocky terrain in the friendslop PC game

Friendslop, для тех, кто не знаком, описывает кооперативные многопользовательские игры, в которые вы играете со своей компанией друзей, где главная цель — создавать вместе забавные, хаотичные, несценарные моменты. Близкая голосовая связь, безумная физика, абсурдные сценарии и низкие цены — вот их отличительные черты. И сам термин появился на Reddit и в социальных сетях около 2025 года, когда игрокам понадобилось слово для этой волны скромных инди‑кооперативных игр, доминировавших в чартах Steam, затмевая даже крупные релизы AAA.

Итак, рассматривая лучшие игры friendslop на ПК в 2026 году, разнообразие стало безумным. Есть хоррор‑игры, игры про скалолазание, прятки, симуляторы империй наркоторговли и хаос дорожных поездок — всё объединено той же энергией четырёх друзей в голосовом чате, теряющих рассудок. Итак, вот наши лучшие варианты.

10. Among Us

Разузнайте, кто лжёт, притворяясь невиновным

Among Us провел почти два года как относительно небольшая инди‑игра, прежде чем взорваться в 2020 году. Просто ещё один проект, который ещё не нашёл большую аудиторию. Но затем стримеры взяли её в период пандемии, и она превратилась в одно из крупнейших мультиплеерных явлений года. В этой игре группа членов экипажа выполняет задания, пока один или несколько самозванцев тайно саботируют всё и уничтожают игроков. Вам придётся обсуждать, обвинять и голосовать за того, кто является самозванцем, во время экстренных совещаний. Сам геймплей прост и почти слишком базовый на первый взгляд, но магия происходит, когда ваш лучший друг смотрит вам в глаза по голосовому звонку и врет во всё лицо.

Among Us для меня — один из самых ясных ранних прототипов того, что сейчас называют friendslop. Потому что он доказал, что дорогая графика и сложные механики не нужны, когда социальное взаимодействие несёт весь опыт. Ваш друг, подозрительно действующий у реактора, ваша группа, кричащая на неверного человека, тот молчаливый товарищ, внезапно получивший пятиминутное алиби — всё это создаёт воспоминания, которые нельзя запрограммировать. И среди лучших игр friendslop для ПК, доступных сейчас, Among Us по‑прежнему занимает особое место благодаря своей универсальной простоте. Вы можете передать её человеку, который никогда не играл в ПК‑игры, и уже через пять минут он будет спорить с шестью незнакомцами о том, кто открыл вентиляцию в электросети.

9. How to Fish

Ловите морских существ, шлёпайте друзей до смерти, выживайте против злых босс‑рыб

How to Fish — кооперативная рыболовная игра о группе, выбравшейся на остров после аварии на лодке, что означает, что единственный путь домой — научиться рыбачить. Однако здесь рыбалка подразумевает избиение улова до смерти, переход от кастетов к дробовикам и в конце бой с массивными босс‑существами. Например, появляется босс‑паук‑краб, выскакивающий из океана, потому что кто‑то использовал пустую банку из‑под пива в качестве наживки, и спокойная рыбалка внезапно получает гигантскую полоску здоровья на экране. Плюс, если друг падает в бою, вы возрождаете его, шлёпая по телу. Прямо хороший жёсткий шлёп. И если вы слишком медлительны, чайка может налететь и унести его труп, что каждый раз вызывает абсолютный смех.

Чем креативнее ваши убийства, тем больше денег вы получаете от продажи улова, поэтому трюковые выстрелы становятся приоритетом над эффективной рыбалкой. Приманите что‑то массивное, выберите абсурдный угол, выполните бросок, и награда возрастает. Скажу, что цена на How to Fish нелепо низка учитывая количество хаоса, вложенного в игру. Легко одна из лучших игр friendslop для ПК, в которую можно броситься, когда вашей группе нужен быстрый, глупый и бесконечно цитируемый опыт.

8. Schedule I

Создайте наркоимперию с нуля, заключая один сомнительный контракт за другим

Schedule I на бумаге — симулятор наркоторговли. Вы прибываете в вымышленный город совершенно без гроша, без связей и без продукта. Ваша цель — подняться от крошечной марихуановой операции в комнате мотеля до управления полномасштабной империей наркотиков. И игровой цикл здесь удивительно практичен. Вы покупаете семена, сажаете их, собираете продукт, упаковываете всё сами, а затем принимаете и обсуждаете сделки с клиентами по телефону. После этого вам придётся лично встречаться с ними в указанном месте и передавать товар, уклоняясь от правоохранительных органов. Если полиция вас заметит, пора бежать.

Я также должен отметить, что уровень детализации здесь абсурден, потому что вы управляете всем — от качества продукта до отношений с клиентами и планировки рабочего пространства. Привлечение друзей к вашей наркоимперии меняет темп каждой сессии. Вы можете распределить обязанности: один отвечает за производство, другой — за доставки, либо все будете мешать друг другу и наблюдать, как всё идёт наперекосяк. Непредсказуемость кооператива в сочетании с постоянной угрозой правоохранителей создаёт моменты, похожие на ситком, написанный преступниками. Если вы когда‑нибудь смотрели «Во все тяжкие» и думали “I could do that”, Schedule I позволяет попробовать, а ваши друзья становятся вашими соучастниками.

7. Shift at Midnight

Работайте в ночную смену на заправке и решайте, какие клиенты действительно люди

Shift at Midnight сочетает два, казалось бы, несовместимых элемента: работу в розничной торговле и выживание в ужастике. Вы и до двух друзей — сотрудники заправки, работающие в ночную смену. Сначала ваши обязанности довольно обыденны: пополнять полки, принимать поставки, убирать магазин, обслуживать клиентов и выполнять план продаж за ночь. Однако поворот заключается в том, что некоторые из входящих в ваш магазин клиентов — доппельгангеры, существа, маскирующиеся под людей. Вы можете задать каждому клиенту пять вопросов, проверить его удостоверение, сверить данные в компьютере и наблюдать за его поведением. Если доппельгангер уйдёт из магазина без задержки, он вернётся позже в смене уже в виде полного монстра, пытающегося убить вас и вашу команду.

Вы управляете заправкой И одновременно проверяете, человек ли тот, кто стоит за прилавком. Пропустите хотя бы одного доппельгангера — и теперь вам придётся заколотить окна, расставить ловушки и прятаться от чего‑то ужасного. Проксимальный чат здесь играет огромную роль, ведь шепотом‑криком обсуждать с другом, моргнул ли клиент № 4 слишком часто, пока другой товарищ пополняет запасы чипсов в заднем проходе, — это чистое комедийное золото. Каждая смена генерируется случайным образом, поэтому клиенты и события могут изменяться от сессии к сессии. Shift at Midnight по сути является ответом friendslop на вопрос «что, если ваша скучная ночная работа может вас убить».

6. Phasmophobia

Охотьтесь на призраков профессиональным оборудованием вместе с друзьями

Phasmophobia занимает особое место в истории friendslop, поскольку стала одной из первых кооперативных хоррор‑игр, получивших огромный успех в стриминге. До Lethal Company, до R.E.P.O., до появления термина «friendslop», Phasmophobia уже предлагала именно тот опыт, который описывает эта метка: группы друзей, вопящие в микрофоны от самых глупых испугов. Здесь команда из четырёх паранормальных исследователей входит в зловещие локации с оборудованием для охоты на призраков, чтобы определить тип сущности, скрывающейся внутри.

Ваш набор инструментов включает EMF‑детекторы, спирит‑боксы для голосовой связи с призраками, ультрафиолетовые лампы для обнаружения ультрафиолетовых следов, таких как отпечатки рук и пальцев, термометры для выявления замёрзших температур и многое другое. Определение правильного типа призрака требует сопоставления нескольких доказательств, что значит, ваша группа должна обмениваться находками и собирать головоломку вместе. Проксимальный голосовой чат играет здесь огромную роль, потому что призраки действительно слышат вас во время охоты, и крик о найденных улик из укрытия создаёт незабываемые панические моменты. Если ваша команда каким‑то образом пропустила эту игру, она станет идеальной точкой входа в хоррор‑friendslop.

5. Chained Together

Поднимайтесь вверх группой, будучи физически соединёнными цепью

Chained Together — кооперативный платформер, где вы соединяете три друга физическими цепями и вместе пытаетесь взобраться вертикально из Ада. На первый взгляд может показаться скучным: подниматься вверх, прыгать с платформы на платформу. Однако цепь, соединяющая всех, полностью симулируется физикой, поэтому она обвивается вокруг выступов, зацепляется за углы и передаёт импульс между игроками. Если ваш товарищ снизу соскользнёт с платформы, его падающее тело может потянуть и вас вниз. В режиме Normal, в зависимости от того, насколько далеко вы упадёте, вы можете потерять минуты или даже часы подъёма за одну секунду. Кай Сенат и IShowSpeed знаменитым образом сцепили себя цепью в реальной жизни во время игры, и им потребовалось более одиннадцати часов криков, падений, обвинений и попыток, прежде чем они наконец достигли вершины.

Я считаю, что Chained Together почти в точности воплощает дух friendslop, ведь координация здесь постоянна, коммуникация громкая, а неудача всегда оттягивает всех назад самым физическим способом. Плюс, цепь может работать в вашу пользу, как только вы поймёте, как передаётся импульс между игроками. Вы можете зафиксировать себя на выступе, пока товарищ висит ниже, или использовать импульс цепи, чтобы раскачать или подтянуть союзников через сложные участки. Интересно, как столь простая связь между игроками порождает столько непредсказуемых моментов — от героических спасений до катастрофических цепных реакций, когда все падают обратно в кучу.

4. PEAK

Поднимайтесь на гору с друзьями, пока остров не поглотит вас живьем

В PEAK вы играете за потерявшихся разведчиков, застрявших на острове, пытающихся достичь вершины горы, чтобы их спасли. Сразу же появляется причина для восхождения, что отличает её от игр, где вас просто бросают в мир без контекста. Вы объединяетесь в группу друзей, помогаете друг другу преодолевать выступы, укладываете верёвки для всей команды, собираете разбросанный по местности багаж в поисках еды и управляете травмами, которые снижают вашу доступную энергию. Кроме того, каждая травма, каждый пропущенный приём пищи, каждый тяжёлый предмет в рюкзаке отнимают часть вашей способности к подъёму. Съедите случайно что‑то ядовитое, и вам придётся найти лекарство, прежде чем отравление слишком сильно подорвет вашу выносливость.

Более того, гора меняет расположение каждые 24 часа, поэтому вчерашний маршрут сегодня уже исчез, и запоминание путей вам не поможет. Когда кто‑то из вашей группы скользит с уступа, вы слышите, как его голос медленно затихает, пока он падает всё дальше от вас, что одновременно кинематографично и абсолютно смешно. Неудача вызывает смех, а не разочарование. Ваш друг уверенно недооценивает прыжок, кричит в микрофон, и его голос просто исчезает вдалеке. Такие моменты объясняют, почему игра так быстро взорвалась в соцсетях. На самом деле, PEAK стал вирусным в социальных сетях и на платформах прямых трансляций в течение нескольких дней, отчасти потому что каждая сессия генерирует клипы, достойные поделиться.

3. R.E.P.O.

Извлекать проклятые ценности из населённых призраками руин, пока существа охотятся по звуку

R.E.P.O. помещает вас в роль роботизированных работников, нанятых таинственным компьютерным интеллектом, которому важны лишь его ценности. Сама работа достаточно проста: отправляйтесь в случайно сгенерированные населённые призраками локации, находите дорогие предметы, такие как пианино и керамика, а затем тщательно перевозите всё к точке извлечения. Слово «тщательно» здесь ключевое, потому что каждый предмет имеет вес, инерцию и хрупкость. Если сильно ударить стену, неся вазу, она получит повреждения и потеряет ценность. Ваш начальник не прощает ошибок. Итак, вы перебрасываете груз между друзьями, стараясь двигаться быстро, пока существа прячутся в углах, и кто‑то неизбежно уронит грандиозное пианино с лестницы. Это одновременно ужасы и комедия‑фарс.

Говоря о существах, в R.E.P.O. сейчас более двух десятков, каждое со своим поведением и способами обнаружения или атаки. У меня были раунды, которые шли идеально несколько минут, но одна неудачная попытка могла превратиться в полную катастрофу. Именно в этом и кроется затягивающая сила R.E.P.O., потому что разница между чистой эвакуацией и полным провалом тонка как лезвие, и успешный вывоз приносит невероятное удовлетворение. Баланс между ужасом и юмором также стоит отметить, поскольку мультяшные анимации и чрезмерно преувеличенная физика ragdoll сохраняют лёгкую атмосферу даже когда страшное существо преследует всю вашу команду по карте.

2. RV There Yet?

Водить разбитый автодом по опасным просёлочным дорогам с вашей командой

RV There Yet? — это игра‑дорожное путешествие о вас и трёх друзьях, пытающихся довезти изношенный автодом домой после отпуска. Главный путь заблокирован, поэтому вам приходится пробираться через долину, полную гор, разрушенных мостов и дикой природы, желающей испортить ваш день. Один человек управляет вождением, пока остальные разведают путь вперёд, управляют лебёдкой, прокладывают импровизированные тропы и контролируют запасы. Кстати, запасы вызывают смех: пиво повышает силу, сигареты ускоряют, а бургеры восстанавливают здоровье и выносливость.

Кроме того, физика здесь намеренно громоздка. Каждый толчок заставляет вашу команду и запасы подпрыгивать внутри автодома, как мультяшная катастрофа в замедленном движении. Споры о том, какой маршрут выбрать, кто сломал лебёдку и почему кто‑то выпил последнюю бутылку пива, становятся частью опыта, передавая хаотичную энергию настоящего дорожного путешествия с друзьями, у которых ужасные навыки принятия решений. RV There Yet? также вышла на Xbox и Game Pass в июне 2026 года, хотя игроки Steam и Xbox всё ещё не имеют полного кросс‑плея.

1. Meccha Chameleon

Покрасьте своё тело, чтобы слиться с комнатой и спрятаться от ищущих

Meccha Chameleon — это многопользовательская игра в прятки, где каждый управляет белой фигурой, а фишка в том, что вы можете покрасить всё тело в любой цвет, чтобы замаскироваться под окружение. Игра рассчитана на 2–10 игроков, разделённых на прячущихся (хамелеонов) и ищущих (охотников), при этом хамелеоны получают ограниченное время, чтобы изучить комнату, подобрать цвета с помощью палитры или пипетки, выбрать позу, переключаться между доступными типами тел и даже создавать свои копии. Ваше выживание зависит от того, насколько убедительно вы сможете воспроизвести цвета и узоры стены, плитки пола или предмета мебели.

Meccha Chameleon почти мгновенно стал одной из лучших игр‑друзей‑слепов на ПК, продав 3 млн копий за первую неделю. Игра процветает за счёт креативности и обмана. Ищущим нужно тщательно осматривать комнату, ищя любые мелкие несоответствия: пятно цвета, не совпадающее с окружением, фигурку, согнувшуюся в неправильном месте, или клон, который на оттенок темнее. Вы проведёте больше времени, смеясь над своими ужасными красками, чем действительно выигрывая, и в этом весь смысл.

Амар — увлечённый геймер и фриланс‑писатель контента. Как опытный автор контента о видеоиграх, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят написанием захватывающих статей о видеоиграх, его можно встретить, доминирующего в виртуальном мире как опытный геймер.