Лучшее

5 сиквелов видеоигр, за которыми мы все еще ждем

Болит признать, что, несмотря на все великие игры, которые у нас под рукой, мы все еще немного обижены на бесчисленные незавершенные сиквелы, которые никогда не были завершены. Не нужно говорить, что это горькое чувство все еще очень сильно присутствует и беспокоит нас, и оно беспокоит нас, что некоторые игры, как бы они ни были фантастическими, никогда не имели виртуального потомства.

Конечно, есть много причин, почему игра не всегда получает сиквел, и это не всегда зависит от разработчиков или их издателей. На самом деле, многие сиквелы никогда не создаются, потому что время, среди других факторов, редко благоприятствует проекту. Тем не менее, мы бы дали многое, чтобы несколько долгожданных сиквелов появились на сцене в наше время. Конкретно, эти пять универсально признанных классиков.

 

5. Bully II

Canis Canem Edit, который также выпускался под псевдонимом Bully, был одним из самых недооцененных открытых мировых RPG от Rockstar середины нулевых. Из-за этого вы бы подумали, что шестнадцать лет, прошедших с момента его выпуска, обычно сделали бы его достойным сиквела. Оказывается, однако, что Rockstar имеет мало или нет интереса возвращаться к Джимми Хопкинсу и миру академии Буллворт в ближайшее время, и неясно, увидит ли эта интеллектуальная собственность когда-нибудь свет или просто исчезнет в бездне.

Хотя спрос явно есть, простая правда в том, что Bully II вероятно намного дальше, чем другие проекты Rockstar. С учетом того, что основное внимание уделяется разработке Grand Theft Auto VI, вероятность увидеть сиквел Bully довольно низка. И если бы он был выпущен в любой момент в будущем, мы, вероятно, поставили бы на него приблизительную дату 2027 года. Суть в том, что вам не следует слишком надеяться увидеть его в этом поколении консолей.

 

4. L.A. Noire II

L.A. Noire был еще одним критически признанным криминальным драмой Rockstar, который потряс систему своими инновациями и темами. И некоторое время назад говорили, что сиквел появится до Grand Theft Auto V. К сожалению, однако, после того, как Rockstar сместила свое внимание на Сан-Андреас и его онлайн-аналог, разговоры о сиквеле L.A. Noire в конечном итоге прекратились. Спустя десятилетие, и все еще нет признаков того, что он когда-нибудь появится.

Конечно, тот факт, что нет сиквела истории Коула Фелпса, все сводится к корове Rockstar, и как она приносит большую часть того, что нужно, чтобы остаться на плаву. Возьмите во внимание, что L.A. Noire занял семь лет на разработку, и как сиквел занял бы аналогичное количество времени, чтобы соответствовать оригиналу, и у вас есть одна нелепо дорогая и трудоемкая задача. По этой причине Rockstar гораздо больше заинтересована в том, чтобы бросить деньги, которые у нее есть, в интеллектуальную собственность, которую она знает, что продаст миллиарды. Введите Grand Theft Auto VI.

 

3. Left 4 Dead 3

Хотя вы можете утверждать, что Back 4 Blood был достойным духовным наследником Left 4 Dead 2, мы не можем притворяться, что Left 4 Dead 3 не был бы более желанным дополнением к полю первого-person шутера. Тот факт, что миллионы все еще надеются и молятся, чтобы третий вход в сплит-экран кооператив в конце концов появился, является достаточной причиной, чтобы его создать, не так ли? И все же, Turtle Rock Studios, кажется, более заинтересованы в установлении корней в другом месте, чем в добавлении ветвей к decade-old дереву.

Оказывается, Left 4 Dead 3 был фактически в разработке в течение короткого периода времени. Согласно Turtle Rock Studios, игра должна была происходить в открытом мире Марокко. Это было до тех пор, конечно, пока ее издатели не решили отказаться от концепции, прежде чем в конечном итоге перейти к другим интеллектуальным собственностям. С тех пор единственное, что смогло сохранить любимую серию на плаву, это Back 4 Blood. И хотя это далеко от того, чего мы изначально хотели, это все еще так близко к Left 4 Dead 3, как мы, вероятно, когда-либо получим.

 

2. Sleeping Dogs 2

Что началось как свежая True Crime игра в конечном итоге претерпело ряд переходов, которые привели к тому, что Square Enix приобрела интеллектуальную собственность и сформировала ее в Sleeping Dogs. Эта новая интеллектуальная собственность в конечном итоге стала открытой мировой action-приключенческой игрой, и довольно хорошей, к тому же. К сожалению, однако, она никогда не смогла пробить финансовые цели, которые Square Enix запланировала для нее, что означало, что надежды на сиквел быстро исчезли.

Смешно, что Sleeping Dogs 2 был фактически в своей предпроизводственной фазе некоторое время. Вскоре после выпуска первой игры United Front быстро начала собирать контур для сиквела. Но с Square Enix, которая маркировала игру как коммерческую неудачу, она не смогла начать работу. Короткая история в том, что Square Enix все еще не заинтересована в этом, и интеллектуальная собственность остается потерянной в лимбе с небольшим или без света, чтобы направлять ее.

 

1. Days Gone 2

Несмотря на миллионы продаж по всему миру, зомби-насыщенная открытая мировая игра Days Gone никогда не получила своего заслуженного сиквела. То, что делает этот удар немного сильнее, чем большинство неудавшихся сиквелов, является тем, что Bend Studio фактически имела все части, чтобы создать один. И все же, к нашему удивлению, Sony маркировала игру как нечто вроде неудачи, заявив, что она не соответствовала финансовым целям, которые она поставила перед выпуском.

Тот факт, что Days Gone закончился на клиффхэнгере и с несколькими потенциальными сюжетными точками, делает это немного более трудным для проглатывания. К сожалению для Bend Studio, однако, это была Ghost of Tsushima, которая украла сердце Sony. Несмотря на то, что обе франшизы приносили аналогичную прибыль, PlayStation в конечном итоге отдала предпочтение последней, оставив Days Gone 2 на заднем плане на неопределенный срок.

 

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5 сиквелов? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.