Лучшее
Arranger: Роль-Puzzling Adventure — Все, что мы знаем
В каком мире игра с перемещением плиток также является приключенческой игрой? В мире инди, конечно. В этом году инди-игры выпускаются без остановки, будь то объявления о предстоящих играх или дебюты финального продукта. Arranger: Роль-Puzzling Adventure — последняя из них, которая осмеливается бросить вызов норме. Давайте посмотрим, что команда разработчиков приготовила для нас? Вот все, что мы знаем об предстоящей игре Arranger: Роль-Puzzling Adventure.
Что такое Arranger: Роль-Puzzling Adventure?

Arranger: Роль-Puzzling Adventure — предстоящая роль-пазл, ха! Как объясняет сооснователь Furniture & Mattress и писатель Carto, игра объединяет мир dungeon-crawling RPG с решением головоломок. Итак, обычное исследование городов и природы, которое вы ожидаете в RPG, здесь есть.
То же самое относится к встречам с интересными персонажами и битвам с грозными монстрами. Но поворот заключается в том, что вместо открытого мира игра Arranger: Роль-Puzzling Adventure происходит на сетке в виде игры-головоломки, отсюда и роль-puzzling.
История

Предстоящая игра будет следовать за протагонистом Джеммой, когда она перемещается по «распространенной, взаимосвязанной сетке игрового процесса». Она живет в небольшом городе и отправляется в путешествие самооткрытия. И хотя выезд в неизвестность выводит ее из зоны комфорта, она вскоре сталкивается с грозными монстрами и «неподвижной силой» под названием статика.
«Может ли она нарушить культуру застоя и найти свое место в ней?» — говорится в официальном описании истории.
Вся игра происходит на сетке, взаимосвязанной перемещением рядов и столбцов. Когда Джемма перемещается, так же перемещаются и ряды и столбцы сетки. В результате вы откроете интересные секреты и сложные головоломки для решения. Прежде всего, Arranger: Роль-Puzzling Adventure стремится быть веселой, исследовательской игрой для каждого игрока.
Игровой процесс

Хотя игра на сетке кажется относительно однообразной и скучной, Arranger: Роль-Puzzling Adventure сделала дополнительный шаг, чтобы включить разнообразие. Вы будете перемещаться из ряда в ряд и из столбца в столбец, открывая полноценный мир, наполненный причудливыми персонажами и хаосом. Игровой процесс объединяет движение, исследование и бой, чтобы создать всесторонний опыт RPG на сетке.
На прохождение игры уйдет примерно восемь-десять часов в режиме одиночной игры. К счастью, вы также будете заняты головоломками, вплетенными в игровой процесс, хотя у вас будет возможность пропустить головоломки, если вы не хотите их решать.
В отличие от большинства RPG, Arranger: Роль-Puzzling Adventure не будет иметь очков опыта для получения и улучшения или новых способностей для прогресса персонажа. Вместо этого вы постоянно столкнетесь с «постоянным потоком новых способов проверить ваше понимание механики».
У вас не будет инвентаря для управления. Итак, если вам нужно ключ, чтобы открыть запертую дверь, например, вам нужно физически переместиться через ряды и столбцы, таща его с собой через «закрученные пути и мимо неожиданных препятствий». Посмотрите более подробный обзор функций, которые можно ожидать, через Nintendo ниже:
Функции:
- Уникальная, взаимосвязанная игровая сетка, которая быстро объединяет движение, бой и исследование.
- История, движимая приключением, о маленьком городском аутсайдере в путешествии самооткрытия.
- Легкая RPG без очков опыта или инвентаря для управления, где все обрабатывается в игровом мире.
- Кампания продолжительностью 8-10 часов, с различными вариантами помощи, так что вы будете только так же сложными, как хотите.
- Дебютная игра от команды инди-звезд, в которую входит художник Braid.
Разработка

Разработчик Furniture & Mattress LLC в настоящее время работает над Arranger: Роль-Puzzling Adventure. Это будет их дебютная игра, поэтому, вероятно, много давления, чтобы превзойти ожидания. Может быть, Arranger: Роль-Puzzling Adventure наиболее значительный источник волнения исходит от команды разработчиков.
Описанная как игра от команды инди-звезд, вы можете заметить поразительные сходства в искусстве с головоломкой-платформером Braid, чей художник, Дэвид Хеллман, теперь является сооснователем и ведущим художником предстоящей игры. Он работает с командой талантливых художников «чтобы создать что-то визуально поразительное и уникальное».
Два других сооснователя, Ник Саттнер и Нико Рекабаррен, также известны своими любимыми работами в своих соответствующих областях. Саттнер — писатель Carto, а Рекабаррен известен созданием Ethereal. Вместе с композитором Томасом Батистой, известным по Per Aspera, они работают вместе в небольшой команде, чтобы создать что-то веселое и особенное.
По словам Ника Саттнера, разговоры о проекте начались еще 10 марта 2020 года. Вот что он сказал о пути разработки:
«Мы сделали все возможное, чтобы остаться позитивными в сложной среде для создания игр и создать что-то красивое, легкое и запоминающееся, что соответствует нашим чувствам. Хотя мы все были в игровой индустрии некоторое время, этот проект был для нас всеми — моим первым опытом работы над игрой с начала до конца, первым опытом Нико в выпуске полномасштабной игры на нескольких платформах, и первым полным проектом игры Дэвида с момента Braid. Спасибо всем, кто дает ей шанс, это много значит для нас!»
Трейлер
На данный момент вы, вероятно, запутались в том, как выглядит Arranger: Роль-Puzzling Adventure. К счастью, у нас уже есть трейлер, который рисует более четкую картину того, чего можно ожидать. Он имеет звук фолк-музыки весны и обаятельный стиль искусства, который быстро привлекает ваше внимание. По сути, каждое перемещение по ряду вызывает перемещение всего ряда с вами.
Дата выпуска, платформы и издания

Arranger: Роль-Puzzling Adventure планируется к выпуску летом 2024 года. Она будет выпущена на платформах PlayStation 5, Nintendo Switch, Mac и PC через Steam и Epic Games Store. Она также будет выпущена на Netflix (NFLX ) Games через мобильные устройства.
Что касается изданий, мы пока не знаем точно. Но следите за обновлениями через официальный социальный аккаунт тут. Тем временем мы также сообщим вам о любой новой информации, как только она появится.











