Лучшее

Action Game Maker: Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games только что объявила о предстоящем выпуске Action Game Maker. Этот инструмент позволит фанатам получить неограниченный доступ к функциям и плагинам Godot, когда он выйдет в следующем году. С его помощью игроки смогут создавать 2D-игры без необходимости изучать программирование. Выпуск игры будет означать смену Pixel Game Maker MV. Для тех, кто хочет узнать больше об Action Game Maker, включая разработку, игровой процесс, трейлер, дату выпуска и платформы, мы подготовили эту статью.

Что такое Action Game Maker

Что такое Action Game Maker

Action Game Maker – это создатель RPG Maker, построенный на основе Godot Engine. Он станет новым дополнением к долгой серии “Maker”. Gotcha Gotcha Games разработала этот инструмент, чтобы помочь разработчикам всех уровней создавать 2D-экшн игры. С помощью этого инструмента вам не нужно иметь опыт программирования, чтобы создавать игры в жанре экшн-RPG, что делает его доступным для не-программистов. Action Game Maker имеет “систему визуального скриптинга на основе узлов”. По сути, это предустановленные перетаскиваемые образцы и активы, такие как шаблоны, графика и звуки, предназначенные для того, чтобы помочь вам создать свою игру.

История

Игра Action Game Maker

Gotcha Gotcha Games – это студия, стоящая за долгой серией ролевых игр, Maker. Первоначально японская группа ASCII создала эту серию программ для разработки ролевых видеоигр. Enterbrain позже сменила ASCII, прежде чем Gotcha Gotcha Games взяла на себя управление. Большинство версий программ RPG Maker имеют редактор карты на основе тайлов, редактор битв и простой язык скриптинга. Характерной особенностью версии для PC является то, что она позволяет добавлять любые новые графики, тайлсеты и персонажей. Кроме того, движок также может создавать игры других жанров, кроме RPG. Это включает в себя игры с историей и приключенческими играми.

Многие пользователи жаловались на проблемы с производительностью игр, созданных с помощью предшественников Action Game Maker, таких как Pixel Game Maker MV. В этом случае пользователи ожидают, что поскольку Action Game Maker построен на Godot Engine, он обеспечит большую легкость и эффективность при разработке игр. Новый инструмент будет совместим с современным жанром Metroidvania. Этот жанр сочетает в себе элементы платформера и экшн-приключений, характеризуется постепенным приобретением и исследованием способностей. Что касается поддержки мультиплеера, этот инструмент, скорее всего, будет поддерживать локальный мультиплеер на одной и той же сети. Хотя разработчики планируют добавить поддержку онлайн-мультиплеера, они еще не решили. Godot уже поддерживает эту функциональность, что означает, что это технически возможно.

Игровой процесс

Игровой процесс Action Game Maker

Action Game Maker позволит вам создать свое приключение, когда оно выйдет в 2025 году. С помощью этого инструмента ваш игровой процесс будет вращаться вокруг сбора добычи, чтобы повысить свою силу и способности. Вы сможете создавать и настраивать уникальных персонажей, истории и квесты. Вы сможете руководить своим персонажем в вымышленной обстановке, что означает, что вы будете выполнять квесты и совершать действия на основе своей истории, черт и способностей. И поскольку ваш игровой процесс будет определяться историей, вы сможете решить создать игру, чья лора вращается вокруг исследования и открытия секретов, боя с врагами и взаимодействия с NPC (неигровыми персонажами). Похоже, что выпуск Action Game Maker представит огромную возможность для энтузиастов RPG освободить свою фантазию. Компания планирует увеличить количество шаблонов, когда Action Game Maker выйдет в 2025 году.

Разработка

Разработка Action Game Maker

Action Game Maker – это полная система визуального скриптинга без программирования с множеством улучшений. Вот функции, которые вы сможете использовать, когда он выйдет:

  1. Интерфейс пользователя, аналогичный интерфейсу Godot Engine. Итак, пользователи, знакомые с Godot, найдут интерфейс Action Game Maker легким в использовании.
  2. Action Game Maker поддерживает GDScript. Это позволит вам создавать более сложную игровую логику.
  3. Он имеет полный 2D-пipeline, что означает, что вы сможете создавать 2D-игры от начала до конца.
  4. Он также поставляется с редактором Tile Map с функцией авто-тайлинга. Функция авто-тайлинга предназначена для упрощения процесса проектирования сложных карт путем размещения и регулировки тайлов на основе их окружения.
  5. Action Game Maker также поддерживает как 2D-скелетную, так и спрайтовую анимацию.
  6. Наконец, инструмент предлагает доступ к расширенным графическим функциям Godot, таким как динамическое освещение и тени, а также системы частиц и шейдеров.

Трейлер

Вы можете посмотреть тизер-трейлер Action Game Maker на официальном канале Gotcha Gotcha Games на YouTube. Официальный тизер начинается с представления Action Game Maker как “новейшего члена серии Maker”. Трейлер показывает, что этот инструмент будет преемником Pixel Game Maker MV, выпущенного в 2018 году. Видео также намекает, что инструмент построен на Godot Game Engine и будет предлагать улучшенную графику, поддерживаемую мощными визуальными инструментами Godot Engine. Как часть серии Maker, пользователям не нужно программировать, чтобы создавать свои игры. Они также смогут проводить плейтесты более легко, чтобы получить своих персонажей в движение.

Дата выпуска и платформы

платформы

Action Game Maker должен выйти в 2025 году для PC через Steam. Gotcha Gotcha Games также отметила, что они выпустят версию для Nintendo Switch после его выпуска. Вот минимальные системные требования для Action Game Maker:

  1. Операционная система Windows 10
  2. Intel Core i5-6600k или AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 ГБ ОЗУ
  4. Графика NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) или AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0).

Однако для лучшего опыта Gotcha Gotcha рекомендует пользователям иметь 16 ГБ ОЗУ, процессор с Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 34000 или выше, и графический процессор NVIDIA GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 5500XT или выше.

Продюсер игры, Morino, отметил, что Godot облегчил разработку некоторых из самых популярных 2D-экшн-игр в инди-кругах. Продюсер также намекнул, что новый инструмент не ограничит вас от доступа к любой из функций Godot. Это означает, что вы сможете использовать любые плагины, созданные для Godot Engine, которые не конфликтуют с существующими функциями.

Итак, что вы думаете об предстоящем Action Game Maker? Считаете ли вы, что он будет лучше своих предшественников? Поделитесь своими мыслями здесь на наших социальных сетях или в комментариях.

Cynthia Wambui — геймер, обладающая даром писать контент о видеоиграх. Сочетание слов, позволяющее выразить одну из моих главных страстей, держит меня в курсе актуальных игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia — технарь и энтузиаст программирования.