Connect with us

Лучшее

5 сиквелов видеоигр, за которые мы всё ещё ждём

Больно признать, что, несмотря на все великолепные игры, которые у нас под рукой, мы всё ещё немного обижены на бесчисленные незавершённые сиквелы, которые так и не были доведены до завершения. Само собой разумеется, что это горькое чувство всё ещё очень сильно присутствует и нас беспокоит, что некоторые игры, как бы они ни были фантастическими, никогда не дали начало каким-либо виртуальным потомкам.

Конечно, есть множество причин, по которым игра не всегда получает сиквел, и это не всегда зависит от разработчиков или их издателей. На самом деле, многие сиквелы никогда не создаются, потому что время, среди прочих факторов, редко благоприятствует проекту. Тем не менее, что мы дали бы, чтобы несколько долгожданных сиквелов появились на системе в наше время. Конкретно, эти пять классиков, получивших всеобщее признание.

 

5. Bully II

Canis Canem Edit, который также вышел под псевдонимом Bully, был одной из самых недооценённых открытых игр Rockstar середины нулевых. Из-за этого вы бы подумали, что шестнадцать лет, прошедших с момента его выпуска, обычно сделали бы его достойным сиквела. Оказывается, однако, что Rockstar имеет мало или совсем нет интереса возвращаться к Джимми Хопкинсу и миру академии Булворт в ближайшее время, и неясно, увидит ли эта интеллектуальная собственность когда-нибудь свет или просто исчезнет в пустоте.

Хотя спрос очевиден, простая правда в том, что Bully II вероятно намного дальше, чем другие проекты Rockstar. С учетом того, что основное внимание уделяется разработке Grand Theft Auto VI, вероятность увидеть сиквел Bully довольно низка. И если бы он был выпущен в любой момент в будущем, то мы, вероятно, поставили бы на 2027 год. Суть в том, что вам не следует слишком надеяться увидеть его в этом поколении консолей.

 

4. L.A. Noire II

L.A. Noire была ещё одной критически признанной криминальной драмой Rockstar, которая потрясла систему своими инновациями и темами. И некоторое время назад говорили, что сиквел появится до Grand Theft Auto V. К сожалению, однако, после того, как Rockstar сменила приоритеты на Сан-Андреас и его онлайн-версию, разговоры о сиквеле L.A. Noire постепенно прекратились. Спустя десятилетие, все ещё нет никаких признаков того, что он когда-нибудь будет создан.

Конечно, тот факт, что нет сиквела истории Коула Фелпса, полностью зависит от коровы Rockstar, и того, как она приносит львиную долю того, что нужно, чтобы остаться на плаву. Учитывая, что L.A. Noire потребовала семь лет для разработки, и что сиквел потребует аналогичного количества времени, чтобы соответствовать оригиналу, у вас есть одна нелепо дорогая и трудоёмкая задача. По этой причине Rockstar гораздо больше заинтересована в том, чтобы вложить деньги в интеллектуальную собственность, которую она знает, что принесёт миллиарды. Введите Grand Theft Auto VI.

 

3. Left 4 Dead 3

Хотя можно утверждать, что Back 4 Blood был достойным духовным наследником Left 4 Dead 2, мы не можем притворяться, что Left 4 Dead 3 не был бы более желанным дополнением к полю первого-персонального шутера. Тот факт, что миллионы всё ещё надеются и молятся, чтобы третий вход в сплит-экран кооператив когда-нибудь состоится, является достаточной причиной, чтобы его создать, не так ли? И всё же, Turtle Rock Studios, кажется, больше заинтересованы в установлении корней в другом месте, чем в добавлении ветвей к decade-старому дереву.

Оказывается, Left 4 Dead 3 был на самом деле в разработке в течение короткого периода времени. Согласно Turtle Rock Studios, игра должна была происходить в открытом мире Марокко. Это было до тех пор, пока, конечно, её издатели не решили отказаться от концепции, прежде чем в конечном итоге перейти к другим интеллектуальным собственностям. С тех пор единственное, что смогло сохранить любимую серию на плаву, это Back 4 Blood. И хотя это далеко не то, чего мы изначально хотели, это всё ещё так близко к Left 4 Dead 3, как мы, вероятно, когда-либо получим.

 

2. Sleeping Dogs 2

Что началось как свежая игра True Crime в конечном итоге претерпело ряд переходов, которые привели к тому, что Square Enix приобрела интеллектуальную собственность и сформировала её в Sleeping Dogs. Эта новая интеллектуальная собственность наконец стала открытой игрой в жанре экшн-приключений, и довольно хорошей, к тому же. К сожалению, однако, она никогда не смогла пробить финансовые цели, которые Square Enix запланировала для неё, что означало, что надежды увидеть сиквел скоро исчезли.

Забавно, что Sleeping Dogs 2 был на самом деле в своей предпроизводственной фазе некоторое время. Вскоре после выпуска первой игры United Front быстро начала собирать контур для сиквела. Но с Square Enix, которая назвала игру коммерческой неудачей, она не смогла начать. Короткая история в том, что Square Enix всё ещё не имеет интереса к этому, и интеллектуальная собственность остаётся потерянной в лимбе с небольшим или совсем нет света, чтобы направлять её.

 

1. Days Gone 2

Несмотря на миллионы продаж по всему миру, зомби-инфузионная открытая игра Days Gone никогда не получила своего заслуженного сиквела. То, что делает это поражение немного тяжелее, чем большинство неудавшихся сиквелов, является тем, что Bend Studio на самом деле имела все части, чтобы разработать один. И всё же, к нашему удивлению, Sony назвала игру чем-то вроде неудачи, заявив, что она не соответствовала финансовым целям, которые были установлены до её запуска.

Тот факт, что Days Gone завершился на клиффхэнгере и нескольких потенциальных сюжетных точках, определённо делает это немного более трудной пилю, которую нужно проглотить. К сожалению для Bend Studio, однако, это была Ghost of Tsushima, которая в конечном итоге украла сердце Sony. Несмотря на то, что обе франшизы принесли аналогичную прибыль, PlayStation в конечном итоге отдала предпочтение последней, оставив Days Gone 2 на заднем плане на неопределённый срок.

 

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5 сиквелов? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.